[討論] 桌遊企劃-怪獸鬥片

看板C_Chat作者 (阿雄)時間3年前 (2022/03/07 19:54), 3年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 8人參與, 3年前最新討論串1/1
大家好,這是我和朋友發想的桌遊企劃, 目前還在企劃階段,不知道大家有什麼想法呢?謝謝 https://i.imgur.com/I8ODRel.jpg
https://i.imgur.com/SMutzhC.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646654089.A.951.html ※ 編輯: username123 (123.194.201.9 臺灣), 03/07/2022 19:55:20

03/07 19:58, 3年前 , 1F
有想法給推 但我看完提不起太大的興趣
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03/07 20:01, 3年前 , 2F
一對一桌遊做成卡片對戰的硬傷 會有版本問題 套牌跟玩法就
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那樣 膩很快 也不適合多人同樂 你要叫他桌遊 老實說遊戲王也
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變桌遊了
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我是有個問題 你要怎麼確保玩家執行卡片上的行動?
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對鬥片提不起興趣 一來是沒情懷 二來吃操作(物理)
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03/07 20:09, 3年前 , 7F
猜可能需要找kol幫宣傳
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鬥片可以塗立可白嗎? (X 延後攻擊感覺不太實用 自己
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03/07 20:27, 3年前 , 9F
回合輕觸鬥片就有差不多效果...
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03/07 20:44, 3年前 , 10F
鬥片的材質用什麼?容易彈起來嗎?
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03/07 20:51, 3年前 , 11F
鬥片不確定因素很多,唔….以這設計為主軸我也不知道會怎
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03/07 20:51, 3年前 , 12F
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03/07 21:43, 3年前 , 13F
就小時候經驗 玩家雙方的技術差距有可能非常懸殊 規
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則上如果沒有足夠的隨機性或輸家補償 可能從第一回合
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03/07 21:45, 3年前 , 15F
就一路滾雪球到結束...
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03/07 22:04, 3年前 , 16F
例如敗方增加可用卡片數或指定勝方要用某非慣用手指?
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03/08 00:27, 3年前 , 17F
暫定鬥片材質應該是早期透明塑膠片,比較輕薄,有響
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03/08 00:27, 3年前 , 18F
有響亮聲音,不過現階段只是企劃,可能沒製作規畫
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03/08 00:28, 3年前 , 19F
的確,其實我也沒測試過,因為鬥片會變成以動作居多
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03/08 00:29, 3年前 , 20F
感謝S大很棒的建議,我也在思考對技巧不熟悉的玩家要
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03/08 00:29, 3年前 , 21F
怎麼平衡,我當時想到類似用購買某些功能卡
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文章代碼(AID): #1Y9VA9bH (C_Chat)