Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?

看板C_Chat作者 (兩千)時間3年前 (2022/03/07 10:35), 3年前編輯推噓4(404)
留言8則, 6人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : 看到這個比較影片 : https://www.youtube.com/watch?v=ZqDNL4ryx7A
: 法環vs黑魂3 的翻滾比較 : 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 : 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的) : 雖然是PS5測的 不知道PC有沒有這問題 : 有其他人覺得這次閃避常常有那種 : "我按了阿 我明明按了阿 怎麼沒閃開"的感覺嗎? : 我上次有這感覺是用ps4玩隻狼 而事後證實ps4的確比較難閃 自問自答一下 看到reddit有人推薦這樣設定 https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/t0pjy8/input_delay_on_rolling/ NVIDIA設定 管理3D設定裡面 程式設定新增elden ring 低延遲模式改"超高" (作者後來補充DX12的遊戲這項沒用所以可以忽略 但我還是有設定) 垂直同步改"關閉" 畫面播放速率上限改"58" (不知道為什麼是58 文章作者說是他測試比較完美的數字) 然後遊戲改視窗全螢幕 不知道是不是錯覺 我覺得好像有改善一些 最主要應該是關垂直同步的關係 這項通常我玩其他遊戲都會關掉 但法環遊戲內沒有這選項 所以只能去顯卡的設定手動關 分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.117.196.225 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646620509.A.3F4.html

03/07 10:36, 3年前 , 1F
更動這個 最明顯的影響是什麼地方呢
03/07 10:36, 1F

03/07 10:38, 3年前 , 2F
垂直同步吧
03/07 10:38, 2F

03/07 10:38, 3年前 , 3F
一直以來都覺得NVIDIA內的設定沒什麼屁用w
03/07 10:38, 3F
跟其他什麼3D模式調效能品質啥的不一樣 這設定等於是把法環內建不能關閉的垂直同步關閉 有玩FPS的大概都知道垂直同步基本上都是推薦關閉的 ※ 編輯: Exmax1999 (126.117.196.225 日本), 03/07/2022 10:39:34

03/07 10:48, 3年前 , 4F
下面推文www 在抱怨惡兆過不了是因為delay www
03/07 10:48, 4F

03/07 10:53, 3年前 , 5F
NVIDIA的3D設定很有用阿 我會lag就是這裡改設定才順60幀
03/07 10:53, 5F

03/07 10:53, 3年前 , 6F
不過我也有發現幀數偶爾往下掉到58 59
03/07 10:53, 6F

03/07 10:54, 3年前 , 7F
所以我覺得把幀數固定在58這數字很妙
03/07 10:54, 7F

03/07 13:39, 3年前 , 8F
惡兆最後過的原因是開了Godmode,不是delay. Lol
03/07 13:39, 8F
文章代碼(AID): #1Y9MzTFq (C_Chat)
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