看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 法環的翻滾輸入延遲?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲. 從最基本的. 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵. 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作. 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打. 接著在敵人反擊的
(還有284個字)
內容預覽:
自問自答一下 看到reddit有人推薦這樣設定. https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/t0pjy8/input_delay_on_rolling/. NVIDIA設定 管理3D設定裡面. 程式設定新增elden ring. 低延遲模式改"超高".
(還有279個字)
內容預覽:
看到這個比較影片. https://www.youtube.com/watch?v=ZqDNL4ryx7A. 法環vs黑魂3 的翻滾比較. 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令. 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的). 雖然是PS5測的 不知道PC有沒有這問題. 有其他人覺得這次閃避常常有那種.
(還有204個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁