Re: [閒聊] Vampire survivors 性能問題

看板C_Chat作者 (悠久の翼)時間3年前 (2022/03/04 21:30), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: : ※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : Vampire Survivor 效能需求應該是從兩個要素來的: : 1. CPU 單核效能需求 : 作者有提到說 Vampire Surivor 現行版本是使用 Electron、Chromium 製作的,所以他應 : 該是用很吃單核性能的方式在寫 Javascript。 : 簡而言之,雖然是個普通的 2D 遊戲,但是可能: : -遊戲邏輯計算單核需求過高+沒有善用多核 : -畫面計算需求龐大不適合現代 GPU 處理 因為從來沒卡過 所以想說測看看 實體八核 自動軟超 設定上是4.9/4.8/4.8/4.7/4.7/4.6/4.6/4.6G 玩個一場順便解成就所以用Lama 不然應該選熊貓的櫻桃炸彈讓畫面更花一點 不過Lama有每10級加5%詛咒 (增加怪速度、血、數量、出現次數) 最高20% 配上原本就有10%所以有30%詛咒 圖書館地圖 17:28 斧頭滿 符文滿 彩鳥滿 進化聖水 進化魔杖 進化聖經 複製器 這邊開始紀錄 CPU平均使用率15% 但是有注意到只有CPU1到達40% https://i.imgur.com/3Lo2yCN.png
19:15 平均25% CPU1到達80% CPU2跟3也有反應 https://i.imgur.com/v0x3PtZ.png
24:07 開始爆怪 平均28% CPU1到達100% CPU2跟3維持20% https://i.imgur.com/94I32bi.png
這邊如果跑去開寶箱,遊戲暫停就會讓CPU1掉回20% 平均變成13% 29:02 遊戲最後的party time 平均27% CPU1一樣100%忙得要死 CPU2跟3維持20%在旁邊跳舞 其他核心繼續躺平看戲 https://i.imgur.com/IwFFzW9.png
結論就上一篇說的 吃單核頻率 多核效率低而且只吃到第三顆 https://i.imgur.com/oipC18L.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.31.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646400627.A.55F.html

03/04 21:37, 3年前 , 1F
不過我看我的幾乎全部CPU都有大概平均用
03/04 21:37, 1F

03/04 21:37, 3年前 , 2F
沒像你的只有幾個高 其他都低
03/04 21:37, 2F
文章代碼(AID): #1Y8XHpLV (C_Chat)
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