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討論串[閒聊] Vampire survivors 性能問題
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間3年前 (2022/03/04 21:30), 編輯資訊
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因為從來沒卡過 所以想說測看看. 實體八核 自動軟超 設定上是4.9/4.8/4.8/4.7/4.7/4.6/4.6/4.6G. 玩個一場順便解成就所以用Lama 不然應該選熊貓的櫻桃炸彈讓畫面更花一點. 不過Lama有每10級加5%詛咒 (增加怪速度、血、數量、出現次數) 最高20%. 配上原本就
(還有434個字)

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者dklassic (DK)時間3年前 (2022/03/04 18:42), 3年前編輯資訊
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Vampire Survivor 效能需求應該是從兩個要素來的:. 1. CPU 單核效能需求. 雖然 GPU 性能日益大增,但是 CPU 的效能就沒有顯著的提升。. 舉個差不多十年前頂標的例子跟現代頂標 CPU 比較(參考資料來自 Geek Bench):. CPU |Intel i7-2700K
(還有1630個字)

推噓16(18推 2噓 13→)留言33則,0人參與, 3年前最新作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間3年前 (2022/03/04 16:55), 3年前編輯資訊
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如題,明明不是說什麼繪圖多精美的遊戲,為什麼那麼吃效能阿. 印象中會比較吃效能的通常是那種3D很精美的遊戲,但這款顯然不是. 有玩的就知道後期敵人一多,電腦性能不夠好就很容易卡. 但那種90年代風格的遊戲放到現在的電腦竟然還會卡老實說有點令人意外. 他是程式寫得很冗嗎?. --. 發信站: 批踢
(還有58個字)
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