[閒聊] 艾爾登法環算不算FS社的顛峰之作

看板C_Chat作者 (格林童話)時間3年前 (2022/03/04 16:43), 編輯推噓45(45026)
留言71則, 48人參與, 3年前最新討論串1/1
記得艾爾登法環推出前,網上就超級期待了 而推出後也確實超出玩家的期待 雖然我只有看實況,也覺得這部的誠意根本爆棚 光BOSS的數量就不勝枚舉,何況還有超乎想像的自由度與探索豐富度 論FS社的作品中 這部應該能算最頂之作了吧!? 不覺得未來他們能超過自己的這部顛峰之作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646383434.A.049.html

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不算,還有很多改良空間
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目前已經稱得上9/10了 還有一些小地方可以改得更好 然
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後結局感覺就還有戲
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覺得劇情可以再充足一點 很都要自己拼湊但也不很確定
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想當初10/10嚇死我了
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拼湊劇情算歷代傳統了算不上缺點吧
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下一代新增游泳飛天= =
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如果優化好的話就是神作,現在只能算佳作
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下一代新增採礦打鐵
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除了優化吧,還有DLSS趕快支援
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物品介面可以改一下 難用
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真的蠻好玩的,我自己玩很多開放世界過了初期的新奇感
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後會一陣無聊,然後放置個兩天就不太想玩了,法環真的
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是每天慢慢玩不會膩
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沒有釣魚 上次加了才是神作
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下一代毒沼加量30%(當社比
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下一部把槍反跟變形武器加回來 再加個滑翔傘 高潮==
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下次
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再來就是要料理 還有定時裝置 滑降翼
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還要能收服怪物(x
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下一部開場不用惡兆關門 改用路勞科
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看得出來還能更強
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主角如果會說話 會游泳 然後還會吊鋼索那就更完美了
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我連線模式應該要配合開放世界改成能一起通關會更好
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等開光追dlss才有用吧 不然鎖fps顯卡根本跑不滿
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可以加入天氣系統 下雨 氣溫 會影響角色狀態 影響戰鬥
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英高: 毒沼範圍再加30%
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新增轉蛋系統
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每個禮拜增加女角轉蛋順便加裝乳搖系統
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第一波ssr 亞丹教堂小紅帽
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如果可以蓋根據地招募居民建生產線就更棒了
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需要更多的毒沼
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就變大很多 內容很多 但是創新沒多少
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英高:不喜歡毒沼? 那下個DLC整個都是腐敗湖吧
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如果可以開車然後殺人會被警車追就更棒了
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比起來隻狼比較創新
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武器打不要要抽轉蛋如何
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還缺開馬車、打獵任務、野營系統、攀爬系統
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下次可以給變形武器了嗎
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光是多一個跳躍就多出超多新的地圖設計了,再多什麼游
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泳滑翔翼之類的,地圖走法又要更多元化了
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當然還有進步空間,但現階段算吧,歷代集大成當之無
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愧,不只有魂一到魂三的優點,隻狼跟血源的經驗也很
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順利的融入,可玩性超高
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不喜歡陰暗的風格還是隻狼的世界觀比較喜歡
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如果開放專屬武器戰技用格擋一定一堆人暴動
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法環嚴格來說就真的沒什麼創新 但把每一個部分都發揮到極
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致 集大成之作 誰說一定要創新才能做出好遊戲
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英高教你什麼叫40鎂的開放世界
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想當時開玩笑說 壞消息-跟黑魂一樣 好消息-跟黑魂一樣
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上面說的天氣影響有做進去喔 自己試試看火攻跟雷攻 在雨
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天會被弱化跟強化
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然後在水窪地帶用雷攻有aoe傷害
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個人覺得血源才是 但仍不完美
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先給9.0吧 等DLC出了就補齊那1.0
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目前是 探索的反饋/成就感真的跟曠野之息差不多 會讓人
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想要每個地方都逛過一遍
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還要再更誇張就地圖往至高天上擴展吧 最後打到宇宙去
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格局來說算吧,但我覺得隻狼才是真正全面創新。
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就魂系集大成完整版 這方面可能不好創新 隻狼那突破看
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到底為什麼要「創新」?
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樓上在工三小
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隻狼的創新回頭來看也是在為法環的開放世界系統鋪路
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啊,無接縫地圖+跳躍攻擊系統
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説錯不是無接縫,是半開放世界地圖,也算是在暖身
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63 樓在工三小,回答不出來嗎?
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還是有人覺得創新就代表好?
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有創新啊 腥紅腐敗 新毒沼喔
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只要英高還在 就有機會出更好的
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武器系統抄仁王2就好
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文章代碼(AID): #1Y8T5A19 (C_Chat)