[閒聊] 法環心得:大樹2小時、惡兆4小時已回收
玩過黑魂一二三,沒碰過隻狼、血緣玩一半棄坑
打過無名王者,沒打掉薪王
從以前就愛用盾+劍的懶人流派
反射神經太差,沒辦法抓到盾反跟閃避的時機
也從來不學任何魔法
這次法環(這款遊戲的簡稱為什麼不是艾環啊XDD)算是期待已久
果然進遊戲半小時就發現這根本就是黑魂啊
秉持著不查任何資料的拓荒精神(拿斧+盾)
堅信自己過去的經驗應該可以...穩的吧?
畢竟以前系列作初期的王都不會太難
然後門口的大樹守衛把我幹暈了,雖然可以繞過他
但對於強迫症的玩家來說,繞過去就好像扎在心上的刺一樣
憑藉著經驗法則我辛苦花了3小時正面打掉
(打完之後查網路,大家都說騎馬更好打?)
正當我慶祝時,同樣在玩法環的朋友私訓跟我說「惡兆你會 很慘」
我當他開玩笑呢,宮崎英高在遊戲初期不會這樣對玩家的,不會
......然後我就跟惡兆相處了4個小時
靠著門口撿來的盾牌,已經可以普攻無傷,甚至P1一瓶水都沒喝
但當他掏出大槌後,我簡直體驗了各種死法
這Boss不科學的相同技能連續施放,就是不使用最讓玩家容易輸出的那招
我甚至懷疑惡兆根本是有人在操控他,我正要補血,咻咻的兩個飛鏢朝我臉上砸
到後面甚至開始利用場上障礙物來補血......
4小時過去了,我最佳紀錄只拚到差5刀解決
最後實在忍不住查了攻略(巴哈跟西洽)
才發現偉大的玩家們已經開發出各種花式虐惡兆...淚目
網路上甚至有個靠盾反5分鐘內就把惡兆搞死的
於是我試著召喚門口的魔法師,結果只試2次就成功了
我想我這個3x歲沒錢沒閒的玩家,也許是時候學會玩遊戲要設停損點
不要頑固的堅持過時的原則,無傷、壓等的挑戰
留給直播主和專業玩家就好了
做為一個普通人,花這麼多時間應該要買到快樂而不是挫折
這是你想告訴玩家的吧?Fromsoftware.
以惡兆來說,我認為他就是獵龍鎧甲的場地+舞孃的機體+沙利業的元素劍
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.140.113 (臺灣)
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其實我很納悶為什麼這隻王不設計讓玩家背刺
以前黑魂三的街舞隊背刺起來超爽的
※ 編輯: sd79307 (36.231.140.113 臺灣), 02/27/2022 17:25:38
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P2不閃躲,能安全揍他的幾乎沒有...
尤其是槌子下落後,他至少有4招的變化,防不勝防,運氣成分很重
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