[討論] 反戰、反核題材過時了嗎?小島秀夫遭旗下

看板C_Chat作者 (′‧ω‧‵)(丁洨雨)時間3年前 (2022/02/16 11:48), 編輯推噓60(60054)
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反戰、反核題材過時了嗎?小島秀夫遭旗下員工吐槽:「現在是劍與魔法的時代了」 https://www.toy-people.com/?p=69189 https://img.toy-people.com/member/164485707296.jpg
遊戲題材如同電影、影集一般,充斥著各種不同種類、不同議題的作品,凡舉犯罪、殭屍 、賽博龐克、未來科幻、超級英雄…等,也一直都是深受玩家喜愛的類型,當然這麼多的 元素下,要說到底什麼樣的類型才是真正最受到大眾玩家喜愛的,也許每位遊戲製作人都 有不同的看法。 事實上,過去以來總是會在《潛龍諜影系列》(Metal Gear Solid)、《死亡擱淺》( Death Stranding)等電玩作品中,探討反戰、反核議題的遊戲製作人小島秀夫,日前遭 到公司內部員工吐槽這類型的遊戲早已經是過時的東西。 https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1492799767357046784 小島秀夫於Twiiter上中表示:「我過去曾被公司員工吐槽,認為反戰、反核題材遊戲早 就是老生常談、過時的產物,如今玩家所追求的,早已經是劍、魔法、暴力與格鬥等遊戲 題材的時代了」,並且還在文末中加上汗顏符號,似乎是意味著自己並不認同這樣的觀點 。 過去小島秀夫也曾在Twitter聊過,因為本身要讓玩家能夠像電影那樣,感受到反核、反 戰這類的視覺衝擊,所以在創作上也是盡可能去追求只有遊戲才能夠做到的事情,好能讓 玩家也能去從中感受宛若親身經歷般的遊戲體驗,然後進一步去省思作品中要傳達的理念 。 當然,相信小島工作室內部員工這樣的發言,是並不會對往後電玩作品帶來影響。而目前 小島工作室正在著手繼行兩項遊戲開發項目,一款為「3A級大作」,另一款則是「極度具 有挑戰性」的作品,這也與過去小島秀夫在Twitter所強調的「相當奪目、風格獨特的原 創新作」似乎是呼應著。 -- 可是人家能把送貨遊戲做得很好玩啊 -- 今天非個了斷不可!  竟~輝哥這刀到底會不會砍下去呢? 李組長眉頭一皺,深覺作者並不單純.. ██ 輝 ◥ ▅▅▅▅▅        ¢(._. )      嬉皮雞 糟糕!輝失去理  To be continue.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.253.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644983309.A.0E3.html

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原來BT不算魔法
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他員工講得也太誇張了吧XD
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有遊戲性和好的操作 提材是沒關係啦。問題是....
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所以員工要不要來做仙俠遊戲啊
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我覺得員工講的不對,不是“現在”是劍與魔法的時代,
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是長久以來劍與魔法人氣就是比較高吧
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小島本身做的遊戲劇情影片又臭又長 第一輪還按不掉
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在異世界說反戰反核唯一解
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死亡擱淺我看電影看得很爽 這個量我可以
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Cutscene沒有不能跳過啊
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他遊戲不就American suck
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就是在前公司被鬥倒才出走的這現在又變成新聞囉
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不對阿,應該要反劍與魔法才對
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誰說劍與魔法不能反戰 小心小島下一部就做個劍與魔法
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的反戰遊戲出來給你看XDD
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MGS系列不夠暴力格鬥嗎XD
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劍跟魔法有賣贏車槍球嗎
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劍與魔法的設定根本爛大街
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小島就是很懂歐美喜好MGS才有這個地位的
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冷戰時代離現在好幾十年了這題材確實降溫不少
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員工有種出來自立門戶作劍與魔法的遊戲呀.
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Magic nuclear missile
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小島不只是遊戲導演 還是預言家
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Magic Gear Solid
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那不是魔法 那是Nanomachine
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面向大眾的話反戰這個議題本來在和平時期就是比較不吃香
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英高:呵呵 你說得沒錯 我都做充滿愛與勇氣的劍與魔法
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劍與魔法也能反戰阿
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劍與魔法與反戰反核是可以並存的
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還好吧 fallout5出了我還是會玩
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我一直是覺得小島有些劇情寫的莫名尷尬
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啊不就雷電那款..
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用魔法送貨啊
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fallout不是反戰吧,76線上大家都拿核彈炸來炸去
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死亡擱淺那女主角實在太矯情了 看得不舒服
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好啦,摻在一起做黑人女同志用劍跟魔法反核
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不然要把女主弄成同性戀殘障跨性大猩猩 平拳嗎
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跟著洪流走 大家都一樣
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這樣有比較好喔?
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還有 35 則推文
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可是小島遊戲現在反而是清流呢
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不然你要看sjw審美系女角色?
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02/16 12:40, 3年前 , 77F
那個員工還活在90年代嗎
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小島就軍武迷 叫他做奇幻有點浪費
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02/16 12:43, 3年前 , 79F
員工只是吐槽 但是死擱自成一格的評價是公認的吧
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好萊塢的冷戰氛圍已經消失很久 更多是拍戰爭英雄片
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02/16 12:44, 3年前 , 81F
而且劍與魔法的作品世界上太多了 多到不需要小島跳進來
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02/16 12:45, 3年前 , 82F
也沒關係 但是小島的作品氛圍只有他能做出來
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MGS每代傳達的不一樣啊,當時2代AI解釋資訊控管真的讓
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我很震驚
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02/16 12:49, 3年前 , 85F
冷戰結束都超過30年了,觀眾難以共感是當然的事
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02/16 12:53, 3年前 , 86F
雖然他的遊戲我一個沒玩,但反戰一直是很熱門的主題啊
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02/16 12:56, 3年前 , 87F
什麼題材都沒差,重點是怎麼把故事說好,遊戲性搞好等
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mgs除了固有的反戰反核還有主題
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gene>meme>scene>sense>peace>race/revenge 基本上重要
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的議題都有了
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小島的也是軍武皮的奇幻就是XD
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做一個類似overlord的來玩才爽
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把我們的太陽挖回來做
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02/16 13:29, 3年前 , 94F
這題材怎麼會老舊,創意產業在抵制某些主題才奇怪
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02/16 13:37, 3年前 , 95F
應該是反戰反核說得好的遊戲不多吧 小島出品都算有點
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深度說教感也不會太重
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反戰的主題一直都有吧 但不能千篇一律 看久就疲乏
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現在是異世界的時代惹www
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他員工才過氣吧 反戰反核一直都很重要 誰還在劍跟魔法
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喜歡劍跟魔法還不快去SE
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現在是LGBTQ和女權的時代吧 什麼題材都沒差 有女強
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人、黑人、同性戀才是重點
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02/16 15:19, 3年前 , 103F
現在是SJW的時代,一定要醜肥黑人同性戀
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02/16 15:33, 3年前 , 104F
劍的時代 好像真的是這樣耶
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02/16 16:31, 3年前 , 105F
哪個題材擺在今天不顯得過時的 而小島就是能包裝的
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02/16 16:31, 3年前 , 106F
很有味道
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02/16 16:32, 3年前 , 107F
慘在一起做成撒尿牛丸啊
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02/16 17:37, 3年前 , 108F
好玩就好,過時沒差
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反核說真的早就過氣了,就算不看現在的歐洲能源政策趨勢
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也過氣好一陣子了,只是感受到那個氛圍的世代在娛樂圈
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裏面還繼續流傳一段時間而已
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反核的高峰是在冷戰對峙與三哩島車諾比事故
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樓上,這裡的反核是指核武吧,不是核能
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02/16 19:33, 3年前 , 114F
小島作品也沒那麼有說教味,還可以吧
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文章代碼(AID): #1Y37GD3Z (C_Chat)
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