[討論] 哪部作品的「殭屍」最合理呀?已回收

看板C_Chat作者 (蒙古人)時間3年前 (2022/02/08 17:44), 編輯推噓43(44114)
留言59則, 51人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
要合理,又要能推動劇情, 也就是被感染會變得有攻擊性,也有傳染性。 但是很多殭屍作品的設定都太不合理啦,譬如, 永動機。被感染後,不吃不喝,冰天雪地一樣能又跑又跳, 簡直就是永動機,不用發展核融合,直接研發殭屍科技來發電就好啦! 被砍受傷還能持續輸出。正常人手斷了,除了痛以外,那出血量 大量幾分鐘內就會休克,因為腦部缺血,然後腦功能下降連呼吸都有問題, 呼吸有問題接下來就是全身缺氧,沒有氧,全身的細胞都要死光光了。 人體作為一個整體,之所以這麼脆弱就是因為人體是很精巧的構造, 損壞了可不是單憑意志或是無痛就能克服的。 我目前只有想到電影 我是傳奇 的設定比較合理。不過傳奇的好像只是因為 主角剛好有抗性不會感染 其他像是 28天,惡靈古堡,z戰,校園,列車…… 都是永動機型的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.89.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644313490.A.CE4.html

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林正英系列的
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佐賀
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佐賀
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佐賀
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佐賀
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l4d
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佐賀偶像是傳奇
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現實的殭屍會很廢,所有的殭屍作品都不合理
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活人牲吃
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最合理就28天吧 殭屍會餓死
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目前沒有真實樣本可比較合理性
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林正英的吧
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佐賀
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WOW
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佐賀
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教育神作 最後生還者的設定滿合理的 是植物寄生
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大友卓二
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jojo
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怪醫芙蘭的,殭屍其實是一種神經疾病
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28天殭屍會死的 所以才有28週重新開放 罰你去重看
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佐賀
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絕對不是佐賀
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靠北怎麼風向跟我想的相反
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佐賀。不吃不喝不動就會長香菇,被雷劈也沒事,夠合理吧
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還有因為臉色太差,需要特效化妝才蓋得過去,超合理
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居然沒人講dead rising
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毀滅倒數裡面的也不是永動機啊,第二集開頭就有說災區
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封鎖28週後,殭屍沒有食物,都死的差不多了
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笑死 一堆佐賀是怎
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BIO4的跟之後的寄生感染系 雖然稱不上是zombie
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佐賀沒有之一
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最後生還者的殭屍放置太久就會變成巨大蘑菇散布孢子
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L4D扣掉特殊感染者的部分,也是比較合理的,殭屍並非死而復
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生,而是活人狂暴化
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九井諒子的短篇。
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28系列說起來也不是殭屍只是狂暴化的活人,會餓死的,真的
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該罰你重看
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佐賀
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等等佐賀沒有攻擊性也沒有傳染性吧
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佐賀
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屍姬
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巨人也算是殭屍的一種嗎
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九叔:人變壞人是因為不爭氣 屍變殭屍是因為多了一口氣
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學園默示錄
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我記得死亡復甦4代就有人想把殭屍改造成永動的免費勞工
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死屍血液都固化了,只要會走動就不合理了...
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28天的會餓死啊
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佐賀
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佐賀
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殭屍是奇幻系 喪屍是科幻系
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佐賀阿、粉絲那麼多還不具有傳染性嗎?
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我還以為推文會看到學園孤島
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學園孤島的接近永動機 是不合理那邊
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好像有人說佐賀殭屍沒有攻擊性?
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甲鐵城
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02/08 21:04, 3年前 , 58F
殭屍叔叔
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佐賀
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文章代碼(AID): #1Y0ZkIpa (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Y0ZkIpa (C_Chat)