Re: [討論] 阿爾宙斯值得縱容
13個小時
覺得值得縱容
之前我在妖表4心得就有說過了
你要砍怪物
就不要做一模一樣的東西
至少玩法跟內容要調整、故事性要向上
怪物的動作也是
這次至少有做到這個程度
老實這片說除了演出有進步以外(但我覺得還是沒始源好)
各方面都是一些很老舊的觀念拼在一起
甚至要開大地圖 還用一堆方式阻擋你推進度
這也是很PS2 PS3時代的思維XD
但至少他們跨出了這一步
怪物的動作什麼也有一部分翻新的
有些看起來跟街機版動作很像
希望以後本傳可以跟街機借用動作就是
整體而言除了開圖鑑很阿砸以外
還是給人該在3DS時代就該有的"阿 這才是新的寶可夢"的感覺
遊戲體驗以喜歡寶可夢的玩家 不用是狂粉
就蠻不錯的
跟妖表4算是兩種不同的進化方向
算是可以縱容一下啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
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你是不是沒玩過之前幾款阿
整個系統在紅藍寶石之後
除了多了新型態的絕招跟變身以外
究沒有做過大幅度的更動過阿= =
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始源中間有幾款你知道嘛?
日月
究極
劍盾
明亮
甚至劍盾演出超少以外沒有書可以看你知道嘛...
究比這幾款好但是沒始源好阿 有什麼問題?
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可以
當成新遊戲玩
不過如果你電動打很多 可能會覺得 這遊戲感很老舊 畫面很普通XD
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 01/28/2022 14:13:54
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