Re: [閒聊] 寶可夢阿爾 兩小時心得已回收

看板C_Chat作者 (Hir0)時間4年前 (2022/01/28 03:04), 4年前編輯推噓24(25137)
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※ 引述《qwer338859 (溫莎公爵)》之銘言: : 簡單來說 就是寶可夢魔物獵人化 : 捕捉被分成可以直接丟球抓的和一定要戰鬥抓的 : 和傳統的草叢遇怪比起來有趣不少 : 然後招式變少的關係野怪變的靠北強 也不太能等級碾 玩起來基本上就是let's go 曠野地帶吧 雖然動作多了一點點 但還是一樣沒有生態就這樣晃來晃去 畫面還是和預告一樣的糊 不過劍盾起碼城鎮好有好好做 到了曠野地帶才看得出擺爛 這裡是從開頭就是了= = 草花樹各做個三四種不同顏色然後滿地複製貼上 https://i.imgur.com/eAudyqy.jpg
https://i.imgur.com/vbLVCnw.jpg
還有都搞的像魔物獵人了 怎麼不學學他們怎麼做據點... 直接像劍盾一樣整排一模一樣的房子複製貼上就變成一條街 ... https://i.imgur.com/bgQ29dr.jpg
圖鑑直接寫著大大的"肝"字 這玩意好像有兩百多個... 然後每種怪的條件好像又都不一樣 除了抓怪外 還有得打怪掉素材做道具... https://i.imgur.com/NxiZCIy.jpg
演出方面 就是角度鏡頭比較多的劍盾...基本都是來回幾個動作 虛空給物 至於優點 道具和寶可夢頁面終於整合到一起而且一鍵開啟不用一級一級開了... 抓怪節奏也變得很快了 像是正面幾隻怪直接走上去一怪一球 追著逃跑的寶可夢砸球 好像有點能體會到盜獵者的爽快感了? https://i.imgur.com/1Z2tVeg.mp4 另一個不知道該不該算優點的 戰鬥中的自動鏡頭變成人肉機位 被怪打到只是有跌倒動畫而已 跑去怪面前會嫌棄的走開 https://i.imgur.com/u5QMFqq.mp4 不過可惜人沒反應 https://i.imgur.com/6KUY7m9.jpg
鬼畜的草.... https://i.imgur.com/2J6iRmi.mp4 https://i.imgur.com/eAPvCgV.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.89.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643310269.A.C27.html ※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:09:48

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劍盾城鎮也只是外表能看而已 沒啥可探索的
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劍盾不要進任何室內的話拍照還不錯 根本網美去拍照的
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展覽那種感覺
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我很好奇到底是像什麼魔物獵人啊?又沒有拿武器殺寶可
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夢?到底是拿哪一代來說的啊?
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有個全部功能的主據點、接任務委託後到野外調查捕捉、用寶可夢採礦拔草收集果實 用寶可夢殺怪拿素材、野外只有入口營地能補給、有大型目標 ※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:19:39

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阿爾房子複製貼上整排感覺頗醜耶
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雖然確實是偷懶 但有說這村莊剛建成兩年多 照建設計劃
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建所以房屋很整齊一點也不奇怪 不過是可以多做點差分啦
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古代木匠:我只會蓋制式的房子....
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北海道開拓時期其實也真的有這種超整齊的村莊 但沒整齊
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到那麼誇張
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角度 巷子裡的柴和罐子 甚至連門牌都是一模一樣 差別就只有屋頂顏色 https://i.imgur.com/D4NVNLe.jpg
https://i.imgur.com/4iBNJKm.jpg
https://i.imgur.com/zIgE6ZY.jpg
https://i.imgur.com/T92kSRa.jpg
像側門這種穿插不就好看多了嗎 https://i.imgur.com/yBz1rqj.jpg
※ 編輯: s32244153 (49.216.89.9 臺灣), 01/28/2022 03:26:07

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實況看起來很無聊 劍盾還比較有趣
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NPC有提到阿羅拉和ride 這是後面會有騎乘系統嗎
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側門真的比較好
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有騎乘啊 PV就有了
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屋子是有點醜
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風格可以再古樸一點
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s32244153:轉錄至看板 NSwitch 01/28 03:43

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劍盾網美展覽很貼切
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生活感沒做出來,我玩曠野,外面怪多人少就算了,至少
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有行商跟蓋伊跟我打招呼,村莊也有生活的作息。目前實
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況看起來孤單味好重
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樹應該都同一顆 只是朝向不同方向 不同光影讓你以為不同株
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我覺得房子兼用卡就算現實也很多民宅統一 你文內那
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張真的很不氣味
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除了長一樣外 那種全部連在一起的長屋式設計壓迫感很重
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可以學阿里巴巴在門口做記號
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玩到剛才 概念很好 可以看出GF的野心 但阿爾宙斯的遊
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戲模式很吃場景地圖 而GF的技術力又或者說能力就擺在
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那 所以(聳肩)
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GF技術真的不行 之前任天堂想幫忙還婉拒
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所以說為什麼古代會有手機?
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這地圖還真的是禿的可以,不是跟薩爾達同引擎= ="
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GF沒拒絕過老任 那一直都是垃圾中國謠言 事實是初代開
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始就一直有老任或相關人員的幫忙 且GBA世代開始EPD1一
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直都有人在支援 這次阿爾更是請了兩個製作人來把關
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古代為什麼有手機 玩遊戲或雲實況 不用十分鐘就會懂
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和薩爾達同引擎(X) 和薩爾達同“物理”引擎(O)
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給原Po補推
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真假 看來我被謠言拐了
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補充一下 EPD1主要負責FE 異度 Bayonetta 卡比 寶可夢
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等系列的主要開發/支援等等
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寶又縱
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這代屬性相剋,有被強化或弱化之類的嗎?
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let's go 曠野地帶蠻貼切的
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直接拿球砸怪蠻歡樂的
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看破手腳了啦==
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劍盾是建築物外有做 裡面都複製貼上 現在進階到全複
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製貼上的意思?
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現在裡外都複製貼上
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縱容
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前期比較爽的就是到處拿球砸寶可夢,邊走邊砸
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所以........好玩嗎
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這代沒屬性相剋,有機會被低等連兩動打爆
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我的意思是,沒使用屬性相剋來打會出事
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這兩句話差有點多
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會被打爆主要是這代努力值變成奮鬥道具 要吃屬性才會正
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正常
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同一隻怪 有吃沒吃 HP能差到4.50 原本兩下打爆
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變成1/6
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多點包容好嗎?
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聽起來跟皮伊的系統有點像
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01/28 10:50, 4年前 , 63F
你還不夠縱容...我是說包容啦
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文章代碼(AID): #1Xykozmd (C_Chat)
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