[討論] 為什麼老任能把小品做得這麼暢銷

看板C_Chat作者 (綠洲404)時間2年前 (2022/01/27 18:51), 2年前編輯推噓24(24033)
留言57則, 28人參與, 2年前最新討論串1/1
老任遊戲有很多大作,像大家都知道的曠野之息、瑪莉歐系列…… 但也不乏小品作品,像世界遊戲大全、迷托邦之類的。但這些小品常常賣的成績也滿不錯的 ,像世界遊戲大全應該已經銷量200萬以上了,迷托邦100萬以上。 我常在想如果索尼或微軟推出這種小品遊戲,不知道有沒有辦法賣這麼好。像世界遊戲大全 裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多 萬套。 為什麼老任有辦法把小品遊戲也賣這麼好啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.127.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643280677.A.FC8.html

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任天堂:你知道我賣什麼起家的嗎
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因為小品就很好玩了 不是每個遊戲都該開放世界吃雞
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人家賣牌起家的比較會做
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認真做啊 而且任天堂最早本來就是做花牌
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索是批鬥起家的 所以現在也很會批鬥粉絲
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這就是發揮所長
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最難的就是變張三...不對 把簡單的東西做好
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IP價值啊,老任經營IP是長期經營,索是自己把沒這麼
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賺錢的工作室砍掉,只在乎能不能賺錢
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老任經營是真的滿用心的,連附帶導航這種沒那麼熱門的遊戲,到今天都還在一直更新如何 製作的程式。

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世界遊戲大全51 300萬以上了
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因為索尼微軟根本不在意小品遊戲啊
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不然獨立遊戲一堆大賣的小品遊戲...又不是只有任厲害
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看看索尼CEO那個嘴臉就知道差距了
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迷托邦的捏臉真的很猛 遊戲倒是很普通就是了
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索尼以前PSP時期很多小品很棒啊 只是他們自己選擇只做
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看電影遊戲
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會在意那些日系小品就最早的久多良木時代
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後來索尼的政策就是主打3Aㄅ
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Patapon算是最可惜的 特色很明顯 節奏也滿洗腦的 結果
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就這樣放生真的很白癡
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小小大星球啊
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※ 編輯: oasis404 (111.71.127.81 臺灣), 01/27/2022 18:57:43

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不過這就是索尼的的方向吧 影音強化相關設備也能一起賣
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這就索尼的策略方向囉
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而且以現在社會對影音享受的喜好 這方向其實也沒啥問題
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長期培養沒有無視、放生
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小小大那種不算小品吧...
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小小大星球只是兒童向 算是重要大作了
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像俄羅斯方塊老任作的就是吊打,別人作的就是遜
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品牌形象受眾比較廣 輕玩家願意嘗試 家長願意買單
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不過我個人也不覺得這算是甚麼錯誤的政策就是
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你看發表會就知道 大部分人都不把那些小品遊戲當遊戲
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大家只會吵著要3A
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畢竟有一堆小廠 獨立遊戲會源源不絕生小品遊戲了
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畢竟遊戲大全裡是一堆小品集合
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馬創也是 編輯器就是無限可能
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認真養 IP,不因為是小品遊戲就不宣傳推廣
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01/27 19:31, 2年前 , 38F
世界遊戲大全很好的利用掌機優勢阿
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遊戲大全真的猛,塞一堆小遊戲比你在那邊寫劇情做播
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片賣的還多
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01/27 19:42, 2年前 , 41F
迷托邦也是依託於在Wii、WiiU時期已經成熟的Mii系統和瞬
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身交錯Mii廣場才有那麼成功
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01/27 19:43, 2年前 , 43F
我覺得相對之下Labo雖然不算成功,卻是真正在探索電子遊
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01/27 19:43, 2年前 , 44F
戲領域的新疆界
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01/27 19:47, 2年前 , 45F
Labo真的很有趣呢 真希望還能有更多有趣的遊戲
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01/27 19:50, 2年前 , 46F
就算這個世界上沒電了 任天堂還是能做遊戲
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01/27 19:52, 2年前 , 47F
Labo和家庭瑪車都有賣過百萬,以新玩法來說算不少了
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01/27 20:00, 2年前 , 48F
讓手機輕玩家能在大螢幕透過便宜平台ns玩小品遊戲
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01/27 20:02, 2年前 , 49F
索尼那些遊戲男森中度玩家比較愛 吸引不了輕玩家客群
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01/27 20:21, 2年前 , 50F
記得健身環好像是從Labo衍生的作品
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01/27 20:22, 2年前 , 51F
老任特別的是一個作品可以衍生出很多創意,然後這些
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01/27 20:22, 2年前 , 52F
創意培養得當又能產生出新作品
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01/27 20:28, 2年前 , 53F
著重視覺效果,結果遊戲性差,覺得有點本末倒置了
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01/27 21:28, 2年前 , 54F
以前很愛玩樂克樂克跟啪打碰 現在都不出這種的了
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01/27 21:35, 2年前 , 55F
現在的大型作品很多就像現在小說一樣,除了名字和封面圖
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01/27 21:35, 2年前 , 56F
,裡面裝的都一樣的東西,挺膩的
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01/28 00:46, 2年前 , 57F
國中會跟補習班同學借機子玩樂克樂克
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文章代碼(AID): #1Xydab_8 (C_Chat)