[閒聊] 各位會不能沒有任務指引嗎?已回收
線性跟那種半開放的RPG都會有條主線 作為故事及遊戲的主軸
玩家可以在遊玩過程中跟著指引往下一個點 藉此推進故事及更新進度
但在像是BOTW跟GTAV這種遊戲 會把絕大多數選擇權丟給玩家
你愛破主線就去破主線 不想破也有其他要素等你
主線的任務提示不是強迫去執行 自由度相當高
但就我認識的人曾表示過 其實不太喜歡這類太自由的遊戲
他說在沒有任務指引的情況下會不知道要幹嘛
太過自由卻反而不好玩
各位有認識的 還是自己就會這樣嗎
蠻好奇的
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