[閒聊] 為什麼Mappa不太愛照著漫畫 畫巨人已回收

看板C_Chat作者 (a十五二十五零八)時間4年前 (2022/01/10 08:06), 4年前編輯推噓32(33129)
留言63則, 39人參與, 4年前最新討論串1/1
這是漫畫 https://i.imgur.com/rxZfGPe.jpg
這是pv https://i.imgur.com/sYDBC3r.jpg
這是77集的預告 https://i.imgur.com/YVK9NgA.jpg
乍看之下當然是一樣 但仔細看就會發現 攝影角度完全不同 人物姿勢也不太一樣 軍艦大小也不同 Pv做得還好多了 正片的畫面無法顯現伊雷娜的瘋狂 主席穿外套的表情 mappa也是改掉 從看透一切的眼神改成熱血仔 Mappa老是愛在這種大場面改編 到底是加分還扣分? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.200.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641773167.A.8A9.html

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我一直很好奇pv是誰做的欸 wit嗎?
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這些狀況可能藍光出來又是另一版本
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因為、我猜的
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背景是3D做後轉描2D
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也只能失望了隔壁的咒術不光還原還加好加滿
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PV經典場面真的都還原得很好 但實際上動畫都有改動
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艾主席穿外套也是漫畫跟PV一樣 動畫掉漆

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所以透視正確、漫畫透視嚴重錯
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但可能畫面比較美、但血汗公司
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已經人力透支了、沒時間一張張畫
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漫畫的分鏡有魄力多了
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就算透視錯誤,但漫畫取鏡斜角加身體微微後傾。可感
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受到畫面的張力
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巨人是加減做的動畫 他們前面主力在做咒術 後面在做
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鏈鋸
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動畫表現上透視沒有絕對的對錯,為了畫面張力使用當下
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適當的焦距來表現畫面才是合格的原畫師
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※ 編輯: a152508 (27.242.200.44 臺灣), 01/10/2022 08:26:22

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巨人畢竟冷掉了 真的是加減做
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漫畫是使用接近18mm的焦距,動畫使用正常人眼的50mm
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所以動畫會感覺畫面重點很遠離你
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不過可能是換成3d做飛船特效的關係,只能這樣將就了
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圖跟影片本來邏輯就不一樣
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這哪叫將就
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看了正式版再回頭看前兩版就會想吐槽說快要掉下去了
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要壓縮距離要用長焦距
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可是我比較喜歡第三個欸 覺得比較有強調人物的感覺
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拜託不要照著 連結局也不要
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這個畫面動畫也沒畫出來,漫畫跟動畫還是有差距吧
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pv 有做出來那就是他知道能這樣做,正片改掉那就是他們覺
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得這樣比較好
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原來是飛彈...
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動畫正片是正確距離的透視 漫畫的構圖是強調靜態張力
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怎麼畫都會有人嫌,以前WIT照著原作崩壞比例畫的時候
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也是有人在那邊說比例錯了
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論魄力當然漫畫表現的比較好 但動畫還要考慮前後鏡頭
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對欸 原來是飛彈XD
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如果飛船明明還很遠 換到這卡就突然變超近那就很奇怪
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漫畫是靜態一張畫面 動畫要考慮動起來看起來合理啥的
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說不定動畫還會移動攝影機切換視角呀
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24樓講反了吧 18mm才是感覺畫面比較遠啊
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巨人分鏡超強,亂改當然扣分還用說
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PV比正片好太多了了……
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18mm最好飛船會這麼大..
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我也覺得照這原作上不就好了
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這個改成pv的好看多
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給人的感覺不一樣 下面的也不錯阿 倒是穿外套真的不
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如漫畫跟PV
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Mappa (X) Kappa (O)
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巨人漫畫分鏡太強了,同樣改編,咒術就加分,巨人就是減
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DIO那張下面在兩邊替身互毆時有出現
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而且那是改的
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還是wit會做,mappa像想強調自己會做但卻又抓不到癢處
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耶蕾娜我婆
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個人認為扣分,要改請改的更好,有太多掉漆。
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文章代碼(AID): #1XstXlYf (C_Chat)