Re: [討論] 敵人幹部多少個才合適啊已回收

看板C_Chat作者 (忽必烈)時間4年前 (2022/01/08 15:07), 編輯推噓1(101)
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這就要吹一下溫瑞安的神州奇俠了 巔峰時期最接近金古的作品 權力幫:三巨頭 兩大護法 雙翅‧一殺‧五鳳凰 八大天王 九天十地,十九人魔 前期反派幹部這麼多,但是權力幫角色安排很好不顯得雜魚 能夠五六本內交代完畢 背叛反轉等等的 堪稱巔峰 可惜後面作品不是爛尾就斷尾 ※ 引述《snowfairyx (幻影星塵龍)》之銘言 : 餓死抬頭 : 四天王常有第五個,十二神將一定會內鬥 : 遊戲王Vrains每季都是敵寡我眾,導致本來應該稍微展現一下實力就好的boss都得連打好 : 幾場 : 久保的千年血戰可以用編輯部解釋拖戲、用後日談解釋劇情,但無法解釋為什麼要設定超 : 過二十個幹部 : 到底敵方幹部要設定多少人才比較不會顯得魔王有問題呢? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.144.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641625659.A.E76.html

01/08 16:07, 4年前 , 1F
溫州奇俠也好久了,懷念
01/08 16:07, 1F

01/08 16:08, 4年前 , 2F
*神州
01/08 16:08, 2F
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