Re: [討論] 敵人幹部多少個才合適啊已回收
這就要吹一下溫瑞安的神州奇俠了
巔峰時期最接近金古的作品
權力幫:三巨頭 兩大護法 雙翅‧一殺‧五鳳凰 八大天王 九天十地,十九人魔
前期反派幹部這麼多,但是權力幫角色安排很好不顯得雜魚
能夠五六本內交代完畢 背叛反轉等等的 堪稱巔峰
可惜後面作品不是爛尾就斷尾
※ 引述《snowfairyx (幻影星塵龍)》之銘言
: 餓死抬頭
: 四天王常有第五個,十二神將一定會內鬥
: 遊戲王Vrains每季都是敵寡我眾,導致本來應該稍微展現一下實力就好的boss都得連打好
: 幾場
: 久保的千年血戰可以用編輯部解釋拖戲、用後日談解釋劇情,但無法解釋為什麼要設定超
: 過二十個幹部
: 到底敵方幹部要設定多少人才比較不會顯得魔王有問題呢?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.144.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641625659.A.E76.html
推
01/08 16:07,
4年前
, 1F
01/08 16:07, 1F
→
01/08 16:08,
4年前
, 2F
01/08 16:08, 2F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
討論
21
34