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討論串[討論] 敵人幹部多少個才合適啊
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者Gaab (忽必烈)時間4年前 (2022/01/08 15:07), 編輯資訊
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這就要吹一下溫瑞安的神州奇俠了. 巔峰時期最接近金古的作品. 權力幫:三巨頭 兩大護法 雙翅‧一殺‧五鳳凰 八大天王 九天十地,十九人魔. 前期反派幹部這麼多,但是權力幫角色安排很好不顯得雜魚. 能夠五六本內交代完畢 背叛反轉等等的 堪稱巔峰. 可惜後面作品不是爛尾就斷尾. 引述《snowfai

推噓21(21推 0噓 13→)留言34則,0人參與, 4年前最新作者snowfairyx (幻影星塵龍)時間4年前 (2022/01/08 13:44), 編輯資訊
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餓死抬頭. 四天王常有第五個,十二神將一定會內鬥. 遊戲王Vrains每季都是敵寡我眾,導致本來應該稍微展現一下實力就好的boss都得連打好幾場. 久保的千年血戰可以用編輯部解釋拖戲、用後日談解釋劇情,但無法解釋為什麼要設定超過二十個幹部. 到底敵方幹部要設定多少人才比較不會顯得魔王有問題呢?. -
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