[閒聊] 現代軍隊擋住喪屍但最後敗在後勤?

看板C_Chat作者 (Sakana Mazui)時間2年前 (2022/01/02 13:41), 編輯推噓21(21040)
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很多喪屍作品一開始人類都有據點 特別是軍事基地 有火砲要擋住喪屍沒什麼難的 問題是在後勤 如果一個國家大部分區域都淪陷 只剩一個基地 還有城市的一小部分 那養一隻軍隊是需要大量生產力的 糧食如果出問題 很快就會內訌 自相殘殺 另外就是裝備的補給和保養 這問題比糧食更難處理 彈藥再多也打不完喪屍 載具沒油也動不了 而要補給除了要有兵工廠 還要有原料 有提煉加工廠 就算硬體都有了 還要有足夠多的技師 等於是要有一個完整的產業鏈 才能支撐一支地面部隊的後勤 還不提難度更高的海空軍 有沒有喪屍作品是比較著重描述這方面的 一開始有強大武力能壓制喪屍 但最後但敗在後勤? ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.115.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641102082.A.3A6.html

01/02 13:42, 2年前 , 1F
基本上殭屍、怪物、災難片最後都會面臨這種場景吧
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槍砲子彈 載具 油 如果這些生產地都淪陷一定會輸
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純打殭屍一下就膩了 絕對要倖存者對立搞內鬥搶資源的
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不這麼演就會演不下去了
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末日Z戰 小說版本
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不是電影版喔
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恩 不過說是敗在後勤也只是前線在打的時候根本沒準備好
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殭屍爆發,一定得在第一波時就結束掉,只要第一波沒結
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束掉,人類後面很大機會會輸
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殭屍才會敗在後勤好嗎==要講科學,你解釋一下電影裡的殭屍
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都超不科學的不用吃飯不會腐爛的超級永動機現象好嗎?裝人
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工關節的阿嬤推輪椅的阿公被咬一下突然都會跑了,神蹟阿==
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說到底軍警加起來也沒國民的人數多,上千倍軍警人數的
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殭屍,堆屍體都能耗光資源
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反正殭屍就是內建天賦啊 對軍隊攻擊免疫
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然後無論受到什麼傷害都可以永久行動無視能量損耗
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沒這些外掛殭屍有個屁用
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陰屍路作者自己就有說過這種殭屍末日的作品劇情重點要放
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在倖存者之間因為缺乏物資等等的理由產生的衝突與矛盾
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而不是打殭屍
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那不就變成異塵餘生了?
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陰屍路就直接設定是病毒還是細菌感染
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全世界都感染 只是看什麼什麼時候發病而已
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陰屍路好像就90多%人是直接發病變僵屍
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剩下的人能活著抵抗 可是被抓(加重感染)
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或是死亡的時候也會變殭屍
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陰屍路那種沒腦子的殭屍好對付吧,假設每個人都包緊
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緊盔甲一類的,殭屍咬不動,就不會被感染了,定期清
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的話根本無敵吧,我就不懂為什麼要穿少少然後冒險
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講現實邏輯就是這樣啦,影劇為了效果給一堆不符合現
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實的buff就不說了,現實發生殭屍我覺得應該不會打不
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贏吧?應該吧????
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光喪屍怎麼對付MBT就好了
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我真覺得太小看現代兵器的殺傷力
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病毒又不是只有被咬會傳染,說不定水源、空氣都會
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步槍就可以把關節打廢了 多幾槍直接變肉塊
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最開始的前期渡過後人類一穩住其實很難死的
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穩定後可以製造類似巨人那種範圍殺怪的設施,一陣子就引些
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來殺死,反正殭屍最終也就這麼多,除非殭屍後來演化成能
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自己種族繁殖,不過這樣是否又叫殭屍那又是另外一回事了
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惡靈古堡真人版那種拖車方真要主動動手,整批都能殺光光了
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其實真正的打仗是先調後備去前線消秏的,精銳都是藏後
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面。螞蟻也是一樣,兵蟻都是放後面,先讓工蟻衝犧牲
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抓殭屍來當倉鼠發電啊 要多少有多少唉
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末日z戰小說版人類只有剛爆發的時候突擊扛不住。殭屍末
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世只是影劇效果。現代戰力不可能被一群超大量無武器暴民
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(殭屍)壓倒。
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看殭屍設定啊,z戰那種猛的跟什麼一樣
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有的設定還能抓奶打炮爽
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人體沒正常攝取營養一下子就破破爛爛了 像電影那樣不吃不
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喝還能跑跑跳跳根本突破科學極限
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殭屍發電機,直接解決能源和碳排放問題
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現代兵器的殺傷力是錢堆出來的,真的爆發就是能搶到最多
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子彈的會活下來,搶不到子彈的不要講殺傷力
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用槍彈是要驚動大家來開趴?
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殭屍那種爆發力持久力 不會熱衰竭身體壞光光就很不
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科學 更別提能量哪裡來的了
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恐懼來自於火力不足
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雖然不是喪屍muv有提過物資上的困境
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某種意義上,可以把covld-19 當作不活喪屍病毒。目前世界都
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01/02 22:23, 2年前 , 61F
還在奮鬥中。
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