Re: [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(36)#306波士可多拉

看板C_Chat作者 (沙陀曼)時間4年前 (2021/12/29 18:54), 編輯推噓3(3011)
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12/29 03:01,
結實蠻幹戰術有夠屌的 但沒有其他隻能用同樣的戰術嗎
12/29 03:01
簡單講幾個可可多拉之外比較經典的LV1戰術好惹。 只不過我很久沒玩PM惹,應該會講錯一大堆 == LV1 木棉球 風妖精 https://i.imgur.com/QtprXyg.png
https://i.imgur.com/U420s46.png
特性:惡作劇之心 配招:寄生種子、替身、蠻幹(選配)、自選變化技能 道具:一血巾 其實我覺得這兩隻比可可多拉更北爛,在G5時代是著名的害惡戰術代表。 因為可可多拉大多都是一換一順便撒個岩釘,但這兩隻沒處理好是真的會全滅你的隊伍。 (害惡:泛指非使用正攻法,並且會使對手感到厭煩噁心的戰術。) 由於特性惡作劇之心的關係, 木棉球和風妖精使用變化技能時就算只有LV1也能擁有+1的先制優先度, 而活用這項特性最著名的就是此戰術。 (變化技能:不是直接造成攻擊傷害的技能統稱。) LV1木棉球or風妖精上場先使用寄生種子,被攻擊後用一血巾殘血存活。 之後寄生種子每回合都會吸收對方1/8的HP, 可以直接將血量低落的LV1木棉球的血量補至全滿。 木棉球和風妖精之後只要連打替身躲避傷害便可將對手活活吸到死, 也可以抓到機會用蠻幹強制換血。 實戰影片: https://youtu.be/toS_nAlU0kE?t=89
解法則是有用先制技連發將其秒殺、連續技直接打破替身或一血巾、 使用挑釁安可封鎖招式等等,以上解法對大多的LV1戰術PM也都有效。 另外寄生種子對草系PM無效,所以換上草系PM也是一個解法。 但是相對的,如果你的隊伍沒有以上的應對方式, 那除了對方操作失誤之外就幾乎沒有任何勝機可言。 當然風妖精的戰術不只如此, 他是著名的G5害惡綠色惡魔(還有黑肉蘿莉),並且是少數因為加了妖精而被削弱的PM www LV1 小磁怪 https://i.imgur.com/R11P194.png
特性:結實 配招:回收、保護、猛毒 道具:樹果汁或橙橙果(HP值一半以下時回復10點HP) 通稱為無限小磁怪,用招式不斷回收回復道具無限發動結實特性的害惡戰術。 打法相當簡單,開場LV1小磁怪使用猛毒,被攻擊後以結實特性HP1存活, 之後小磁怪自動使用樹果汁橙橙果將HP回復至滿血,再度滿足結實的發動條件。 之後只要交替使用保護和回收,一而再再而三的回收道具便可讓結實接連發動, 同時對手也會被猛毒給毒死,可說是名副其實的無限之小磁怪。 實戰影片: https://youtu.be/3-xcFfKCW8c?t=77
解法則是同首篇,使用灼傷破解結實特性也是一個辦法, 另外也可以使用不會中毒的鋼、毒屬性的PM進行反制。 LV1 朝北鼻 LV2 大朝北鼻 https://i.imgur.com/G7Ifodn.png
https://i.imgur.com/gVp8lsq.png
特性:結實 配招:分擔痛楚、保護(選配)、魔法反射(選配)、隱形岩(選配)、伏特替換(選配) 道具:樹果汁 和可可多拉類似,但是使用的招式並非蠻幹而是分擔痛楚(分擔痛楚:將使用者的HP與目標的HP相加之後取其算術平均數) 基本起手是讓朝北鼻使用隱形岩等輔助類技能, 之後被攻擊後發動特性結實並使用樹果汁補滿HP再度滿足結實的發動條件。 下一回合朝北鼻會被再度打至殘血,這個時候就可以使用分擔痛楚, 消耗對方HP的的同時補滿自身HP再度滿足結實發動條件。 實戰影片: https://youtu.be/9YP8U3yq9lM?t=112
解法同小磁怪,也可以用狀態類技能破解結實狀態,但是朝北鼻家族可以學會魔法反射, 所以有可能使用者可以藉由預判反射對方的變化技能,迴避被挑釁等招式限制類狀態。 (魔法反射:將對方以自身為目標的部分變化招式無效化,並反彈給招式的使用者。 先制度+4。) 另外就算被挑釁,朝北鼻家族還可以使用伏特替換交換下場, 也可以選配電磁波重力等技能輔助其他PM。 雖然戰法相對繁雜,但是變化性比可可多拉豐富是這個戰術的特徵。 LV1 榛果球 https://i.imgur.com/kLUu7Il.png
特性:結實 配招:分擔痛楚、保護(選配)、撒菱(選配)、毒菱(選配)、猛毒(選配) 道具:樹果汁或橙橙果(HP值一半以下時回復10點HP) 基本戰術和朝北鼻完全相同,能使用的招式相對不實用,也沒有鋼系屬性能抗毒抗天氣, 所以以LV1無限戰術來說可說是下位版本。 但是由於榛果球擅長灑菱的關係,可以確實撒菱兩層是他的獨特優勢。 一般來說與其拿來凹人,我認為這隻LV1真正的價值是活用兩條命灑兩層菱或毒菱。 (兩層灑菱可以對交換上場且位於地面的PM造成1/6的傷害, 兩層毒菱則是可以讓交換上場且位於地面的PM陷入猛毒狀態。) 另外一個類似的戰術則是LV1壺壺,同樣是活用兩條命撒上黏黏網和岩釘。 啥?你問為啥不乖乖把等級練滿用先制果? 因為道具不能重複,大概就是很想搞人或做效果的玩家(像是我)會這樣帶www LV1 單卵細胞球 (・◇・) https://i.imgur.com/TK2G1Bd.png
特性:魔法防守 配招:蠻幹、戲法空間、保護(選配)、光牆(選配)、反射壁(選配) 道具:一血巾 LV1單卵細胞球的優勢在於其特性魔法防守不會被異常狀態或天氣所傷害, 所以某種程度上可以加強一血巾的安定性。 戰術發動條件則是起手使用戲法空間讓速度調換,至後再以蠻幹將對方逼至底血。 之後就算被打下場(或者說被打下場才是目的),也可確實滿足發動空間和打殘一隻敵方PM的目的。 解法同上,但是因為特性的關係不能用毒、灼傷、天氣等方法破解。 另外由於單卵細胞球的特攻種族值以初階PM來講是破格的105, 所以不用LV1,而是練滿LV50搭配攻擊招招式上場也是一種選擇。 LV1 天然雀 https://i.imgur.com/C5v90Gw.png
特性:魔法反射 配招:戲法空間、分擔痛楚(選配)、保護(選配)、光牆(選配)、反射壁(選配) 道具:一血巾 基本作用和單卵細胞球相同,都是開啟戲法空間為主要目的, 不一樣的點則是沒有蠻幹的天然雀只能用分擔痛楚消耗血量或是貼上防禦用技能後退場。 雖然看起來像是下位版本, 但是特性魔法反射讓他不會被不但不會被變化技影響,甚至能反彈變化技是他的優勢。 當然也可以練滿50等再上場,LV1的優勢則是確保慢速不會被其他PM超速。 其他類似的還有LV1謎擬Q等等,都是為了啟動空間並確實反擊而採用LV1。 空間謎擬Q實戰影片: https://youtu.be/ojquhO7MpWI?t=146
其實謎擬Q影片比較多,但是敬老尊賢加上戰術差不多我就不介紹惹。 LV1 所有會蠻幹和先制招的PM 嗯,就很簡單的帶一血巾,被打殘後攻蠻幹,之後再用電光一閃等先制技能收掉對方。 因為只有強制一換一而且很容易被破解,所以戰術性質並不高。 LV1 圖圖犬 https://i.imgur.com/XCzyYZO.png
特性:我行我素or技術高手 配招:族繁不及備載 道具:一血巾 嗯,他幾乎什麼招都能學,所以上面的戰術很多PM都能模仿與重現。 最著名的是2007年的日本全國大會上出現的LV1圖圖犬, 用蠻幹、跟我來、擊掌奇襲的配招,並搭配青銅中的騙術空間大大活躍。 至今仍是PM對戰歷史上最具代表的一戰之一。 影片+日文解說: https://www.youtube.com/watch?v=DHCdWRhndPQ
嗯,然後如果我沒搞錯的話,這些戰術在劍盾都因為強制50等被廢掉惹, 所以各位可以說是看了一篇廢文 == 另外標題的波士可多拉最常見的戰術是帶釋陀果(先制果)的輔助蠻幹戰術, 在單打應該比較流行。 簡單來講就是利用登場的第一回合撒下隱形岩,並且利用結實特性確實存活到第二回合。 之後如果殘血的話就以先制果的效果發動蠻幹強制換血, 達成設置隱形岩+打殘對方一隻PM的目標。 (釋陀果,通常稱為先制果的效果是HP的1/4時發動, 下一次使出招式在相同優先度的情況下會優先使出。) 波士可多拉是唯一可以達成此戰術的PM, 而他本身的高種族值也算可以一戰,以單打的先發PM來講還算是有不錯的戰力。 實戰影片: https://www.youtube.com/watch?v=xtAeRDs3teU
只不過我覺得這影片最好笑的是對面玩急凍鳥的心眼+絕對零度COMBO大失敗www 對面是結實還敢下來啊冰鳥wwwww -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.243.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640775263.A.96B.html

12/29 19:05, 4年前 , 1F
這種類似根性的技能 好像都很容易被玩壞阿
12/29 19:05, 1F

12/29 19:11, 4年前 , 2F
突然想到 那脫殼忍者+氣勢披帶不就不受強制50等的影響
12/29 19:11, 2F

12/29 19:12, 4年前 , 3F
那這樣還能用文章內說的戰術嗎?
12/29 19:12, 3F

12/29 19:12, 4年前 , 4F
脫殼忍沒有蠻幹阿
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12/29 19:13, 4年前 , 5F
脫殼忍者不會蠻幹和分擔痛楚吧
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12/29 19:13, 4年前 , 6F
另外氣勢批帶是一次性道具 結實是只要滿血就無限次數觸發
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12/29 19:14, 4年前 , 7F
所以把結實傳給脫殼忍就能無效所有"正常的"直接打擊
12/29 19:14, 7F

12/29 19:16, 4年前 , 8F
配信也配過會蠻幹的皮卡丘
12/29 19:16, 8F

12/29 19:16, 4年前 , 9F
看來脫殼忍者能學的招式太少了 無法使用這種戰術
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12/29 19:17, 4年前 , 10F
不是 你沒理解這個戰術 脫殼忍不是招式問題 是血量問題
12/29 19:17, 10F

12/29 19:20, 4年前 , 11F
ㄟ不對 是我沒理解這個戰術我直覺用雙打去想了= =
12/29 19:20, 11F

12/29 19:21, 4年前 , 12F
樓上跟我的直覺想法一樣
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12/29 19:21, 4年前 , 13F
雙打打多了看到單打的戰術都會有違和感
12/29 19:21, 13F

12/29 19:46, 4年前 , 14F
12/29 19:46, 14F
文章代碼(AID): #1Xp3vVbh (C_Chat)
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