[閒聊] 漫畫家是不是要很全能

看板C_Chat作者 (首席社畜練習生)時間4年前 (2021/12/27 10:32), 編輯推噓19(19024)
留言43則, 25人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然平常會噴一些漫畫糞作 仔細想想漫畫家需要的能力也太多 基本的畫功是必備的 再來還要處理分鏡 最後還要構思劇情 以拍電影來說 這些都是要分工才能做出來的 雖然雜誌社也會有協助 但大多數還是作者為主 這樣想一部成功的漫畫真的萬中選一 連作者要複製成功都很困難 但真的要分工 除非是像一拳超人一樣原版先畫出劇情及大概形象 再讓作畫怪人去精緻化 不然跟漫畫家說你只要負責畫畫我來想劇情好像也怪怪的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.129.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640572355.A.54B.html

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很多是編輯在主導劇本的
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還要同時會打apex跟和vt連動
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不怪。現在很多清小改漫畫的畫家。劇情是別人寫好的 只
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是分鏡還是自己來
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也不少是合作的吧? 原作想劇情漫畫家作畫
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編劇 分鏡 作畫通通不同人負責會比較人性和最產出大
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手塚的影響 變成日本漫畫一個人包辦全部很常見
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還要會寫歌詞跟唱歌還要演舞台劇
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看港漫,很明顯有分工 @@/
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還要會製作遊戲
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One版的一拳超人已經是部完整的作品了
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你夠紅出版社願意幫你組團隊取材的
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也要夠格才會到編輯手裡☺
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創作本來就需要讀跟增加見識
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豈止,編劇外還要會美術設計場景設計服裝設計 角色表演
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角色造型設計 道具設計 分鏡剪接 電影導演都有專業人士負
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責 漫畫家要一個通包 整個世界從無到有都要自己弄出來
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漫畫家的技能包真的很誇張
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劇情跟作畫分工其實已經蠻有效率了,不是分得細就有效
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率。
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何況作畫這邊一般還有助手。
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你最後一句講的模式,其實講談社用很多。他們有個超高產
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的漫畫原作家樹林伸,再找能搭配的作畫就能產出有一定水
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準的作品。
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作畫部分也可以再細分,分鏡這是主筆一定得包辦的工作,
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但是其餘的背景甚至配角,有些會交給助手群去完成
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所以助手很重要,然後背景或人物服裝什麼的編輯也會
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幫忙蒐集
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未必,隱藏之事有一段有說,就是因為不能單靠畫畫或
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是寫作吃飯,才去畫漫畫。所以也有可能是各種技能都
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稍微在平均之上。
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編輯最多找些資料 要設計絕對沒有 且要夠大牌才會幫找
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你知道漫畫家有助手嗎?
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有助手原稿還是要自己畫啊
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不是蝦夷共和國沒建成才跑來當漫畫家嗎?
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每個漫畫家的參數不同阿 怎麼分配各項工作就是課題
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在公司跟你做同樣工作的同事能力有一樣嗎
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最近還有人開了做遊戲這個技能
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後藤可久士的說法是就是因為都只會一點才來畫漫畫
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我認為漫畫家是世界上最偉大的工作,沒有之一
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導演 漫畫家 遊戲製作人這些職位都讓人覺得蠻不可思議
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要會一堆技能還有很多創意
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