Re: [討論] 現在還鐵齒不玩原神在想什麼?

看板C_Chat作者 (華仔)時間4年前 (2021/12/27 00:06), 編輯推噓41(454246)
留言295則, 45人參與, 4年前最新討論串2/5 (看更多)
簡單敘述一下從入坑到退坑的心得。 因為有負面評論的關係,所以請喜歡原神的版友可以上一頁了。 這篇文章不值得你們這樣為我這種小人物爭論,不如繼續在原神冒險。 --- 正面評論: 其實我滿喜歡蒙德的劇情,小而巧。 溫迪是我最喜歡的男性角色,個性自由而灑脫。 雖然說本本好像都是當受,不過當攻感覺也很讚。 璃月四處尋仙探訪的過程也挺不錯的,只是覺得場景有些不太有仙氣。 而對於最後的大決戰,場景頗為震撼,相當富有視覺享受。 稻妻前半的支線故事很香,無論是看宵宮的煙火或是綾華的舞蹈。 而後半永恆的隱喻多少有些感觸。 現實也很多人在追尋著永恆,不想被無情的時間潮流所沖走。 我一開始喜歡女僕是因為那身衣物很像以前玩的劍士角色,很喜歡裙甲的設計。 其實我對原神角色比較沒有什麼想法,通常都是從衣物去開始喜歡的。 像是琴那身騎士服也是很讚,回想到以前騎士角色的衣裝。 後來習慣用女僕的大劍也覺得手感很扎實,比較可惜的是不太喜歡蓄力轉圈圈。 用零命女僕從蒙德砍到稻妻,加上熱心版友的指點,其實還挺不錯的。 遊戲機制方面的話。 原神的關卡設計除了陰陽寮感覺很長之外。 大部分都挺短的,短到即使角色練度沒有很好也能幾分鐘內解決。 先打怪後收穫的機制也挺好的。 大部分的怪物關卡都可以無限打不需要管耗體,只有收穫素材才需要消耗體力。 社交方面,有很多熱心的前輩都願意幫忙。 之前有一陣子因為世界等級提升而打不贏關卡,那時候都是好心的前輩來幫忙的。 抽卡方面,換池天井在抽卡遊戲中算是很好的。 至少限定抽數可以拿到想要的角色、也可以墊抽數,不會被營運教要怎麼抽卡。 美術的話,雖然仔細看是沒有到多精緻,不過也還不錯了。 遊戲系統的話,除了每日和耗體外,也有不少事情做。 也有很多邀約任務和傳說任務可以慢慢欣賞,不至於說假日玩不到什麼。 --- 負面評價: 單純是個人因素,動作遊戲對我來說太累了,每日和耗體打下來真的受不了。 原神無論從每日任務或是紀行任務的設計,都是往高黏濁度去設計的。 總覺得可以把期限放寬,每日改成周日對於忙碌的上班族比較友善。 而體力設計的濃縮樹脂只能存五顆也太少,如果能存一個禮拜的分量會更好。 四星的設計也有點失敗,四星抽卡是沒有天井的,抽起來難度不一定比較低。 而四星相對五星而言,沒有什麼特別的優勢或補償,覺得這方面很可惜。 對於四星本命的玩家來說,好像頂多就這樣了,沒有辦法升星什麼的。 不然設計成四星角色在隊伍中會降低在秘境中一定樹脂消耗似乎也不錯。 其實有點討厭分池,因為理論上即使混池的機率也不會被稀釋。 不過就算了、遊戲公司為了商業利益只會更坑而已。 命座的設計也很討厭,不是很喜歡這種可以質變的課金設計。 也沒有遞減機制,很多關鍵命座都放在後面,角色都不完整了。 專武也同理,專武難抽也沒有遞減機制。 而專武跟一般武器混著共用同樣格子的感覺很糟。 這代表要出更好的專武代替也是理所當然的事情,而不是真正專屬的武裝。 地圖雖然不小,但是很多小細節做得不是很好。 像是有些路人不可以推來推去、或是揮舞武器沒有反應這點。 感覺很不自在,會突然覺得這款遊戲好像很廉價。 社交方面是雙面刃,有熱心前輩可以幫忙帶很好。 但互動對比較內向的我來說很有壓力,往往會為了社交而造成更多的壓力。 我這幾次退坑遊戲的主要原因也是因為如此,遊戲社群的壓力對我來說太大了。 雖然說抽卡好像有點佛心,但我在這款遊戲上也課金課得很痛苦。 如果是虛無飄渺的星星,也許我只會仰望; 但若是唾手可得的蘋果,我會不求代價的伸出雙手。 聖遺物方面也是開始刷之後深深感覺到自己的無力。 無論是樹脂或是機率都覺得各方面都在被虛耗著,不知道之後會不會改善。 強化舊有角色這點目前看來還是頗有隱憂的。 也不知道自己喜歡的角色什麼時候會被強化,這次幸運搭上岩隊火車。 但、下次又是什麼時候呢? --- 心得差不多這樣,也已經退坑了。 請各位原神前輩不要和我這個小人物爭論,我的言論並不重要。 大家藍色星期一辛苦了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.141.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640534806.A.1EB.html

12/27 00:08, 4年前 , 1F
認識他就知道他的文不用認真回了
12/27 00:08, 1F

12/27 00:12, 4年前 , 2F
樹脂只能存五個真的煩,還有一天回180體然後體力上限只有1
12/27 00:12, 2F

12/27 00:12, 4年前 , 3F
60,聖遺物嘴到爛了就不想嘴了,角色養成成本這麼高抽新角
12/27 00:12, 3F

12/27 00:12, 4年前 , 4F
只是負擔而已
12/27 00:12, 4F

12/27 00:13, 4年前 , 5F
謝謝提醒,因為我不認識他啦,不知道這回事。@@
12/27 00:13, 5F

12/27 00:14, 4年前 , 6F
這個遊戲的社交也能造成社交壓力喔 = = 連公會都沒有耶..
12/27 00:14, 6F

12/27 00:15, 4年前 , 7F
好友加多了,之後就有壓力了。Orz
12/27 00:15, 7F

12/27 00:15, 4年前 , 8F
如果可以有借角系統的話,可能也會比較好一些。
12/27 00:15, 8F

12/27 00:17, 4年前 , 9F
我看你的文好像你上班很累 退坑也是好 雖然我每日解完一
12/27 00:17, 9F

12/27 00:17, 4年前 , 10F
天差不多一小內解完就跑去打遊戲了
12/27 00:17, 10F

12/27 00:17, 4年前 , 11F
然後我這遊戲都在單機原來真的有人會連線打關卡…
12/27 00:17, 11F

12/27 00:25, 4年前 , 12F
替原粉噓你:(
12/27 00:25, 12F

12/27 00:27, 4年前 , 13F
上班累、下班也要忙,所以最近把手上遊戲都退坑了。
12/27 00:27, 13F

12/27 00:39, 4年前 , 14F
基本上你覺得是缺點的那些部分全改,他們營收可能會只
12/27 00:39, 14F

12/27 00:39, 4年前 , 15F
剩3成………
12/27 00:39, 15F

12/27 00:40, 4年前 , 16F
獲利還是一間公司的主要目的,我只能這樣講
12/27 00:40, 16F

12/27 00:41, 4年前 , 17F
所以算啦,畢竟都是為了獲利,那我還是選擇自己適合的
12/27 00:41, 17F

12/27 00:41, 4年前 , 18F
從來沒社交這遊戲
12/27 00:41, 18F

12/27 00:41, 4年前 , 19F
作法,畢竟少了我也沒有差不是嗎?
12/27 00:41, 19F

12/27 00:45, 4年前 , 20F
可以想像但無法理解,對社交感到壓力但自己又傾向
12/27 00:45, 20F

12/27 00:45, 4年前 , 21F
於使用社交的方式解決問題。現實可能是別無選擇,
12/27 00:45, 21F

12/27 00:45, 4年前 , 22F
但原神最起碼完全可以把社交限縮到ptt而不進入遊戲
12/27 00:45, 22F

12/27 00:45, 4年前 , 23F
吧?如果是那種知道自己不想做/不該做但總是控制不
12/27 00:45, 23F

12/27 00:45, 4年前 , 24F
住自己去做那還真的蠻辛苦的
12/27 00:45, 24F

12/27 00:46, 4年前 , 25F
這更糟糕了,我社交壓力來源就是PTT,尤其是進到專版。
12/27 00:46, 25F

12/27 00:47, 4年前 , 26F
也是,我也是這樣的人,很容易控制不住。Orz
12/27 00:47, 26F

12/27 00:48, 4年前 , 27F
社交有啥壓力…
12/27 00:48, 27F

12/27 00:48, 4年前 , 28F
我今天之所以退坑FGO也是因為進到專版、看到一些爭論感
12/27 00:48, 28F

12/27 00:48, 4年前 , 29F
到很不舒服,我很不喜歡這樣的風氣。
12/27 00:48, 29F

12/27 00:48, 4年前 , 30F
也許對你們來說沒有什麼,但對我來說壓力很大。
12/27 00:48, 30F

12/27 00:48, 4年前 , 31F
想著我今後還是得繼續看著這樣的情景嗎?想想就退了。
12/27 00:48, 31F

12/27 00:52, 4年前 , 32F
椰羊應該快要復刻了 不抽嗎
12/27 00:52, 32F

12/27 00:53, 4年前 , 33F
恭喜你,人生有捨才有得
12/27 00:53, 33F

12/27 00:53, 4年前 , 34F
你應該隨便辦個社群軟體的帳號,喜歡的言論追隨
12/27 00:53, 34F

12/27 00:53, 4年前 , 35F
不喜歡的黑單,很快社交就舒服了==
12/27 00:53, 35F

12/27 00:53, 4年前 , 36F
啊,我帳號都送掉了,不會回坑了啦。XD
12/27 00:53, 36F

12/27 00:54, 4年前 , 37F
黑單沒有那麼方便啦,PTT也可以黑單啊,但有些人是人還
12/27 00:54, 37F

12/27 00:54, 4年前 , 38F
祝你能一直減去人生不需要的部分,只留下喜歡且需要的
12/27 00:54, 38F

12/27 00:54, 4年前 , 39F
不錯,但會為了某些事情執著而與人爭論。
12/27 00:54, 39F
還有 216 則推文
12/27 14:00, 4年前 , 256F
不過課金養成遊戲要顧及賺錢設計起來難度很高
12/27 14:00, 256F

12/27 14:28, 4年前 , 257F
多喝水就比較不會黏濁了(?)
12/27 14:28, 257F

12/27 15:24, 4年前 , 258F
聖遺物我刷到磨損了
12/27 15:24, 258F

12/27 15:34, 4年前 , 259F
(╮′_>`)<這款很標準的吹過頭 實際上還是手油骨 注定只有
12/27 15:34, 259F

12/27 15:34, 4年前 , 260F
59分最高分
12/27 15:34, 260F

12/27 19:52, 4年前 , 261F
紀行靠週任務要滿50很容易吧,不夠還有那些小活動可以補
12/27 19:52, 261F

12/27 19:52, 4年前 , 262F
紀行
12/27 19:52, 262F

12/27 20:09, 4年前 , 263F
狐娘大叔有什麼論戰我反而要開心好嗎。XD
12/27 20:09, 263F

12/27 20:10, 4年前 , 264F
光是零命角色我就課到很痛苦了,命座專武真的看得到吃
12/27 20:10, 264F

12/27 20:11, 4年前 , 265F
不到。
12/27 20:11, 265F

12/27 20:11, 4年前 , 266F
命座和專武的設計太複雜又沒有遞減機制,很可惜。
12/27 20:11, 266F

12/27 20:12, 4年前 , 267F
噓聖遺物是因為很多手機遊戲根本不用刷這種東西。XD
12/27 20:12, 267F

12/27 20:13, 4年前 , 268F
玩個遊戲還要被說愛不夠,這種說法不就是構成我壓力的
12/27 20:13, 268F

12/27 20:14, 4年前 , 269F
來源之一嗎?本文講了兩次不需要和我這小人物爭論,結
12/27 20:14, 269F

12/27 20:14, 4年前 , 270F
果也是一樣想來跟我吵架,我能明白你們愛護遊戲的心,
12/27 20:14, 270F

12/27 20:14, 4年前 , 271F
不想接受我的看法也是你們的事情,但這樣吵架真的不是
12/27 20:14, 271F

12/27 20:15, 4年前 , 272F
很好,只會逼走越來越多的玩家。
12/27 20:15, 272F

12/27 20:16, 4年前 , 273F
檢討我說壓力都是自己造成的,那我就去不會造成壓力的
12/27 20:16, 273F

12/27 20:16, 4年前 , 274F
地方嘛。
12/27 20:16, 274F

12/27 20:52, 4年前 , 275F
這樣就叫吵架喔 難怪你會壓力大
12/27 20:52, 275F

12/27 21:52, 4年前 , 276F
用自己的觀點硬要說服別人,這不就是吵架嗎?
12/27 21:52, 276F

12/27 21:53, 4年前 , 277F
我認同你們所說,但我也有我的想法。
12/27 21:53, 277F

12/27 21:58, 4年前 , 278F
我也是課了金想辦法要抽高諾艾爾的命座和阿貝多啊!
12/27 21:58, 278F

12/27 21:58, 4年前 , 279F
如果這都不算愛,那我有什麼好悲哀的。
12/27 21:58, 279F

12/27 21:59, 4年前 , 280F
我只能說原神的愛太高貴,我不配玩!
12/27 21:59, 280F

12/27 22:11, 4年前 , 281F
怎麼就破防了....
12/27 22:11, 281F

12/27 22:23, 4年前 , 282F
這遊戲還真的很多看到批評就牙起來的人 我也不知道為啥
12/27 22:23, 282F

12/27 22:24, 4年前 , 283F
好像原神是完美遊戲 會覺得有哪裡不好一定是玩家的問題
12/27 22:24, 283F

12/27 22:25, 4年前 , 284F
像我之前也在板上回一篇世界等級升上去打不贏的文
12/27 22:25, 284F

12/27 22:25, 4年前 , 285F
(那時候還不能降等)
12/27 22:25, 285F

12/27 22:25, 4年前 , 286F
結果底下就跑來說啊你要懂得卡等啊 (WTF?)
12/27 22:25, 286F

12/27 22:26, 4年前 , 287F
不會卡等 啊你可以找大腿幫你打啊
12/27 22:26, 287F

12/27 22:26, 4年前 , 288F
那心態就是這樣 懶得查攻略也不想聯機的玩家 活該獲得
12/27 22:26, 288F

12/27 22:27, 4年前 , 289F
很差勁的遊戲體驗 玩家的錯 不是遊戲的錯
12/27 22:27, 289F

12/28 08:01, 4年前 , 290F
這遊戲想早點脫離新手期,基本上資源不能亂升,爬個文
12/28 08:01, 290F

12/28 08:01, 4年前 , 291F
把目前抽到的角色為基礎建立隊伍。只用愛角那是老手的
12/28 08:01, 291F

12/28 08:01, 4年前 , 292F
權利,新手要這樣玩初期真的很累。而且很多新角色突破
12/28 08:01, 292F

12/28 08:01, 4年前 , 293F
都在後面地圖素材,新手要靠自己根本不可能。但還是很
12/28 08:01, 293F

12/28 08:01, 4年前 , 294F
推薦這遊戲給有愛的玩家,你抽到的角色不只是一張圖,
12/28 08:01, 294F

12/28 08:01, 4年前 , 295F
可以在大世界探索就是開心。
12/28 08:01, 295F
文章代碼(AID): #1Xo9CM7h (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Xo9CM7h (C_Chat)