Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?已回收

看板C_Chat作者 (Alen)時間4年前 (2021/12/22 22:02), 4年前編輯推噓2(203)
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※ 引述《UWinKing (優文王OuO♥)》之銘言: : 想了一下 : 我個人是 : 無盡之劍123 : 寶可夢go : 王之逆襲 : 崩3 : 剛出有抓過很糞刪了 後面冰鴨版版本前又摸已經很不錯了 : 原神 : 你各位玩起來覺得手遊確實有在進步的有哪幾款阿 : 我很好奇 : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 12 是我啦是我啦 我目前只玩兩款手遊 FEH和貓咪大戰爭,我認為兩款都有進步這樣 FEH一開始的時候其實非常的破 玩起來很不舒服 不能繼承技能、不能開始時換隊伍、不能關閉敵方音樂 基本上該有的功能都沒有 但從開服以來玩了五年 我不得不說,系統面有好很多 我認為這遊戲還是有在想辦法開發多樣化的能力組合 也放了很多模式,想嘗試鼓勵玩家去組不同面向的角色 只是戰力通膨的太快,玩起來像是大家互相噁心 大概是這樣 貓咪大戰爭我大概遊戲剛出時有稍微玩吧 當時感覺就是那種內購制惡搞手遊 角色、敵人說明文和關卡名有趣而已 其實遊戲就還OK 但我大概兩年前看我哥玩時載回來吧 發現這遊戲已經有不少新系統、新關卡和新貓、新敵 兩年來的更新有感受到不少以前覺得不便的地方被改掉,覺得蠻不錯的 關卡一直都頗有創意,是少數手遊中我真的會讓我留下印象的關卡設計(舉凡通勤尖峰、 復活偽咒、無法再上路、不殺釣魚場…等) 角色設計也還算是蠻有創意的 有幾個做壞的角,但因為沒有PVP所以也還好 也很願意去嘗試設計一些怪角,如本田、曼波魚王這種異質的角色 敵人屬性和能力也是這種感覺 如惡魔、星星異星、殭屍、古代種、鋼鐵…等 設計上通常也不太重複且有特色 總地來說,我覺得貓咪大戰爭在玩法上一直有讓我感到新意 我覺得算挺優秀的 如果兩款要比較的話,我會選貓咪大戰爭就是了 貓咪大戰爭比較有進步的實感,讓你真的期待他追加的任何東西 FEH你希望他出新東西某種程度上是因為你已經膩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.136.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640181765.A.B20.html

12/22 22:10, 4年前 , 1F
艾黛爾賈特讓我覺得非常進步
12/22 22:10, 1F
從印尼變成辛巴威 ※ 編輯: alen3822 (36.231.136.116 臺灣), 12/22/2021 22:12:59

12/22 22:25, 4年前 , 2F
霸羊橫行我覺得唯一好處就是我的總可強度令人欣慰
12/22 22:25, 2F

12/22 22:26, 4年前 , 3F
畢竟IS沒事總選前出紅魔可導致總2直接沒機會
12/22 22:26, 3F

12/22 22:27, 4年前 , 4F
聖可沒專武 傳可專技半吊子 幼可被酸比前一年差= =
12/22 22:27, 4F

12/22 22:28, 4年前 , 5F
雖然感覺這強度是跟著總馬一起順風就是(總馬真的強
12/22 22:28, 5F
總可 我滴超人 ※ 編輯: alen3822 (36.231.136.116 臺灣), 12/22/2021 22:53:09
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