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討論串[閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?
共 9 篇文章
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FGO:原來手遊可以只打自然回體,不抽農具也可以拿完活動主要道具. FGO糞的地方相當多,但從當年開始就不需要花太多心力也能打好活動的確是優點. 這之前玩的百萬亞瑟王,為了刷活動卡除了自己要喝水回體, 還要蹭好友的Raid怪. 曾經半夜設鬧鐘起來刷. 闇影詩章:原來有卡牌遊戲可以無課每期組T1牌組.
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要講米哈遊當然是要附圖啊. 10年前的米哈遊. https://imgur.com/Y7Y9gVN.jpg. 8年前的米哈遊. https://imgur.com/6SGkcOo.jpg. 4年前的米哈遊. https://imgur.com/ylmXsoJ.jpg. 現在的米哈遊. https:/
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七龍珠爆裂激戰啊. https://youtu.be/oK54YDwZPH0. 這裡有這遊戲全部限定卡的必殺技動畫,你看一開始那些是什麼鬼?這遊戲2015年出的,玩家看了這些很醜的必殺技看了好幾年就算了,這麼醜的必殺技那時候有時還能拿下課金第一真的了不起,呵。. 不過從2018年金屬克維拉開始,必殺
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就FGO啊. 本魯從2017開始玩神遊FGO. https://i.imgur.com/ILRZPU6.jpg. 附上人權證明(篩選Saber & 紅寶). 本魯歷經五年. 真的是每年都進步. 全世界找不到了. 2017-2019. 堪稱神作輝煌年,也是鹽川神的時代所打造. (時間點是中文版,勿把日
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是我啦是我啦. 我目前只玩兩款手遊. FEH和貓咪大戰爭,我認為兩款都有進步這樣. FEH一開始的時候其實非常的破. 玩起來很不舒服. 不能繼承技能、不能開始時換隊伍、不能關閉敵方音樂. 基本上該有的功能都沒有. 但從開服以來玩了五年. 我不得不說,系統面有好很多. 我認為這遊戲還是有在想辦法開發多
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