Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?

看板C_Chat作者 (城府很深)時間4年前 (2021/12/08 01:24), 4年前編輯推噓29(30128)
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NDS跟PSP,其實在推出前大家其實都很不看好NDS跟老任 現在很多人愛講什麼「十任」,但當時的任天堂跟十任的情況都不太好 GC時代2D老馬在3D浪潮下久無新作、3D老馬是陽光這個超硬派評價微妙的作品 薩爾達是風之律動,因為卡通風格所以評價也微妙,甚至出貨太多變花車貨 大亂鬥DX是GC最賣座作品,但日本也才151萬,全世界700萬,瑪車也差不多這數字 動森最多賣到全世界298萬,十任大概就只有寶可夢跟現在差不多賣座, 當時的老任被認為只靠寶可夢,被冠子供向標籤,這時任天堂真的是公認「今年一定島」 NDS還只用卡帶,相對的PSP用的是光碟,所以那時候大家都認為會重演PS vs N64 04年11月雙方開賣,因為NDS產量大於PSP加上NDS比較便宜,前半年週銷NDS幾乎都小贏 其間PSP逆轉過一週,後來......NDS就開啟了狂爆模式,PSP就此沒有逆轉的機會 05年4月因為腦鍛跟任天狗的出現,這就是所謂的「Touch Generation!」系列, 腦鍛日本390萬全世界1900萬,任天狗日本185萬全世界2396萬 可以說Touch Genertation系列地位等同於Wii上面的WiiSport系列 後面還有腦墊、英鍛、料理、眼鍛、常識力等,還有一堆三廠仿作 再來就是同年11月的動森,本來動森在家機上最多賣日本99萬、全世界298萬 沒想到上了NDS之後,就跟魔物獵人在掌機上面發揚光大一樣 變成了日本526萬,全世界1175萬的大IP 同年12月的瑪車,以前最賣的是N64的全世界987萬,上NDS直接就賣全世界2360萬 還有老任還打鐵趁熱,推出來腦鍛2代,也是狂賣,日本509萬,全世界1488萬 06年5月的2D老馬新作跟俄羅斯方塊也是狂賣,同年9月寶可夢珍鑽其實只是錦上添花 有整整一年多的時間,NDS在日本每週都能賣超過十萬台,但還是狂缺貨 以前只有年末商戰才有單一平台單週賣超過十萬,而NDS等於一年多都是在年末商戰銷量 甚至日本人都還要出國買NDS回國玩,比現在的NS還誇張 可以說從NDS開始,老任從沒人玩的硬派+子供形象,轉變成現在的現充+闔家歡樂形象 老任的十任才開始出現這種爆賣的銷量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.19.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638897853.A.B2F.html

12/08 01:30, 4年前 , 1F
原來動森那麼屌從NDS就開始了喔,NS斷貨那波真的有夠扯
12/08 01:30, 1F
當年NDS斷貨比NS斷貨還扯幾倍,光一年多時間在日本都能賣破十萬就超扯 NDS在日本賣超過3300萬台、全世界1億5千5百萬 NS現在日本賣2000萬、全世界快1億,也就是NS還只是NDS銷量的2/3 光是看銷售速度,NS其實前四年還小輸3DS,是到去年才略贏3DS 而NDS銷售速度是遠勝過3DS、NS的

12/08 01:30, 4年前 , 2F
NS..NDS..3DS..我分不清了,老任命名好爛 (X
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nds這種玩法超好玩的
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當初玩nds上的手術遊戲覺得超好玩
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當年NDS潮到不行阿
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我正想回一樣的XD DS靠腦鍛跟任天狗衝上主流媒體報導
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這兩個算是現象級遊戲,連非玩家都買,跟Wii一樣
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PSP日本靠萌夯挺住,歐美靠車槍球GTA挺住
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任天狗 讚 這種不論你是誰我都要把遊戲機塞到你手上也
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會玩的策略真的很行 反觀最近只賣歐美的某家廠商…
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索尼在PSP與VITA上犯了一樣的錯誤,太想做遊戲以外的功
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能,把自己的成本墊高,價格做死
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這是PS2戰略,而PS2大成功

12/08 01:40, 4年前 , 13F
我記得PSP也是虧本賣的... 所以SONY不樂見賣太好
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索尼主機除了PS4都是初期虧本賣

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虧本只有1000型啦,改版後就沒虧了
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12/08 01:41, 4年前 , 15F
PSP不要用UMD, 不要用Memory Stick價格壓個50鎂下來
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PSP就是索尼想推UMD的產品

12/08 01:42, 4年前 , 16F
超執刀當年在Wii上記得挺熱賣的,回頭看才發現是Atlus做的
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12/08 01:42, 4年前 , 17F
VITA不要搞背觸,不搞特規記憶卡,放棄3G型號壓價錢
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哭啊 當年PSP買在1萬3 結果後來也沒再玩
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呃 vita 這主機就是要給mh更好的平台的 但mh製作組因為HD
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12/08 01:46, 4年前 , 20F
那件事就...
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沒有MH的vita一直沒辦法賣得多
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回想起來我有四年期間把PSP當主要遊戲機 買了好多
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我就為了魔物買nds
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遊戲 每片都玩超久
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12/08 02:00, 4年前 , 25F
超執刀,靈光守護者,符文工廠,世界樹迷宮…嘖嘖,都
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12/08 02:00, 4年前 , 26F
吃了超多時間的('・ω・')
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12/08 02:06, 4年前 , 27F
nds的益智遊戲每套都好玩, 除了十任那些還有經典戀愛遊
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戲love plus...現在沒呼吸了哭啊
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還有我超愛的應援團, nds真是一台無限可能的夢幻機體
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12/08 02:44, 4年前 , 30F
nds玩最久就應援團 psp跟同學玩ff紛爭 那時候玩整天的
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12/08 02:52, 4年前 , 31F
為了魔物買nds,跟為了魔物買vita,超炫泡的
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12/08 02:59, 4年前 , 32F
說實話NDS真的太強了 太多好玩作品
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12/08 03:08, 4年前 , 33F
NDS一堆人改機上巴士載
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12/08 04:47, 4年前 , 34F
NDS和Wii都是老任腦門大開的產物 不跟索尼搞性能戰爭
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12/08 04:51, 4年前 , 35F
Switch出之前也是一堆人唱衰 記得彥州也有嘴砲過
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12/08 04:52, 4年前 , 36F
R4卡吧 不用改機
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12/08 05:28, 4年前 , 37F
那賣幾萬的該怎辦 樓下開放只有賣幾十萬的小眾遊戲
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12/08 06:22, 4年前 , 38F
nds超級好玩
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Nds時代的寶可夢保育家跟音速小子很好玩耶 還有像是
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Dementium
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Pm不思議迷宮最神的空探 雖然我小時候拿nds 周圍人都
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拿psp
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12/08 06:48, 4年前 , 43F
以前玩NDS時看著周圍同學都玩PSP,心裡不免有種「PSP一定有
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更多更好玩的遊戲」的感覺油然而生,然而...
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我以前也看別人玩psp 的魔物跟GTA想說好像很好玩
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而且那時候翻電玩雜誌 很多psp遊戲超吸引我哈哈
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love plus 沒靈壓惹 人設真滴很棒
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遊戲更親民吧?很多沒玩過遊戲的一般玩家也能很好入手
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12/08 08:06, 4年前 , 49F
體驗
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12/08 08:17, 4年前 , 50F
NDS的第三方遊戲起初多數沒有善用觸控螢幕的長處
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12/08 08:36, 4年前 , 51F
NDS從此創造了所謂 輕玩家 這個詞
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12/08 09:06, 4年前 , 52F
機戰最強的機戰w就在nds上
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12/08 09:29, 4年前 , 53F
NDS還有應援團(OSU)、兩片Jump大亂鬥都很神QQ 懷念
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12/08 09:59, 4年前 , 54F
手術遊戲好難 病人都失血死==
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12/08 09:59, 4年前 , 55F
養任天狗真的療癒 讚
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12/08 10:00, 4年前 , 56F
上一篇有人推文說55開快笑死 可能台灣勉強55開吧
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他的意思是後來PSP靠魔物獵人大賣有拉回一點氣勢 因為PSP第一次有可以跟NDS那些賣瘋了的遊戲比肩的 但魔物獵人出現的時間太後面,NDS後期三廠也表現不錯,所以頂多73開

12/08 11:28, 4年前 , 57F
NDS不只開發新玩家 還激發一堆新類型遊戲
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※ 編輯: krousxchen (1.170.19.246 臺灣), 12/08/2021 11:39:53

12/08 11:41, 4年前 , 58F
NDS超多好玩的,Cooking Mama跟應援團根本螢幕破壞game
12/08 11:41, 58F

12/08 12:01, 4年前 , 59F
記得那時日本小孩幾乎人手一台nds
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文章代碼(AID): #1XhvYzil (C_Chat)
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