Re: [問題] FGO要如何打敗馬娘
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活動綁主線通常是因為怕在活動劇情暴到主線雷 才會要有主線進度
不然只要冬木有過就好了 頂多從徬徨海出發的活動才綁後面點的主線
而且不會要求太新 大概知道有徬徨海的程度而已
如果像大奧或虛數大海戰那種主線旁枝的綁比較後面可以理解
但這次gudaguda綁到2-5.5很莫名其妙 整個劇情跟2-5.5也沒啥先後關聯
單純逼大家要把主線跑到2-5.5而已
歷來gudaguda 不管是本能寺 明治維新 帝都 信長總進擊 邪馬台
全部只要過冬木就好 根本不綁主線
這次昭和反而要跑到2-5.5 很奇怪啊
不得不說2-5.5的劇情有夠虎頭蛇尾
伊吹童子出場後簡直像被腰斬的漫畫要草草收尾
明明前段演出很不錯 後面收成這樣落差有夠大
幸好昭和的劇情還不差 到底為什麼要綁這麼後面的主線 明明是gudaguda而已
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我本來以為伊吹要打兩次 沒想到一次就再也看不到他了
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冬木而已 這是gudaguda第一次要求主線進度
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