Re: [閒聊] Holo議會跟HoloX差在哪?

看板C_Chat作者 ((0_ 0))時間4年前 (2021/12/02 17:30), 編輯推噓26(26041)
留言67則, 30人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
議會採用新式的主題出道在Holo很新奇 但是大概怕得罪族群的...背景設定很尬 時間、自然、空間、文明、混沌 看起來很屌 但是你要人家怎麼照著設定玩? 都只能講一些雲裡霧裡的話 很難發揮團隊中的主題,跟靠中之人自己沒兩樣 HoloX設定簡單多,比較容易駕馭 表面是階級之分,其實是聊天的台階 找不到話題,在那邊玩裝傻、吐嘈都有趣 你看總帥一直被吐,會覺得人家刻意欺負她嗎? 不會吧,因背景的位階她就是比較高 看高位者沒人鳥或被戳,是很傳統的喜劇表演形式 感覺這就是日、美現在價值觀差異所出現的區隔 -- 「我看不到」 「欸 我真的看不到」 「 」 「我還是什麼都看不到啊...」 「我看不到我看不到我看不到!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.244.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638437430.A.8EB.html

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應該就單純不同嘗試而已
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我是看不出來虎鯨現在的演出跟人設有什麼關聯拉
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設定這種東西方便起頭而已,後面還是要看人怎麼玩
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我覺得動物梗最安全
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我覺得議會設定也不難發揮,至少比希望好發揮吧
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不會呀 逛國外論壇 玩梗玩的很開心呀...
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好玩梗又不抽象
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IRys現在被玩最兇的梗是:她的天使面那時要出來
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希望這麼抽象,你看IRyS不也混得風生水起
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大家主要在玩她的惡魔和天使混血 希望梗較少
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鯊鯊跟虎鯨 之後互動一定會一堆梗
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沙花叉可愛,虎鯨可愛,沒關聯?
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虎鯨先不說實況,二創梗玩爆了
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人物設定跟國家沒關係吧,不都是公司設定的,而且那些
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會被得罪的應該也不在客群裡頭
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虎鯨就是看起來可愛其實很危險的動物啊
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議會的設定太中二了有點尬 祕密結社這種家家酒就很好玩
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沙花叉那個虎鯨帽 滿好看的 會不自覺看那個帽子
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EN設定就那風格呀!別忘了一期叫神話呀!
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不過外國也有人吐槽過EN都鬼神 JP都是動物娘 XD
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虎鯨人設超具體的吧
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我倒覺得梗還是看個人會不會玩,文明之類的也滿好發揮
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以我自己來說我比較想像不到en那種超高格局的人設能開甚麼會
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議會的確很難發揮,雖然一開始很酷,但是實況真的很難凸
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顯設定的特色。
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真的不好發揮的梗是486這種,什麼格鬥社團經理
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結社我是能用我看作品的經驗去想大概就征服世界之類得
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486已經變成鴨子了==
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鴨子也是486後面自己的特色,跟原本人設基本無關
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女僕有在當女僕嗎?沒有嘛
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結社一堆動物梗可以玩
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烏鴉 老鷹 郊狼 虎鯨 狸貓
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虎鯨:外貌可愛,實則精明、狡猾、殘忍且變態
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初始人設僅供參考
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沒看到那個不知道被埋到哪裡去的心心
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人家是斜槓青年不行逆XD
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白上更慘 直接被掰成貓(x
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虎鯨演出人設立體到知道在演但也要暈船
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越普通的人設越難玩啊
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議會可以開學術研討會?
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大概就跟做蛋炒飯一樣吧
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捏捏的形象感覺凹不回熊了,已經是海豹的形狀了
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捏捏才慘,人設直接砍掉重練
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只是ACG中的議會多半是中Boss團體定位,很少真的在開會討
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論什麼議題的
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本來為了中國市場弄出來的人設,後來回不去了就改掉了
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變成海豹才能跟虎鯨與鯊鯊玩梗
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議會真的不好發揮 神話或動物比較容易
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形象想變回熊?先問486能不能變回人吧
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設定太多就是失敗 不過後來也不管設定 那設定的意義..
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學姐一鴨成主顧 變了海豹還想跑
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什麼? NENE是熊?
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虎鯨戴面罩看起來有趣
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議會那個設定她們根本不太會發揮
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設定的意義通常只是一開始拿來當梗而已,後來自己的直播
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形象建立起來之後本來就沒什麼再管
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議會那個設定也就老鼠渾沌<->清楚比較好拿來當梗玩
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虎鯨人設就組織新人吧 沒事就哭著道歉這樣
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你看SANA演人設就很尬 其他人不管人設反而就發揮得比較好
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鴨跟海豹都是很好的迷因素材 有迷因素材就利於玩梗跟推銷
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常被拿出來說是holo底邊的大部分都比較缺乏類似的素材
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山田第一天就有迷因真的厲害
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鴨子跟海豹都是延伸出來的跟原人設也沒關係
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遜砲秘密結社本來就是日式ACG梗,的確比較好發揮,相較議會
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的確比較抽象,再加上成員分散各地較難發揮,EN有人聯動到
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睡著都變梗了
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為中國市場人設這種以訛傳訛就算了吧!都說是銀魂神樂梗了
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文章代碼(AID): #1Xg98sZh (C_Chat)
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