Re: [問題] 轉生成SEGA執行長要怎麼讓DC活下去已回收

看板C_Chat作者 (googlexxxx)時間4年前 (2021/11/28 01:32), 4年前編輯推噓8(8011)
留言19則, 8人參與, 4年前最新討論串3/3 (看更多)
其實當時SEGA 家機上軟體有絕對的技術優勢, 街機上有硬體的絕對優勢。 但是… 因為SEGA拿了一筆錢給Nvidia, 後面又拿一筆錢給3dfx。 Nvidia後來有在Power VR 裡面允許用他們的API 加上DC的開發機基本上就是微軟的機器。 但壞就壞在SEGA也有主機, 總不能叫player去隔壁玩PC 。 然後莎木計畫真的把SEGA燒掉了, 當時莎花,紅秀英的實體運算影片, 表情建模上PS2做不到。 因為PS2沒有純3D運算晶片, EE晶片只是將處理器拆分圖形跟浮點運算。 接下來撐過千禧年科技業泡沫化, 你主機在網路泡沫化的時間點硬上真的很硬。 那年幾乎很多一線晶片廠都大洗牌, 結論, 假設要守好一件事情必須要懂的取捨, 多方進行失敗率太高了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.64.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638034374.A.2BB.html ※ 編輯: googlexxxx (180.176.64.59 臺灣), 11/28/2021 01:37:07

11/28 01:41, 4年前 , 1F
SEGA能做好遊戲,可是不會做好生意...
11/28 01:41, 1F
對…他們真的不會包裝行銷

11/28 01:43, 4年前 , 2F
Sega 就扶不起的阿斗,IP玩爛 不會營運
11/28 01:43, 2F
但是這個阿斗有趙雲的能力XD ※ 編輯: googlexxxx (180.176.64.59 臺灣), 11/28/2021 01:43:49 ※ 編輯: googlexxxx (180.176.64.59 臺灣), 11/28/2021 01:44:26

11/28 01:44, 4年前 , 3F
開發原神
11/28 01:44, 3F

11/28 01:48, 4年前 , 4F
我記得2008年Sony跟SEGA都被駭,Sony被盜走資料。SEGA
11/28 01:48, 4F

11/28 01:48, 4年前 , 5F
美國一個駭客組織放話,我太喜歡你們的主機了!直接
11/28 01:48, 5F

11/28 01:48, 4年前 , 6F
向偷SEGA資料的駭客實施反制並且協助修正資料外流的漏
11/28 01:48, 6F

11/28 01:48, 4年前 , 7F
11/28 01:48, 7F

11/28 01:50, 4年前 , 8F
並且美國那時組成一個白帽駭客組織跟駭入SEGA的駭客組
11/28 01:50, 8F

11/28 01:50, 4年前 , 9F
織拼。後來放話完之後SEGA資料外流事件沒人敢賣
11/28 01:50, 9F

11/28 01:50, 4年前 , 10F
他們現在在經營上依舊是阿斗,PSO2大改版等同新遊戲
11/28 01:50, 10F

11/28 01:50, 4年前 , 11F
理論上該拉新人結果把玩家都氣走 天才
11/28 01:50, 11F

11/28 01:51, 4年前 , 12F
大川功離開後其實SEGA研發部門也消失了,專心攻軟體開
11/28 01:51, 12F

11/28 01:51, 4年前 , 13F
11/28 01:51, 13F

11/28 02:09, 4年前 , 14F
SEGA行銷是個大問題沒錯 但他們更大的問題是公司文化
11/28 02:09, 14F

11/28 02:09, 4年前 , 15F
11/28 02:09, 15F

11/28 03:58, 4年前 , 16F
他們現在只做遊戲,問題我們要的老系列~沒有了
11/28 03:58, 16F

11/28 04:03, 4年前 , 17F
有FF就沒有優勢
11/28 04:03, 17F

11/28 09:31, 4年前 , 18F
SEGA早期的作法是「不要沉溺在舊作」 所以老系列放掉
11/28 09:31, 18F

11/28 09:31, 4年前 , 19F
我個人是覺得還好...但搞爛IP是另一回事
11/28 09:31, 19F
文章代碼(AID): #1Xecl6Ax (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Xecl6Ax (C_Chat)