
Re: [棋魂] 棋靈王的社清春是出來幹嘛的?已刪文

: 最近查才發現社的人氣不如想像中高,可能受限於出場太晚,篇幅太少,沒有cp可以配???
: https://i.imgur.com/ds7h2ir.jpg

: 長大後才發現,該不會是北斗盃阿光小亮外,第三將不想給本田或越智,和谷當時也在撞牆
期,
: 伊角又太老了,才要天降一個帥哥救場吧?
: 不然都快完結了出來一個新角色幹嘛?第一手天元到現在都還琅琅上口
他一開始出現就是給人印象招牌初手天元,天元的作用就是在戰鬥時可以起到征子的作用。
之前棋靈王的戰鬥畫面大概都是只以畫面速度線來描述,但是我覺得這對門外漢來說還是沒
辦法描述太多圍棋的精髓。
阿光知道這個人會下初手天元,所以他執黑先行時下了初手天元,傳達較量戰鬥力的意味就
很濃厚。然後社又馬上下了研究公認不太有利的五之五。
棋類的精采之處可以說是從「不妥協的意圖」發起的。很多局部,大家都可以選擇算得清又
算是各有所得的結果。但是為了局面的領先,圍棋有非常多「爭奪棋塊安定後,搶先對其他
地方動手」的複雜定石。
e.g. 比人類強非常多的ai常被人類打爆的羋氏定石
對手如果覺得這步棋有點過分,想要“懲罰懲罰” 對方,之後局面就會很複雜了,很多定
石的後續反彈能力特別大,你只要想對它用強,那麽後面會有無數計算上能恰好成立的陷阱
在等著你。複雜戰鬥後雙方應對完美,通常局面各有所得平分秋色。
但是你能用相對平和一點的態度看待那步棋,就像看待一步正常的招法一樣,選擇一種和平
的應對,那麽那步棋的威力就沒有那麽大了,而且還是...一樣可以平分秋色的進行。
這些定石的殺傷力,其實取決於對手如何看待棋的態度。
我覺得圍棋這種精彩之處被社和阿光的舉動形象化了。
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