[問題] 為什麼GF不做寶可夢資料庫

看板C_Chat作者 (亞凱)時間2年前 (2021/11/24 10:08), 2年前編輯推噓42(431111)
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有鑑於寶可夢的版圖不斷擴張 而且在廣大玩家不斷要求下 GF社為什麼不趁機做寶可夢的全國建模資料庫呢? 反正3D化後寶可夢戰鬥中的模組就沒有顯著進步 而玩家在乎的不外乎就是戰鬥中的模組 那為什麼從XY開始到現在 各個寶可夢的建模資料不匯整成一個大資料庫呢? 而且資料庫可以分區塊 像是全國圖鑑版跟地區形態版 資料庫的內容也不用太多 只要把基本的貼圖 骨架 動作數據 碰撞區域放入 接下來每次做新版本就只要套入 部分地區型態甚至只要換貼圖就好(粉彩蝶) 可能比較舊版的貼圖跟面數做個調整 這樣不但可以減少製作時間成本 還可以把模組同步轉移到手遊或其他媒體上 一次功夫多頭賺 相信GF社這麼聰明應該只會比我想到的做的更多更好 還是他們就只是不想給玩家全國圖鑑 想用最少的成本賺到最多的錢啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.160.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637719705.A.344.html

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照單全收、隨便賣都排隊購買,幹嘛做
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欸恭喜,我賺到爆但沒錢建模
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我是覺得都花了大把的錢做建模了 還不做資料庫紀錄起來以備後續使用很怪 而是每次新作都要建模一次 這種費時曠日又浪費成本的做法真的怪

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寶粉太縱容了
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數錢數到手軟了沒辦法做事啊
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※ 編輯: ben010302 (49.216.160.53 臺灣), 11/24/2021 10:11:36

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擺爛阿 真的要出再跟nintic要模組就好 賺錢就是這麼簡
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已經有很多這種錢錢賺爆的公司都不太會精進的例子了
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呃...現在不就是這樣做了嗎,都是沿用Creatures的建模
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隨便做寶粉就買單了 懶一點通通外包照樣躺著數錢
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可能忙著把社內衛生紙都換成鈔票
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所以才會連模組複製貼上都貼不完
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每次都不同系統阿==
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早就做好了吧,Home就在那裡啊,但是GF就是喜歡把資
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源擺在沒人care的垃圾功能上,例如咖哩
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首先寶可夢建模不是GF做的 是Creatures社 GF基本上應該
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只負責調整 確保在新的引擎中可用 動作正常 技能動畫正
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常等等 貼圖的話則是每代都會重繪 雖然沒差很多 骨架的
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話從XY到劍盾都是同一套 但這次阿爾宙斯改掉了
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這種做法只適用同世代阿 你多用就被罵偷懶
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我就爛!
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想薩爾達一個世代的資源會回收一次 之後就大改
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A恭喜 問了就沒有:)
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我 就 爛
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現在還不是被罵偷懶
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應 該 有 吧 應該吧
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一直用其實也不是什麼大問題 但很多寶可夢3D化後模型很
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滿微妙 配的待機動作也微妙 以至於被嫌沒2D帥氣或可愛
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做了賣千萬,不做也賣千萬。是你做不做?
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能坐就不站 能躺就不坐 懂?
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有些只是站著啊 重製珍鑽的眨眼還會停頓呢
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其實我一直很好奇GF有沒有技術出身的高層
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太困難了吧 這種事情怎麼可能做得到啊(棒
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應該有啦 但是是舊世代技術的高層
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看起來到3DS技術就極限了 NS還得找新兵練功LGPE
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因為那是Creatures的工作
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偶大應該有做這東西 他們從以前的PS3的OFA到MLTD到最近的SS
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老任蠻多藝校出身的
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還有 78 則推文
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但是不是全部寶可夢這點能用真的差很多
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動畫智有在其他地區用Z招啦 但那是建立在有島神充當氣
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場產生器(?)的前提之下
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Z招倒是有前身就是了(拿出寶石
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可惜只剩下一般寶石了
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設定就gf自找麻煩而已,反正了不起吃書而已,搞那麼多新
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系統結果都不延續,創意用完就慘了
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同意樓上,所以阿爾宙斯就嘗試新的系統了?
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看看那個大師,拍組招式等同於Z,現在也有把mega和極巨
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做進去,肯不肯放進去而已
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我覺得夢特就夠用了,新招/特性/pm還是能增加豐富度
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BTW從XY開始,主線劇情常常圍繞在新系統的謎團上,個
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人覺得有點本末倒置
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mega就是隨著改版持續新增而已,是gf自己斷更,而且人人
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可用也有人人可用的問題在
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純粹就是取捨而已 總不能代代都新噱頭 然後代代都留 現
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在的對戰平衡都還是會被嫌了 共存只會更亂
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做新噱頭在設計成本也沒比較省 劍盾超極巨化也是不少隻
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gf就不肯先緩一緩先圍繞這三個強化系統持續補強
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如果只是要為對戰注入新的活水的話阿爾這次那個迅疾剛
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猛倒是不錯 但得處理特性發動問題
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可是現在玩家也接受不了反璞歸真了,頭繼續洗下去
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夢特問題在設定後就定型了,對於喜歡特定pm的人來說發展
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就有限了,而且有些pm問題也不只特性,種族不佳屬性不好
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又配招慘
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種族值配招在回合制就是通病,不可能近900隻都能用
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mega就是打破了被固定的發展,而且也示範了可以藉由不同
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路線的mega實現更進一步的發展
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你我都推了一把
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怎麼可能沒有資料庫、、、以前的寶可夢眼睛沒有做立體,
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現在開始要改立體以往的幾百隻都要跟著更新超費工耶,然
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後每個專案的設定又不同,沒有這麼簡單啦
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我不知道發這文的人是黑還是粉 但我知道一定是雲
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首先 寶可夢的建模從本傳到PMGO再到萬代做的寶拳還有隨樂
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拍都是統一由Creatures負責的 各公司主要是需要客製動作
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或是材質才會自己搞 但也有一套可以直接套用的預設
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像Niantic就跟建模完全沒關係 全都用預設動作跟貼圖
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不可能沒有資料庫 其實當時劍盾砍怪有想過可能是真的要重
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新建模調整骨架跟動畫動作 結果一拆幹就XY以來的那套= =
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11/24 14:19, 2年前 , 155F
阿不對 不是XY以來 是AR蒐尋器以來= =
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文章代碼(AID): #1XdPwPD4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XdPwPD4 (C_Chat)