[閒聊] 寶石版是寶可夢最重要的里程碑嗎?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間2年前 (2021/11/23 19:15), 編輯推噓24(25128)
留言54則, 30人參與, 2年前最新討論串1/1
撇除四色的開山始祖地位 當時創立的新系統以及設計,幾乎延續下去 1.劇情深度增加 寶可夢的主線都是圍繞在反派與封面神為主 但前兩世代的反派火箭隊,基本上就只是黑社會而已 只是武器從槍改成寶可夢 組織目的也只是想賺大錢 神獸也跟主線關係不大,不影響劇情的進展 四色的超夢更是彩蛋般的存在,連封面都沒有登上 但是從寶石開始,開始以封面神為中心描寫反派 反派與封面神的關係性也更強烈 讓劇情更融入寶可夢世界觀,主角的行動目的也更明確 而不是路上順手幹翻反派 2.特性系統 完全改寫寶可夢對戰的重要變革 從此除了可學招以及體質外,更加入新的強度評斷標準 並且透過特性設計,加深寶可夢的生物感 3.雙打戰鬥 雖然後面世代有出現過其他類型的戰鬥模式 但只有雙打模式持續下去 顛覆一對一的戰鬥邏輯,提高戰術豐富度 並且讓一些不適合單打的寶可夢有發揮的機會 4.對戰設施 提供end game後新的挑戰要素 應該很多人都是在對戰設施出現後,才開始認真研究對戰 雖然只有四個,似乎沒有很多 但都是後面代數都延續下去的設計 在對整個系列的影響力來看 寶石版可以稱作全系列最重要的里程碑嗎? -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.12.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637666118.A.A1D.html

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寶可夢GO才是吧
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水增加
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最喜歡的一代
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最水的一代
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完全跳過的一代
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還有個性從F到V啊(刷到死
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最後有進步的一代
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too much water~~
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那是第一次造成斷層的時代 當時可被罵大了
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第一次砍怪就上手的一代
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想要都大地跟都水的反派叫作劇情深度增加…好喔
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廢人大量發生的一代,對戰開拓區大大增加End Game的可玩性
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也是第一次寶可夢人設改變 人形和萌系PM開始變多
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當初常聽到就是像數碼寶貝..雖然我覺得是根本不像
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更比較像把音速小子角色當寶可夢設計了
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這代最不喜歡的就是水的區域太多了,撞水系怪撞到很煩
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會對劍盾砍怪大驚小怪的 大概是沒經歷過寶石版的
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說到水 阿羅拉明明可以超多水卻不做
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黑社會很合理啊 跟想法很奇怪的環保團體比的話
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水很多 可憐的固拉多都被蓋歐卡欺負
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是大家都被蓋歐卡欺負
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3DS玩不到的一代
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寶石版反派太智障
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寶石反派才搞笑 破壞生態平衡根本智障
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不就影射某種激進環保團體嗎 系統上確實奠定了很多未來
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世代的基礎
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野生寶可夢bgm超好聽的
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激進環保團體不是挺現實的嗎(笑)
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但現實沒有超古代生物能叫
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他們是覺得目前的陸(海)比例太高 想用上古神獸調整而
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已吧
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別忘了 這個完善的系統也在同人發光發熱 同人遊戲甚至在綠
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寶石基底上把極巨 Z招 MEGA都做出來了
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這部同人確實很強
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熔岩隊和海洋隊其實不只是一海一陸那麼簡單就是了
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極巨不吃道具的和MEGA一起開還得了...
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前者是人類本位主義 認為人類不該和寶可夢共存 並且需
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要增加陸地面積增加人類活動範圍後者是寶可夢本位主義
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認為海洋是生命之源 要增加海洋面積增加寶可夢活動環境
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拿綠寶石當基底去改的盜版真的一大堆,應該是最盛行的了
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然後豐原地區海洋再增加的話到底會被扣到剩幾分呢
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某漆黑魅影有一段時間超紅
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要提hack的話漆黑魅影也不是做最好的那批
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有知名度純粹是因為是中文
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寶石的改造rom多主要原因還是gba防破解太差 模擬器比主機
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上市還早
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hack圈近幾年已經在搞反編譯版rom了 一年比一年進步 不
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11/23 20:15, 2年前 , 51F
過去年才開始發展DS hacking 之前幾乎都三代而已
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11/23 20:33, 2年前 , 52F
在寶石板呈現889+吉巨+Z+MEGA+夢特真的狂
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11/23 21:15, 2年前 , 53F
甚至還有原創MEGA
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文章代碼(AID): #1XdCr6eT (C_Chat)