[情報] 美國大學生玩《世紀帝國4》即可獲得學分

看板C_Chat作者 (殺生院祈荒)時間4年前 (2021/11/21 12:49), 編輯推噓38(41343)
留言87則, 48人參與, 4年前最新討論串1/1
Age of Empires IV Players Eligible for UArizona Credit Through History Department Collaboration https://www.ageofempires.com/news/aoeiv_college_cred_uarizona/ AoE Official November 19, 2021 - 美國大學生玩《世紀帝國4》戰役即可獲得一個學分 https://www.3dmgame.com/news/202111/3828849.html 時間:2021-11-21 11:02:25 來源:3DM編譯 作者:druiber 編輯:newtype2001 https://i.imgur.com/Zlja82R.jpg
從2022年開始,美國亞利桑那大學的學生可以通過玩《世紀帝國4》獲得一個學分。這是 由於亞利桑那大學歷史系中世紀歷史副教授Paul Milliman和羅馬歷史副教授Alison Futrell為遊戲中的其中一個戰役製作了特別內容。 想要拿到學分的話,還需要滿足幾個條件。學生首先要先到一個網站中完成兩位教授提供 的課程。然後,他們需要在遊戲裡的四個戰役中完成四個關鍵點,隨後便可以接受評估。 通過評估之後,學生便可獲得一個學分。 微軟World’s Edge遊戲工作室商務總監Will McCahill表示:「我們最開始的目標並不是 與大學合作,但我第一次玩到這個戰役之後,就與我們的劇情設計師進行了關於諾曼人的 二十多分鐘的談話。我意識到這些內容必須交到學生手中。我認為學生肯定也會驚喜地看 到這種獨特的學習歷史的方式。」 -- http://i.imgur.com/dVwFmB1.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.14.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637470194.A.9F0.html

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羨慕
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厲害了 教授訂製的特殊戰役課程
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這就有一學分,好爽
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圖利廠商(X
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cheap表示
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覺得不妥,買遊戲的錢有幫忙出嗎?
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不怎麼划算啊有些客就去期中期末考就過了
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又不是每個學生都喜歡RTS
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以前記得台灣哪個大學也有用世紀2講孫子兵法的課
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內文有寫要先完成教授提供的課程再去玩,還得要教授評
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估你完成的關鍵點,代表你得認真的去破戰役,而不是隨
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便過都行
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這間美國排名很差
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怎麼不玩戰地風雲2024拿學分
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之後就會有學分speedrun
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好爽喔XD
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打錯 2042
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文明帝國就這樣玩過了,那個教育意義更大
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聽說世紀4內建的介紹影片考據做得滿詳細的 可能當看教
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學影片也不錯吧
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那沒什麼,台灣都有軍訓課玩星海了
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世紀4不知道,世紀2真的蠻有教育意義的,以前小學2年級的
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時候玩到全劇情戰役,上國高中後發現歷史課本超簡單,其他
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人怎麼都背不起來,原來遊戲裡都講過了
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更大個屁 不要沒證據一直放屁
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教授:想要學分?先打贏我吧,開局!
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這就跟一般課程一樣啊 上課閱讀考試
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世紀帝國應該是很多人對歷史產生興趣的關鍵
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為什麼要幫你買遊戲,上課課本也是自己出錢啊
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如果是世紀二,期末考來考20分鐘城堡
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世紀2的戰役跟歷史課本交集超少吧,聖女貞德/薩拉丁/
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成吉思汗頂多一段帶過,紅鬍子腓特烈根本不會進課本
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內容
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寓教於樂吧,我破完四個戰役跟看完影片內容的確是適合
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合理啊 戰役就做得很好
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讓學生先淺顯了解那段歷史的過程,故事挺客觀的。
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我歷史沒學好都是遊戲玩不夠多的關係
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2代沒有4代來的相對考究。
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四代戰役真的不錯
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四代戰役表現比二代好吧
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2代比較聚焦在一個歷史名人上,4代則是一個民族演進。
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世紀2的教育意義喔...... eu4都比世紀2好
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四代考據目前表現的比二代還要好
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世紀2教育意義不是建立在他歷史有多詳細或多考據,而是建
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立在他可以讓玩家對歷史產生興趣
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4都當國家地理頻道做了XD
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還行吧,就像刺客玩久了有些歷史建築都很眼熟
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2代不是要16分上城堡嗎
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眼鏡蛇開出來
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遊戲對歷史的功能就是產生興趣 教育意義都是隨人講的
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其實刺客教條我覺得較引人有歷史興趣,雖然會改歷史但
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是看到歷史名人在劇情中出現比較有趣
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不過最早讓我想讀歷史的是信長之野望跟太閤立志傳
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學分費1650謝謝惠顧x
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早說四代就是教育軟體 RTS只是附贈的
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四代戰役地圖之單調 有很好嗎 水井 雕像 廢墟之類的
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物件都沒有 跟一代水準差不多
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一代戰役也是沒任何裝飾物件 四代直接倒退回一代
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遊戲就是啟發對歷史的興趣,整天教育意義不如去買本書
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來看
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我不知道其他人怎麼樣啦,就我自己是小二的時候第一次玩到
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的電腦遊戲,在那之前遊戲都是洛克人或寶可夢這種幻想系的
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(GB上),席德跟成吉思汗第一關對小學時候的我真的蠻酷的比
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武大賽然後召集部隊出征有點RPG的風味,玩完之後我才發現
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原來這些歷史上真有其人,之後課外讀物就會去翻一些相關的
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相關的歷史科普書籍,像是聖女貞德和成吉思汗的漫畫,以及
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這些英雄人物出生之前還有過世之後對他們地區朝代的歷史介
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紹,甚至還會拿姐姐的高中課本來翻,至少對我來說往後的學
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生生涯中從來沒有把歷史地理課還有相關的考試當成一份負擔
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或苦差事。我覺得這就是教育的意義吧?
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4代戰役真的無聊死 加上影片剛好及格而已
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去玩看看二代戰役吧 地圖設計水準就差多了
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少來不喜歡rts 戰役只考控兵 多菜
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自訂劇本,說不定文本10萬字
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4的戰役時間軸拉的有點太長,有種講廣不講深的感覺
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真的比歷史課本學得多
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四代的戰役是探索頻道等級的啊,拿來當課程參考資料ok的
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盜版網站的東西可以貼喔…
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我歷史都是靠P社系列幫我補習的,完全沒有背過
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360首月才1usd
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*xgp
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世紀帝國4的戰役真的很像歷史小故事
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我以前大學軍訓也有打星海爭霸的
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寓教於樂 不過隔壁P社的太硬了,學生應該寧願上課...
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圖利廠商
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學生打不過,只好徵代打
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什麼學店
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文章代碼(AID): #1XcS_odm (C_Chat)