[討論] 寶可夢新對戰系統&全圖鑒>all?

看板C_Chat作者 (首席社畜練習生)時間4年前 (2021/11/20 17:33), 編輯推噓-1(2312)
留言17則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
作為一個寶可夢資深玩家 通關後狂玩PVP是基本的吧 也有這遊戲是通關後才開始的說法 這次劍盾極巨化對對戰狂來說變化比Mega跟Z招多太多了 美中不足的只有沒有全圖鑒 根據網路上看到的說法 極巨化後的寶可夢建模都要重新做 所以工程上絕對不小 那麼GF如果把新對戰系統用的蝦趴蝦趴的 並且開放全圖鑒 但是把通關劇情及內容砍到比劍盾還水 那麼資深玩家是不是都歡心鼓舞呢 只要給我容易培養PM的環境以及一條容易孵蛋的路 就可以開開心心的玩對戰了 至於劇情?小遊戲?PVE? 這些都是不玩對戰的才在意的啦 只會打到通關就封片的就是盤子 反正只要NPC好看PM可愛就會乖乖買下去 看看歷代劇情吹最神的黑白 銷量還不是跟其他代差不多 身為真正的資深玩家巴不得通關時間越短越好 冠軍滾開你擋到我玩PVP了 這樣484挺正確的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.66.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637400830.A.DBF.html

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當我沒玩過?一堆寶可夢都是直接放大的還談建模,你敢
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說我還不敢聽辣
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滑的很厲害喔
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變大叫變化多???
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戰術變多啊,放大要另外做我也覺得扯,可是不是專業
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的我也不知道到底對不對不敢亂講
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滑起來
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千萬銷量裡在意你講的那種對戰細節的玩家1%都不到吧
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我認識有玩的連極巨化會提升哪些能力都不知道 只管可
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不可愛帥不帥
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最後會留下來打的都是這些對戰核心玩家阿 end game
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之後就真的沒啥事情好做了
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一般的極巨看起來不用重做呀,頭上放三條大便就好
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可是你的一般玩家才是占銷量大多數吧
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極巨其他不說 對戰變化是真的很大 玩起來比之前更有
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趣一點
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11/20 20:15, 4年前 , 17F
極巨化的對戰玩起來比上一代好玩很多啦 這部分沒得嘴
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