[問題] 分成布局投手以及終結手者的意義?已回收

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間4年前 (2021/11/17 07:25), 編輯推噓41(41071)
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棒球作品偶爾會提到第八局領先上布局投手 第九局再上終結者的基本思路 不過我沒關注過棒球,所以不太理解 一個球隊的佈局投手以及終結者也不只一名吧? 那為何要嚴格控制各負責一局 而不是一次負責兩局呢? 就算投兩局,也比一般先發來得少 以及跟一般救援投手差不多局數啊? -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.26.105.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637105157.A.595.html

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局數長壓制力會下降
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佈局通常有很多個左右投看功能性,終結者通常只有
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一個絕對壓制的
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力量
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這只是理想上的做法啦,有時候也會看到終結者提早上來處理八
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局的危機,九局再投完
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SP LRP MRP LOOGY SETUP CLOSER
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老話一句,能投滿9局就不用換投了,終結者跟佈局的
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定位就是預設
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每天短局數上場。
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因為佈局投手有可能連續上場好幾天,你前面投超過一
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局太多後面可能就爆掉
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要省力才會分工這麼細 都給他上遲早爆炸
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我也希望每個先發投手都能一季打40隻全壘打
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看看16WS 小熊操Chapman操到差點再見
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終結者夜遊終結自己隊友ㄉ
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也有
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很多終結者的使用說明書都是在15球上下,超過就沒力了。
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因為他們上場就是毫無保留全力對決,和先發會保留體力不
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同。
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簡單來講就是獵豹和狼的差異。
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所以棒大吾郎才會轉終結者
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偷局數會被天罰
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因為還要熱身 光熱身就要投好幾球了,不可能跨局
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不過現在功能性左右投很少了 因為大聯盟新規定後援上來至
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少要投三人次或結束該局否則下不了場
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終結者就是來結束比賽的,佈局是維持目前的情況
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耐久力啊 以最好的狀況來投球確保勝利條件
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因為他們常常要出賽不像先發投完一場休四天以上
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除了還要熱身,終結者上來
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通常就要關門
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一整局都15X甚至16X在催,
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分數沒爆掉讓他再投一局手先爆掉
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而且都BS下去了硬投沒意思
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BS=救援失敗
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終結者全力催還要丟2局 手先撐不住
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有些人的體質就15球內最強
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純回問題 終結者跟setup man通常都只有一個沒錯
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還有 33 則推文
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就體力問題吧 終結者也沒有天天上
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但是佈局可能連續好幾天投個2~3局
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還有偷局數真的會被懲罰 不要不信
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上場就是全力噴,噴到一定球數壓制力就不划算
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體力問題阿 還有抗壓性 順帶一提終結者都是低分差(分
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差3分內可拿救援點)時才上場 要心臟大顆不怯場還有能
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有壓制力才行
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另外為何有中繼和後援投手 其一是先發投手體力可能不
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夠 其二打著同個選手看久可能適應就打出去 現代棒球已
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經分工明確下 為了勝利就衍生出這種類似勝利方程式的
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制服組
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至於說為何只投一局 因為有些人跨局會因為冷掉手感就
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沒了 舉個簡單例子 你去跑步 衝刺完十分鐘後給你休息
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半小時 你看看你還會想衝刺嗎? 身體熱起來後狀況是最
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好的 中間如果有間隔冷卻容易狀況就下去
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牛棚上來就是全力在丟一局一個很足夠
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還有通常會轉當牛棚投手的通常能丟的球種會比較少,
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武器過度單一
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投太長會被識破
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壓得住才重要 豬公教練才不管
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現在投手就是沒料才會需要這麼投手輪
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今年大谷勝投某一場,8下牛棚上來放火0出局滿壘,之後換
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終結者上來0失分投兩局。你就知道差距了,等級不同
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現在是分工的時代 不然你的做法會是全部都是三局投手
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與其說投手沒料不如說整體環境比以前好 所以沒那麼多自
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殺棒了 就不會出現以前數據那麼鬼扯的投手
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現代棒球情報越來越重要,你丟超過一局對面休息室把你研
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究的更徹底,不要在那邊貴古賤今
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顧名思義佈局就是布好局讓closer上來關門但也是比較現
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代的棒球才有如此精細的分工以前都嘛在殺豬公先發投好
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投滿
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就是和你的想法一樣 所以有些教練就會好用一直用偷
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局數==
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通常遇到這種待遇的投手 許多生涯都沒多久就消耗殆
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盡了
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回台後的郭泓志,15球之前超殺,超過之後壓制力就會
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大減
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終結者根本沒比較輕鬆 豪勁表示......
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啊關鍵賽事也會讓王牌上場當closer 看看當年G6明星9局出
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來搞到垮欄 下一場G7吳安達
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