[閒聊] 紅色警戒3、世紀帝國3是哪一步走錯

看板C_Chat作者 (霞)時間4年前 (2021/11/10 09:51), 編輯推噓67(69287)
留言158則, 76人參與, 4年前最新討論串1/1
紅色警戒2跟世紀帝國2在當時都是全世界很火紅的遊戲 直到現在也是很多人在討論 可是這兩者的續作火紅的程度都不如前作 直到現在還是有人不知道這兩款遊戲有出三代 所以紅色警戒3、世紀帝國3是哪一步走錯了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.138.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636509088.A.45C.html

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玩膩了吧? 軍事迷不愛尤里這種怪力亂神續作?
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3不吉利
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沒辦法讓南韓人喜歡吧
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世紀帝國3純粹是生錯年代 領先硬體好幾年
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AOE3→vista爆死連帶效能爆死 RA3→EA
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當時RTS遇到瓶頸而已
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紅警3問題比較複雜
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紅警3優化差劇情爛只有妹子是香的
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sc最成功的就是南韓人喜歡 在沒有暴雪亂搞下發展10年
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世紀帝國3就配備需求太高普及不起來,遊戲玩法大改也
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很多人不習慣,只是喜歡的人很多都滿死忠的,挺神奇
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,我就是,我覺得三代比二代跟四代好玩多了
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來個美俄,美中對抗?
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AOE3 真的生錯年代,當時一堆人的電腦效能沒辦法玩
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世紀三需求還好吧 沒到超高 我是覺得打法很固定
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aoe3當初優化不是很好,配置要求也高
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世紀3對當時的電腦需求還有網路需求太高 而且當時魔
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獸爭霸的三國信長比較好玩
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也可能是我不會玩 XD
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對當時的電腦我覺得不算很親民
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紅警3就當黑歷史吧
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我印象中紅警一開始有嚴重的操作bug 後來才靠更新修正
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某神作不出3,你就知道為什麼了
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RA3卡通化 受眾不愛吧
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但是那個bug是否對遊戲熱潮造成巨大影響就未知了
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紅警3其實日本滿帥的,我很喜歡說
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世紀3遊戲性可以 每個種族都有自己的特色
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RA3還可以,到資料片平衡就做壞了
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RA3比C&C3還糟,後者曾有WCG一屆比賽
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3代沒了Westwood proudly present 有差
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當時能玩世紀三的我真的是覺得蠻好玩的,天梯系統還
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能跟國外的玩家一起排很有趣
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紅警三開遊戲,第一眼以為玩到其他款遊戲= =
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RA3沒有跟前兩代一樣有子陣營
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F切換模式太難了,本來我剋他結果他一切換就變成剋我
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我個人很喜歡紅警3對海戰和兩棲單位的強化
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在海上蓋建築物也是很ㄎㄧㄤ
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世紀三剛出,寶藏原住民的設計就很有趣,跟世紀二感
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覺差很多
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還有 79 則推文
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RA3沒資格掛RA名字 沒掛還能勉強算良作
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CC3步兵還是用小隊制的,不知道為啥RA3又變回單兵
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然後RA3的劇情又變得莫名其妙
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然後一堆單位都有自己奇怪的異能
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整個操作變得很複雜
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我開天啟坦克就是要火力輾過去,用啥奇怪的粉碎機?
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世紀帝國3感覺已經是不同的遊戲了XD
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世紀三剛出的時候pvp 很好玩阿,因為大部分都是排到
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外國人,有時候跟台灣人相認特別有趣,世紀三pvp大部
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分都會設定幾分鐘以後才能攻擊,一開始可以專心發育X
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D
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RA3和C&C4不存在
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AOE3當初有母國等級要農才能解鎖卡片 遊玩門檻高
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RA3 跟AOE3就變成卡牌遊戲而已 還要點科技樹
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然後畫面看了就不想玩 還是RA2跟AOE2那畫面看起來舒服
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RA2輾人比較有感覺,尤其是音效
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我覺得AOE3比2好玩耶...種族特色比較明顯
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問題就是太吃硬體
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RA3問題就是你用RA2觀念&習慣去玩會被虐成豬頭
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除了硬體,我想真的是那個卡片有點不太好
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紅3頗難的 跟2代比起來像是從幼稚園跳到高中的感覺
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G胖不知道這數字是什麼意思
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我也是特別喜歡AOE3,槍砲火藥是浪漫
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AOE3的火槍真的很讚,我也好喜歡
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RA3就搞很多東西又四不像外加太拖時間了
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紅警3就真的太忙...
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AOE3一開始還不錯,但後來的資料片平衡性蠻差的,RA3也
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一樣
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Aoe3變化很大,有點像星海,不同族玩法差異很大
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生不逢時吧
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AOE3比對手快速升時代3,獎勵卡片選火藥桶兵,衝去把對
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手城鎮中心炸了,對方就再也升不了時代XD
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AOE3還有兩個資料片互斥的問題
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紅三不要掛紅二續作,真的是一款不錯的即時戰略
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遊戲一旦搞得太複雜就會開始累,累就沒人氣
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11/10 14:51, 4年前 , 154F
aoe3撞到魔獸爭霸3,三國信長統一網咖,rts大沒落。
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11/10 15:09, 4年前 , 155F

11/10 17:49, 4年前 , 156F
世紀三對習慣手速決定一切的玩家會很不習慣
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11/10 18:11, 4年前 , 157F
網咖打信長三國惹 最多懷舊玩aoe2
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11/10 21:44, 4年前 , 158F
世紀3的火槍真的棒..
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文章代碼(AID): #1XYoMWHS (C_Chat)