Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?

看板C_Chat作者 (桐生一馬)時間2年前 (2021/10/29 20:47), 2年前編輯推噓4(404)
留言8則, 6人參與, 2年前最新討論串8/8 (看更多)
先說結論,我是完全不看攻略派 若有需要,連遊戲裡面的教學跟提示都會關掉 例如古墓重啟三部曲,解謎的時候會在地圖上 把關鍵物件用黃光標示,也就是說你去摸摸這些東西,大概就知道怎麼解,但我覺得這樣 完全沒有在地圖上搜索推理的樂趣,於是就全部關掉。 我玩遊戲是很重視代入感的人,我所認為的代入感,就是用自己的想法去玩遊戲,我把玩 遊戲當做體驗別的人生的機會,尤其是當獵魔士,或是去傳火,抑或充滿後宮的人生,應 該都是我投胎八次都體驗不到的,所以在玩遊戲的當下,我會很認真的以這是我的人生來 思考遊戲怎麼玩,就算玩出BE,雖然會很難過,但也知道這是因為自己的選擇造成的(遊 戲干涉的部分先不論) 但這樣玩的缺點就是遊戲時間會比別人多很多,像是人龍0一輪我就200小時,黑魂一輪也 超長,尤其黑魂推圖時我都用走的,很怕半路突然殺出怪被圍死(對我就是說那天殺的二 代),蒐集要素跟npc故事有時候也會少解, 不過這就是我選擇下的遊戲結局,當破關去看討論時發現「喔原來還有這些事啊」也會覺 得有趣,反之讓我先看到了,就只是抄作業而已,我完全感受不到樂趣。 優點就是代入感非常強,成就感非常高。一輪300多小時的巫師3結束時,我還很感慨的跟 女友說:我做為獵魔人的人生結束了,真是有點捨不得啊。 而像黑魂、隻狼那種靠自己觀察打贏王的成就感就不用說了,有玩過的人應該都心有戚戚 焉。 戰神、惡靈古堡、古墓這種地圖上解謎要素的,自己想出來的時候也會非常高興。 我常常被現實朋友說工作很累了為什麼還要自虐,但我認為工作中的累有時是無法選擇的 ,甚至沒有成就感,而遊戲是自己可以選擇的,成就感也有,倒不如說現實都這樣了,為 什麼還要再過一個抄作業的人生呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.112.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635511655.A.D02.html

10/29 20:49, 2年前 , 1F
我都直接開修改器 輾壓然後看劇情
10/29 20:49, 1F

10/29 20:51, 2年前 , 2F
推 我不看也是類似想法 當知道過程後就只是抄作業的動作
10/29 20:51, 2F

10/29 20:51, 2年前 , 3F
而已
10/29 20:51, 3F

10/29 20:54, 2年前 , 4F
不過有些遊戲的某些收集要素藏在很隱密的地方 又放
10/29 20:54, 4F

10/29 20:54, 2年前 , 5F
在一旦離開就不能回去的區域 錯過的話會很遺憾吧
10/29 20:54, 5F
這就是人生啊,總會錯過什麼的

10/29 20:54, 2年前 , 6F
推 這才是玩遊戲
10/29 20:54, 6F
※ 編輯: egwell (111.71.112.82 臺灣), 10/29/2021 20:55:18

10/30 00:51, 2年前 , 7F
太強了吧
10/30 00:51, 7F

10/30 07:02, 2年前 , 8F
推,這才是現實沒有或不敢做的冒險樂趣
10/30 07:02, 8F
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