[新聞] 轉蛋法新進度,經濟部:要求業者應主動公布機會型商品機率

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間2年前 (2021/10/29 06:58), 2年前編輯推噓126(1304239)
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轉蛋法新進度,經濟部:要求業者應主動公布機會型商品機率 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50622 隨著丁特《天堂 M》紫布製作機率事件延燒,多位朝野立委偕同出面喊話要求修法,今( 28)日時代力量立法委員邱顯智發文表示收到經濟部針對轉蛋法問題回函,表明接下來將 會要求業者公布機率。 稍早之前,立法委員高虹安、邱顯智、洪孟楷、律師林俊憲及實況主丁特在 10 月 14 日 「推動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信」記者會,盼能促成轉蛋法立法,並且建立 公正第三方認證機制。 本次事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累 積花費 200 萬鑽石進行 471 次製作,卻只有成功 11 個,製作機率僅 2.3%,比官方公 告的 10% 還低。 丁特認為這樣的製作機率跟官方公告的「所有商城機率與韓版一致」有所落差,進而向消 保會提出申訴,要求遊戲橘子針對機率一事給予回應。 根據邱顯智發文內容指出,在昨天收到了經濟部針對轉蛋法問題的回函,其內文寫道:「 經濟部明確表示後續將著手進行定型化契約之修訂程序,要求業者應主動公布機會型商品 機率」   邱顯智強調目前公開機率只是第一步,接下來還是會繼續關心相關規範的推動和落實。 與此同時,邱顯智也貼出了經濟部答覆回函,內文提到關於現行遊戲內轉蛋等機率型商品 之現行規範,經濟部已要求業者應載明活動內容、獎項及中獎資訊,建議業者評估機率可 行性並主動公布。 經過 10 月 5 日公共政策平台協作會議,與玩家、業者機率驗證專家、法學學者、中央 與地方消保單位、公平會、消費者保護團體充分討論後,機率揭露納入規範已有共識,後 續將著手進行定型化契約之修正程序,要求業者應主動公布機會型商品機率。 ==== 果然各大黨立委一起出來推動就有差。 至少看來真的有在動了。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.193.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635461930.A.4F3.html

10/29 07:02, 2年前 , 1F
有做事不錯 不過就這件事來說 是不是還是拿橘子沒辦法啊
10/29 07:02, 1F

10/29 07:02, 2年前 , 2F
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10/29 07:03, 2年前 , 3F
沒有保底居然不算博弈
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10/29 07:03, 2年前 , 4F
目前沒有法可以罰吧
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10/29 07:05, 2年前 , 5F
三樓 沒法源呀.....
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10/29 07:05, 2年前 , 6F
以前就有法官判決是寫無法源可用所以廠商無罪的
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10/29 07:05, 2年前 , 7F
所以有沒有法的存在是真的有差的
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10/29 07:06, 2年前 , 8F
保底很少會入法 日本也只是協會建議 沒有強制力
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10/29 07:08, 2年前 , 9F
保底很難
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10/29 07:09, 2年前 , 10F
那以後會有保底出生率嗎
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10/29 07:11, 2年前 , 11F
看到用建議的就覺得不太妙
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10/29 07:12, 2年前 , 12F
仔細看 先建議 然後正在開會修改定型化契約
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10/29 07:12, 2年前 , 13F
立委們說下一次是立法 一步一步來的
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10/29 07:13, 2年前 , 14F
我比較好奇的是與會成員有業者機率驗證專家
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10/29 07:13, 2年前 , 15F
台灣有這類專家哦! 統計學專家?
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10/29 07:16, 2年前 , 16F
跟丁特走太近不是好事
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10/29 07:17, 2年前 , 17F
轉蛋每一抽都會給的東西就是保底了啊
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10/29 07:17, 2年前 , 18F
丁特又不是立委或官員...立個法怎會變和他走太近...
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10/29 07:19, 2年前 , 19F
打一開始不就說沒用了
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10/29 07:19, 2年前 , 20F
有罰責的要求資方哪次照做過?更不用講這種沒罰責的了
10/29 07:19, 20F

10/29 07:20, 2年前 , 21F
臉黑的人就算給你10%還是抽不啦 轉蛋就只有0跟1沒有中間
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10/29 07:20, 2年前 , 22F
為啥又開始有人出來喊沒用.....= =
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10/29 07:23, 2年前 , 23F
自己不認清現實還怪人說沒用?
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10/29 07:23, 2年前 , 24F
遊戲定型化契約海量的資方免責條款,十幾年來有沒有被
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10/29 07:23, 2年前 , 25F
提過?有沒有被罰過?
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10/29 07:23, 2年前 , 26F
笑死,一堆挺墮胎的,傻眼
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10/29 07:24, 2年前 , 27F
參考國外例子 日本原本就有景品法 歐美直接禁轉蛋
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10/29 07:24, 2年前 , 28F
所以實在不期待會有什麼成效 四年前也有人推過了
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10/29 07:24, 2年前 , 29F
2018年,消基會對課金一事也提列了報告,政府有誰理?
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10/29 07:25, 2年前 , 30F
新聞報的是進度....一步一步向立法前進
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10/29 07:26, 2年前 , 31F
然後你在這喊沒用啦! 真有趣.....
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10/29 07:27, 2年前 , 32F
丁特人格是另一回事好嗎
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10/29 07:28, 2年前 , 33F
進度?喔,四年以上沒進度的東西叫一步一腳印?現在進
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10/29 07:28, 2年前 , 34F
度跟五年前提報告的事「同進度」,你這“一步”是又要
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幾年?
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10/29 07:28, 2年前 , 36F
你想嘴丁特墮胎就算了,怎麼人家立轉蛋法也能唉唉叫
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10/29 07:28, 2年前 , 37F
除非政府統一管理轉蛋遊戲的機率(全面禁止也算),不然除
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10/29 07:28, 2年前 , 38F
了公布機率和有法源依據能適時介入調查,剩下能做的不多
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10/29 07:29, 2年前 , 39F
但是不管怎樣沒用,也比現在能夠隨便黑箱操作好就是了
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還有 294 則推文
還有 1 段內文
10/29 12:05, 2年前 , 334F
下周五會不會過
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10/29 12:05, 2年前 , 335F
這法核心是要透明公正吧,至於你繼續盤那是你的選擇
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10/29 12:06, 2年前 , 336F
重點是減少資訊不對稱來降低玩家錯誤決策
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10/29 12:13, 2年前 , 337F
真要立法是蠻微妙的啦,是那個機率機制要交給政府隨時審
10/29 12:13, 337F

10/29 12:13, 2年前 , 338F
核嗎?還是政府方掛個保證,消費者硬要骰然後不甘願,去
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10/29 12:13, 2年前 , 339F
申訴後,就聽一句「他們沒問題」?所以到最後也就是開發
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10/29 12:13, 2年前 , 340F
出各種並非不實廣告的新式廣告技巧吧
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10/29 12:17, 2年前 , 341F
會喊沒用的 我都要懷疑是不是廠商的人
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10/29 12:19, 2年前 , 342F
我覺得就是盡量多一點不同面向的討論,這樣才能夠找出好
10/29 12:19, 342F

10/29 12:20, 2年前 , 343F
的作法,不要太早放棄XD
10/29 12:20, 343F

10/29 12:26, 2年前 , 344F
一步一步來 機率都沒公布了 就別談驗證、保底
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10/29 12:28, 2年前 , 345F
先定型化契約>立法>驗證,要這樣一步一步來阿
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10/29 12:28, 2年前 , 346F
我覺得重點不是公開透明啥的,而是廠商能繼續賺,大戶願
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10/29 12:28, 2年前 , 347F
意繼續盤,真立法後的監管成本不能高。大概這種方向
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10/29 12:36, 2年前 , 348F
爽R
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10/29 12:45, 2年前 , 349F
推文有個失敗主義者,妄想要一步到位,你沒有一步到位
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10/29 12:45, 2年前 , 350F
就不要給我踏出任何一步
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10/29 12:51, 2年前 , 351F
公布機率先確定 保底才是下一步
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10/29 13:07, 2年前 , 352F
一堆人第一步都不踏出去,就一直喊沒用 唉.....
10/29 13:07, 352F

10/29 13:20, 2年前 , 353F
看衰的真的是西恰最可悲的臭酸肥宅
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10/29 13:30, 2年前 , 354F
我只覺得有人要先被桶了 嘻嘻
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10/29 13:46, 2年前 , 355F
至少終於跨出第一步了
10/29 13:46, 355F

10/29 13:59, 2年前 , 356F
反正遊戲廠商都跟你講獨立事件啦,重新改寫統計學
10/29 13:59, 356F

10/29 14:02, 2年前 , 357F
跟立委們切身相關的事情就是特別有效率
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10/29 14:26, 2年前 , 358F
沒有一步到位就不准做,這種心態其實全台都一樣
10/29 14:26, 358F

10/29 14:34, 2年前 , 359F
雖然離真正的「有第三方驗證結果」有點距離但終於開
10/29 14:34, 359F

10/29 14:34, 2年前 , 360F
始前進了
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10/29 14:35, 2年前 , 361F
所有的新東西 新知識 新發想 最難的就是第一步
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10/29 15:32, 2年前 , 362F
先有法規之後才能修正改進
10/29 15:32, 362F

10/29 16:11, 2年前 , 363F
所以公開機率造假會罰多少?廠商會怕嗎?
10/29 16:11, 363F

10/29 16:18, 2年前 , 364F
要有個開始才能修正啊==,唱衰真的沒有必要
10/29 16:18, 364F

10/29 16:52, 2年前 , 365F
罰多少其實不是重點 而是在於商譽會掉多少
10/29 16:52, 365F

10/29 16:52, 2年前 , 366F
只要確定犯法 在日本商譽會掉的跟鬼一樣快 公司無法承擔
10/29 16:52, 366F

10/29 16:53, 2年前 , 367F
所以他們會盡可能地避免犯法 而商譽掉多少來自於玩家素質
10/29 16:53, 367F

10/29 16:53, 2年前 , 368F
如果這公司一天到晚犯法你還是買單玩他的遊戲
10/29 16:53, 368F

10/29 16:53, 2年前 , 369F
那我想根本就不是犯法罰多少的問題
10/29 16:53, 369F

10/29 17:00, 2年前 , 370F
看萊斯的頻道提到 有廠商會因課金的多寡來變動機率
10/29 17:00, 370F

10/29 17:00, 2年前 , 371F
我覺得這個我是最不能接受的0.0
10/29 17:00, 371F

10/29 17:22, 2年前 , 372F
台灣的遊戲公司有再怕掉商譽的嗎
10/29 17:22, 372F

10/30 09:04, 2年前 , 373F
別的不說 假油才幾年就被忘光了 台灣人最不怕掉商譽
10/30 09:04, 373F
文章代碼(AID): #1XUoigJp (C_Chat)
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