Re: [新聞] 元宇宙超夯!傳FB將改名、騰訊成立F1遊已回收

看板C_Chat作者 (楊雨)時間4年前 (2021/10/21 18:49), 編輯推噓6(717)
留言15則, 10人參與, 4年前最新討論串3/3 (看更多)
名詞很潮但是我覺得難實現就是 現階段就是拿來炒股炒話題要資金而已 簡單來說就是像以前沒有網路,網域,虛擬身分(ID),論壇等等 弄出來的名詞 當然我們現在很習慣 但是在沒有電腦網路之前是難以想像的東西 只是像我們在使用的網站等等什麼的都是2D的 而元宇宙的概念比較像 3D版的完全虛擬世界 透過VR我們會有一個3D的虛擬身分樣貌從而連接元宇宙 (以前的網路) 一樣可以透過元宇宙執行公務(3D線上會議) 買遊戲玩遊戲(3D拍賣網站) 社群聊天交友 (就FB想弄的進化版= =說不定可以3D網愛之類= =) 但是齁 我一直覺得他們都沒考慮到3D暈的人有多少 還有跟當初最基本的上網電腦都很貴一樣 那種VR配備以現在來說根本難以普及 當初沒有網路所以才有了一次大爆發進化 現在有了便宜的網路跟電腦設備 那元宇宙吸引人的點在哪,光門檻就高到不行 不然就是以後一般人用網路 有錢人用元宇宙 或許還比較有機會突破式成長= = 連VR都還普及不了 這就是為啥大家都在說這概念只是炒股噱錢 技術沒到市場門檻高 但是對那些大企業來說事先布局也花不了什麼錢就是 尤其是如果賽到幾個未來搞不好有用的專利就噱翻了 ※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言: : 元宇宙超夯!傳 Facebook 將改名、騰訊成立 F1 遊戲工作室 : 元宇宙(Metaverse)成為眾所矚目的發展潮流,除了 Facebook 傳出下週要改名、著重 : 相關建設外,市場也謠傳騰訊(Tencent Holdings)將成立新的遊戲工作室,為次世代網 : 路開發元宇宙相關先進遊戲。 : 南華早報20日獨家報導,不願具名的消息人士透露,騰訊最近向全球員工發出一份內部信 : ,宣布子公司天美工作室群(TiMi Studio Group)旗下設立全新「F1」工作室,中國、 : 美國、加拿大及新加坡的員工都將涉入。 : 南華早報察看騰訊網站的招聘頁面,發現F1工作室目前開出至少46個職缺。天美對於F1計 : 畫不願評論,僅表示公司專注於「AAA」級遊戲開發,無意探討熱搜詞句。話雖如此,一 : 不願具名的公司員工透露,騰訊所謂的F1是指「未來」,基本就是圍繞元宇宙打轉。 : 廣義來說,元宇宙指人們透過網路進入的共享虛擬世界。騰訊9月曾申請註冊將近100個元 : 宇宙相關商標,當中包括「QQ Metaverse」、「QQ Music Metaverse」、「Kings : Metaverse」等,直接連結騰訊的傳訊App、音樂串流平台以及手遊《王者榮耀》( : Honour of Kings)。 : 騰訊首席繪圖工程師毛星雲(Mao Xingyun)曾在知乎網站表示,史蒂芬史匹柏(Steven : Spielberg)執導的科幻電影《一級玩家》(Ready Player One)中,一個被稱為「綠洲 : 」(Oasis)的虛擬社群,就是天美工作室想要達成的長期目標。 : 天美工作室群一手打造熱門手遊《王者榮耀》、《決勝時刻:Mobile》,去年創造100億 : 美元的營收。 : https://reurl.cc/yeDKX2 : 最頂元宇宙遊戲 -- 姆咪小愛蹦蹦跳 https://i.imgur.com/IshmMSA.gif
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10/21 18:51, 4年前 , 1F
你什麼時候產生自己不是在元宇宙上班的錯覺
10/21 18:51, 1F

10/21 18:54, 4年前 , 2F
線上會議搞虛擬的幹嘛?一個CAM一個MIC再配幾個開會app
10/21 18:54, 2F

10/21 18:54, 4年前 , 3F
就好了
10/21 18:54, 3F

10/21 18:55, 4年前 , 4F
就整合型生態系,下一個寡佔市場,畢竟當前的網路商業戰
10/21 18:55, 4F

10/21 18:55, 4年前 , 5F
爭表明當了第一名會遠超二三名,瞎咪洨都在裡面串接,使
10/21 18:55, 5F

10/21 18:55, 4年前 , 6F
用者就會被綁死了
10/21 18:55, 6F

10/21 18:56, 4年前 , 7F
不管啦htc 漲到三千
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10/21 18:58, 4年前 , 8F
htc9月自節eps還-0.32勒,炒作終究比賺錢重要
10/21 18:58, 8F

10/21 19:02, 4年前 , 9F
講白了就夏日大作戰的oz或一級玩家的綠洲吧
10/21 19:02, 9F

10/21 19:05, 4年前 , 10F
Ptt宇宙
10/21 19:05, 10F

10/21 19:07, 4年前 , 11F
門檻不是問題 問題是有多少廠商願意跳進去一起玩 別
10/21 19:07, 11F

10/21 19:07, 4年前 , 12F
忘了當年pc也不是家用的
10/21 19:07, 12F

10/21 19:25, 4年前 , 13F
重點就是交叉認證的平台幹嘛做那麼精美?
10/21 19:25, 13F

10/21 19:44, 4年前 , 14F
我覺得3D暈是個很大的門檻就是XD
10/21 19:44, 14F

10/21 20:20, 4年前 , 15F
我也覺得完全沒必要搞一個空間跟形象去使用那些功能
10/21 20:20, 15F
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