[閒聊] 最能逼瘋原型師的機設是誰?

看板C_Chat作者 (回去後請幫我把燈關掉)時間4年前 (2021/10/21 12:19), 編輯推噓11(11018)
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如題 我個人覺得是永野護 機體滿滿的弧面和細節刻線 加上那個纖細到會讓開模師傅傻眼的身材 和靠背少的參考資料 真的是開發部門的噩夢啊 (然後這惡夢在GTM出來後還更上一層樓了) (真是辛苦你們了,VOLKS的原型師們...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.190.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634789991.A.AD1.html

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好歹貼個幾張圖來看看
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獨角獸鋼彈,阿不過這個迴力鏢打到自己(機設兼模型監
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修)
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無法合體的蓋特
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可動的MH/GTM
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形部也是一大堆刻線
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補充 IMS那種半可動不算 起碼要MG1.0等級的可動
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五星物語那一大票MH 越後面出的越難做
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五星物語GK應該很麻煩
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所以沒幾家廠商想出五星物語的模型,我覺得Z鋼就是
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有永野血統又夠商業化的經典
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單純做出五星機體的神像對專業原型師來說都不難啦 造型
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更浮誇的不可動完成品一堆 有興趣可以去估狗一下像
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獨角獸並沒有 他一開始就有模型意圖
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毒島孝牧 竹谷隆之 大畠雅人這些鬼神原型師的作品
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VOLKS的成品我記得也跟神像差不多...不適合動作
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頂多就是後來修改後可動範圍變大 但是大量平面基本上就
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是好處理
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要讓五星機體有像鋼普拉那樣的可動性&組裝性才是地獄
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五星是弄出可以讓人輕鬆做的模型才是地獄
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蓋特完全變形
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萬代那種可動性加上簡單組裝 根本黑科技
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http://dalong.net/ 有興趣可以去看他old那區 萬代真的
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是一路練功練起來的
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除了開模技術外 還有分件和關節的進步
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不過中間歪路也很多 像是再奇怪的地方c扣 abs關節
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沒人敢把落地那段的零件全散開版本做出來..
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可以合體的蓋特
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