Re: [閒聊] 戰地風雲2042 1小時beta玩後感

看板C_Chat作者 (毛丁)時間2年前 (2021/10/07 10:37), 2年前編輯推噓28(28029)
留言57則, 23人參與, 2年前最新討論串6/9 (看更多)
巴哈也有發一篇圖文心得 有興趣可以看看,這邊直接複製我最後的總結,不然篇幅太長大概會看到睡著 總體來說失望多於期待,當年BFV製作團隊高歌離席說要去認真做2042的時候,還以為有 甚麼大事業 而且這代也是一堆製作團隊生出來的遊戲,經歷了小延期到今日beta,遊戲本體卻沒有看 出很大的進步 反觀隔壁棚的進步是可以很明顯的感受到,不管是畫質、過場、遊戲性都是DICE該多學學 的 1. 遊戲本體像是BF4威力加強版的感覺,BFV那時候做的新設定和遊戲性很多沒保留下來 2. 遊戲帶入感變少,一方面戰場混亂 另一方方面到處都是複製人...,反而當年BFV bet a臨場感好很多 3. TTK感覺中間程度,子彈傷害衰退好像蠻大的? 打遠近敵人的時候蠻有感覺的 4. 畫質和物理引擎沒有飛躍性提升,甚至我覺得場景破壞和特效還輸BFV 5. 載具音效很有感,只是對人傷害和範圍出奇的小,空載機砲根本BB彈等級 大概是鼓勵 載具對載具 6. 步兵動畫滿滿的COD:MW感,玩過的應該都懂 7. 職業技能我覺得不差,只是每個都複製人,如果能做成一般角色造型+技能選配會更適 合BF 8. 沒有進出載具動畫,載具無限子彈 失敗中的失敗 9. 新主打的天氣破壞系統其實蠻鳥的,反而BF1巨獸更有魄力一點 10. UI不好讀 改善空間很大 11. 空載重心蠻奇怪的,有點像懸浮碰碰車 12. 地圖很黑的地方沒做好,地下通道黑到不知道東西南北 13. 子彈有時候打沒了根本沒地方補給,應該跟BFV一樣多幾個補給點或空投資源 因為地 圖很大很拿撿東西 14. AI好像沒偵測到敵人就變木頭人 15. 新的語音做很好,標記東西會講方位和距離給你聽 16. 處決動畫沒想像中的長,不用擔心刀人刀太久 最後應該會有人問值得預購嗎? 雖然我對本體很失望,我也沒有要預購的打算 不過如果你只是單純想玩新的戰地系列,那確實是可以 因為沒明顯退步到哪裡去 ( 同時 也沒多進步... 作為新一代的戰地略顯中規中矩,上市後的Portal會是更值得期待的地方,某方面來說買 了2042等於買了全家桶BF重製版,還有我並不推薦買終極版,反正依照EA尿性緊接著聖誕 節就打折拋售了 如果你的期待是新的系統 新的特效 更好玩的大戰場,像COD:MW一樣的大躍進,那我覺得 一樣會跟我失望不少 可以先等等看上市後情況再來決定也不是壞事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.47.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633574258.A.883.html

10/07 10:39, 2年前 , 1F
地道真的黑到看不到 然後野外跑步常常一個小高低差就會卡
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10/07 10:39, 2年前 , 2F
住要用跳的 BFV當初測試流暢度真的也比2042好
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https://i.imgur.com/BF2XNop.jpeg
給好奇有多黑的人,有幾次走到撞壁差點出不來

10/07 10:40, 2年前 , 3F
載具弱化很有感 但我覺得這算好的改動
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救人電擊也是在電空氣
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10/07 10:42, 2年前 , 5F
我覺得射擊的音效感變差了,不像5代的那種手感
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10/07 10:43, 2年前 , 6F
講到遊戲電擊就想到這短片
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10/07 10:48, 2年前 , 7F
請問原PO有玩過星戰:戰場前線2嗎?這款玩起來和它有什麼差
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10/07 10:48, 2年前 , 8F
別?
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玩過一下下,沒記錯星際是第三人稱吧? 整體來說兩個不同遊戲不太能比較...

10/07 10:50, 2年前 , 9F
星戰也可以改第一人稱就是了
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10/07 10:54, 2年前 , 10F
覺得跑步和開槍的手感很接近bfv,比較像bf4皮bfv骨
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10/07 10:55, 2年前 , 11F
你可以先訂1個月玩看看吧 喜歡再買
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明明就做好幾代BF了 還能出那麼多問題
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跑步都輕飄飄的,沒有舊作背裝備的沈重感
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10/07 10:57, 2年前 , 14F
這一代本來就是要跟4靠攏,而且V真的有什麼設定是值得
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10/07 10:57, 2年前 , 15F
延續的?
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1. 建築系統 2. 補給箱 3. 進出載具動畫、載具補給 4 人物動畫 ( 臥倒、翻滾 )

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我看國外reddit又是負評連連
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10/07 11:00, 2年前 , 17F
V的載具要回補 挺不錯的
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這種大作都是各地工作室分配做的,等到合在一起才發現
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10/07 11:01, 2年前 , 19F
有一堆狀況,然後要改的話要麻時間不夠,要麻就是負責
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10/07 11:01, 2年前 , 20F
的組已經開始其他項目,然後就硬上
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10/07 11:01, 2年前 , 21F
但這代載具好像不能邊打邊修了
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10/07 11:02, 2年前 , 22F
用另一種方法要你退出戰鬥而已
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10/07 11:02, 2年前 , 23F
BF的beta測會改的東西蠻多的吧 可以盡量去反饋
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根據多次經驗,會改的頂多介面和小設定 物理碰撞之類的基本都定型,會改的有限 ※ 編輯: maoding (180.217.47.151 臺灣), 10/07/2021 11:05:00

10/07 11:04, 2年前 , 24F
特效真的爛 有時候飛機撞到東西沒反應只會扣血
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10/07 11:07, 2年前 , 25F
前幾代最明顯的是槍械平衡和瞄具反光 好幾個版本
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10/07 11:07, 2年前 , 26F
這東西說再一個月要上市真的覺得很扯
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10/07 11:08, 2年前 , 27F
我是很懷疑再一個月是還能改多少啦 而且實體版在這時應該
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10/07 11:08, 2年前 , 28F
早就在壓片了
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10/07 11:09, 2年前 , 29F
我覺得2是可以討論,雖然BF2的載具彈藥是要回補的,但
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10/07 11:09, 2年前 , 30F
現在的節奏不適合脫離戰鬥後再重新投入,現在追求的是
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短時間不間斷的接戰,建築系統本不予評論,三.四沒有進
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出動畫,所以2042也不可能有
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10/07 11:23, 2年前 , 33F
我看某實況主各種吹我想說他跟我玩同個遊戲嗎....
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10/07 11:24, 2年前 , 34F
看他吹什麼啊 比較基準也會有差
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看來要重返當年BF1跟BF4的榮光....Dice還有很長的路要
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10/07 11:24, 2年前 , 36F
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10/07 11:26, 2年前 , 37F
這些東西要一個月內調整完不太可能
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我一開始有覺得很怪 每個都專家 專家又不可能100多人
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都不同,除非有大量飾品不然到時候玩起來應該很尷尬
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10/07 11:45, 2年前 , 40F
把兵種改成專家很明顯就是要賣角色了 嘻嘻
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那個lore這樣 說甚麼傭兵就是要賣skin啊 爛死
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10/07 12:07, 2年前 , 42F
我看影片是感覺很bf4皮 bfv骨一樣 這樣我不是很喜歡
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10/07 12:19, 2年前 , 43F
介面真的很醜
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10/07 12:31, 2年前 , 44F
bfv設定拔掉很好阿,知道bfv多失敗了吧
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反正我講起來雖然很像護航,但很有可能目前的ob版是直接
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拿電玩展媒體試玩版過來的,ui什麼的很有可能並不是完整
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10/07 12:45, 2年前 , 47F
版呈現的。因為我記得cod還是那一代的bf就曾經是直接拿試
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10/07 12:45, 2年前 , 48F
玩版測試,主要是測伺服器壓力。反正各位ea play包也包了
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,當作玩玩戰場前線2吧XD
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hi真的醜,但實際玩的時候真正會注意的只有tab,然
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而那個戰績表偏偏是做的最醜的
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10/07 12:54, 2年前 , 52F
ui啦幹,自動選字到底是誰發明的
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10/07 13:18, 2年前 , 53F
BF4皮 BFV骨 手感真的不好
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10/07 13:19, 2年前 , 54F
賣角色就走R6那套啊 每隔一陣子就出新的
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10/07 15:07, 2年前 , 55F
玩過之後我覺得V其實很好玩==
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10/07 20:42, 2年前 , 56F
這代滑鏟完接跳,有點類似apex的感覺,不像之前滑鏟都有
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10/07 20:42, 2年前 , 57F
種殘廢感
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