[問題] 手遊預約

看板C_Chat作者 (攝氏零度C義?)時間4年前 (2021/10/03 11:03), 編輯推噓8(10240)
留言52則, 20人參與, 4年前最新討論串1/1
弱弱的問一下 最近看到很多新手遊 伊蘇6 映月城 想問一下預約突破50萬 這對遊戲商的影響是什麼 假如同樣是要發獎勵 就直接發 假如是為了打響名聲 直接「宣稱」預約破一百萬就好了(? 預約就是為了知名度嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.37.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633230221.A.815.html

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廣告宣傳手法
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提前廣告啊
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就是廣告別懷疑
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預熱廣告
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預約拿好東西 遊戲上市才玩就沒有 怎麼可能
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做個樣子也是很辛苦的
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超前部屬 現在連預告都要先預告
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還有預約數據太少 可能會影響到代理的意願吧?
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營造我這遊戲有多少玩家預約的錯覺 因為大部分大概
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都是開陰兵
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廣告 同時也可以安排多久就可以關服了 排定後續投資營運規模
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代理商測風向吧,太少就不開了
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他會開預約就是幾乎要發行了 所有的工作的準備好
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一定會上了 所以和代理意願沒關係
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廠商自己也需要市場調查看有沒有需要大力度砸錢(怕沒回收虧錢
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有些是這樣喇,不過像龍成代理明日方舟
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感覺是測風向不是廣告
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預約想抽哀鳳吧
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同樣也要安排伺服器數目和壓力測試規模 有個數字比較不會炸裂
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預約就是要看產品的生命週期
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你預約五萬跟五十萬 產品生命週期是完全不同的
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投入的宣傳跟資金也會不同
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百萬預約 當然瘋狂找X貓這種葉配打廣告
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不過對廠商來說 他可以扣掉自己的陰兵 看到實際上
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預約的人數、真的來玩的人數 對產品能活多久還是有
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相當的參考價值
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如果只有五萬預約 就瘋狂割草 代理期過了就直接收工
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是廣告也是測風向啊,兩者又不互斥
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廣告還要燒錢耶
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預期產品起不來 廣告燒錢都不用了
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不過垃圾蛇成最近倒是瘋狂投YT廣告...不知道在搞甚麼
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大概又想騙死士去玩趕火車方舟...
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行銷,還有那個數字本來就假的
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笑死 你那樣不就是騙人了
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廠商當然自己會去抓後台的數據 宣傳XX萬預約的那個看看就好
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不可能預約都開了才在談代理或是評估預算,平台預約
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的規範幾乎是完全準備好上市放著給他等的階段了,這
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時候能做的只有行銷測試投放素材在市場的接受程度而
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預約的人數也是用行銷投放去砸出來的
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遊戲剛開的時候壓力承載都很大, 可以透過預約來評估要準備
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多少線路去處理
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死亡愛麗絲當初開服炸掉的時候, 官方說法是大概抓事前登入
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的10%左右當標準,也就是100萬人事前的遊戲承載量大概要10萬
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這邊是指壓力的峰值, 當然評估也有可能會錯誤, 人暴增就炸
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至於對外數據就算是騙人的你也無法證明就是了
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畢竟工程師直接塞資料到DB,法官也不可能驗證百萬帳號身分
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有款事前破300萬 結果開服只開2個伺服 就知數字多假
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手遊就社交遊戲啊,沒有人怎麼社交==
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當然要營造一種很多人的錯覺
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所以合理懷疑有些數據是假的
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文章代碼(AID): #1XMHsDWL (C_Chat)