[閒聊] 當初開發暗黑3幹嘛?

看板C_Chat作者 (不是說好)時間4年前 (2021/10/02 12:29), 編輯推噓36(40446)
留言90則, 57人參與, 4年前最新討論串1/1
暴雪當初弄出了個暗黑三,搞到自己爆開 反而現在D2R一堆人還是回去玩 現在如果開始像POE一樣賣時裝+倉庫頁 一定還是撈一大波 那當初幹嘛不D2一直改版就好了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.11.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633148991.A.1CF.html

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因為當時掌權者認為自己比當年團隊強阿
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不是開發相關人員主導的公司很容易變成這樣...
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賺錢
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因為覺得能做的比2好啊
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以D2的畫面和架構來說 2012年會被笑死
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當時主事的不是搞爛一堆項目之後就跑了嗎
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你知道北暴雪和d3原始團隊互相敵對嗎
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要先D3做爛 回頭撿D2來用才不會被噴
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GTA5 表示對 我們不需要6
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賺錢
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你這是結果論
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早期設定太反人類 不然D3底子不錯吧
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開發2的不是跑光了
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還是開發手遊比較好玩
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鬥陣2:我看 你完全是不懂哦
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當初一出來玩就感覺是半成品
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D3初期真的不是人玩的
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神擋殺神 佛擋殺佛的....小蜜蜂
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當時覺得D3畫面好劇情也還行,
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還有無限冰法 把王冰到死那種超爽,
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能擺的按鍵沒D2多有點可惜,
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後來出大秘後就懶得玩了,現在不知道D2R跟D3比起來如何
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D2R完全不看攻略瞎玩 其實也很痛苦 還有那精力條==
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Gtav:說得好
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fxxk that loser
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開交易所賺稅收呀
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復古風潮是最近才吹起的
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有點私心希望,D3篇章能編到D2R裡,有比較多王能打;而
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且巴爾這最終boss太像小怪了
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情懷加成而已,沒看熱度降的速度飛快
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D3就一開始做得太反人類啊,那個難度到底誰想的...前面虐
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怪後面反被路邊小怪虐
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每個難度都要你農到滿裝再去下個難度 遊戲時數延長了
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讓你認識海德格
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以前花幾百小時農謎團,現在….算了 看別人玩就好
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我印象當初D3開發團隊超看不起D2的
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D3系統就爛了 怎麼救都沒用
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講真的D3就是門檻極低(現在版本),D2你要是不爬文沒
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玩過,你連地獄二章都會卡到崩潰,完全不輸煉獄二章蚊
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子那種
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D3好歹也賣了3000萬套以上,在商業上算成功吧
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當初一堆人期待D3~會出很正常~
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當初D3真的很誇張 物流車殭屍史上留名
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AOE3表示
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你有在其他遊戲上看過有人追物流車的嗎?
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D3很賣欸
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你們不感謝?
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10/10也三天四百萬啊
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d2其實很多不友善的地方,是我們老玩家比較能忽略Xd
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D2那個時代的遊戲本來就普遍不友善跟反人類啊
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早期遊戲本來取向就比較硬核一點 後來才越來越輕食
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暴雪吹整體銷量的作品 好像只有D3 基本上D3就是他們賣最好
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作品了
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像OW 就只有剛出的時候喊過銷量 後面大概沒賣多少就不提了
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當時的D3團隊為首的J肥就覺得自己作的最cooool以前D2
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是那些FXXk loser的過時玩意
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啥鬼 D3賣到追物流車 不賣?
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d3奪魂之鐮資料片以後變成紓壓農裝小遊戲, 三個月回鍋玩
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一個禮拜新東西就夠了, 沒有大家只靠初期印象那麼差
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D3最大貢獻:幹掉凱恩
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d3那時候沒賣幣真的可惜
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D3只有前面幾個版本爛吧
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我就覺得D2很無聊啊 沒新出D3根本不會想入坑
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D3賣得好是靠D2打下的基礎
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最初的暗黑三跟最後版本是完全不一樣
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的東西,只能說都是歷史悲劇。
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最早那版的暗黑三被砍掉重練。
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做出來鞭屍的,忘了名言fuck that loser了嗎
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D3能賣成那樣是D2打下的底 要不然D3早期版本跟大便一樣
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D3是D2玩家買帳,結果一進去各種悲劇,
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各種你好玩我nerf你,交易所好玩我鎖
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死你,操他媽的是玩遊戲還是給遊戲公
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司玩?
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因為可以賺啊= = 你能兩邊賺會只賺一邊?
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D2粉絕對是兩個都買好買滿啦
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因為要賺錢啊
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D3賣到追物流車也是因為D2好嘛~
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結果追到一坨屎
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D3=10/10 別吵了
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D3無印版真的有夠爛 資料片出來才比較好一點
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因為我們覺得這樣很cool
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D3目前就是適合上班族的打怪掉寶抒壓遊戲,要硬核也可以
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組團挑戰天梯
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雖然玩過後才知道問題一堆 但D3吃了D2期望後好歹成績也
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是猛到不行 ,請問舊系統的D2R你說一堆人回去玩 那他現
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在賣幾套
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10/03 00:03, 4年前 , 88F
結果論
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反正d2r已經有bot了
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10/04 09:04, 4年前 , 90F
認同D3=10/10
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文章代碼(AID): #1XL-0_7F (C_Chat)