Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲
※ 引述《mrmowmow (mow)》之銘言
: 手機遊戲現在越做越大
: 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少
: 但是手機營收一直變多
: 等於家機pc變相變少
: 手機遊戲這塊肥肉就擺在那
: 任天堂整個企業沒人想到可以分食?
: 我說的不是叫任天堂做手機遊戲
: 而是把switch做到手機上
: switch一個很大的優點就是使用移動晶片
: 代表製程改良後,非常有可塑性
: 功耗低
: 想要把switch做成任何形式都很方便
: 以switch一代來看 就改製程
: 直接接到手機機板上
: 晶片分兩組,手機晶片跟switch
: 系統就做切換,切到switch,晶片就改用switch模式
: 對任天堂來說,這樣的二合一手機賣一台
: 就等於多賣一台switch
: 反正你switch賣一台賺多少錢就跟手機商收多少
: 其他細節讓手機商自己去煩惱就好
: 也不用只跟一家合作,誰想做都可以
: switch2代更可以以跟手機合併為出發點
: 晶片就用高通的,也不用等到改製程
: 直接就可以出在手機上
: 一樣的晶片可以作手機用也可以玩switch遊戲
: 用系統切換
: 這樣不就攻打回手機市場了嗎?
: 為什麼我都想得到任天堂想不到?
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
這樣做不可能啊
任天堂他系統跟硬體都是專為他們遊戲打造的
之前看過解析影片
像曠野之息他每個CPU分配的工作都是剛剛好
所以才能跑的順
這點就算現在手機效能比ns高好幾倍
也不一定能做到
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