[閒聊] 好感度應該加實際屬性嗎
好感度幾乎是所有賣角色的遊戲必備的
大部份效果都是開啟更多互動選項、解鎖語音、更新資料等等
但也有些遊戲(比如明日方舟)會在好感度上升之後多給你一些戰鬥屬性
讓好感度變成微量版的經驗值
各位會覺得好感度系統應該和戰鬥分離嗎?
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