Re: [問題] NBA2K 的員工平常上班都在幹嘛阿?

看板C_Chat作者 (JKT48)時間2年前 (2021/09/11 08:44), 2年前編輯推噓54(54016)
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※ 引述《dk2486248 (我老婆椎名真白天下第一)》之銘言: : 如題 : 一年一度的年貨遊戲-NBA2K : 最近放出全新作 NBA2K22的實機畫面 : https://www.youtube.com/watch?v=S8kbyHebSXQ
: 但4 : 小弟好歹玩了快300小時的NBA2K21 : 怎麼看都沒覺得有啥不一樣的 : 後面的加油的觀眾... 我好像在21看過你? : 地板樣式 幾乎沒有變 (好歹也換個樣式吧) : 一樣的模組 一樣死魚眼 : 唯一的改變 大概就是把投籃條又改回20代直的 : 往年還會放放汗水照 表示今年直接擺爛 : 小弟突然很好奇 2K好歹也是大公司大團隊 : 員工人數肯定不少 平常上班都在幹嘛?? : 改個投籃條就可以混一年了? 先說我不代表公司或任何人 2K很大(正確來說應該是Visual Concepts) 我只能代表自己試著回答我能回答的 先附上人權圖 公司的杯子跟XBOX開發機 https://imgur.com/PUnbeee
自己感覺因為NBA系列是每年都會出一款 並不像暴雪等可以一直coming soooon 基本上每年上面的人(應該是指遊戲總監?還是之類的反正不是我們打工仔可以遇到的人) 會決定每年會有什麼新的東西 或是原本一直放在list裡面組內希望弄出來的新功能 大概會有一長串東西要我們去弄(真的很大串...) 時間上的壓力真的是蠻大的 常常要在新功能跟還技術債上取得平衡 雖然因為疫情關係可以在家上班 我自己是大概早上九點上班 但是有時候忙到半夜十一二點也是有的 應該也沒有簡單到改個投籃條就可以混一年啦(有這種工作請介紹給我 QQ) 加上我自己覺得?流動率也算高 遊戲業薪水也就那樣 一般人也大概都想去FAANG 常常缺人缺工 這一兩年因為晶片缺少 還要考量兩個世代的主機(PS4 & PS5) 維護跟開發上都有一定壓力 籃球規則就那樣 真的在遊戲本身上要有什麼大突破我是覺得蠻有限的 所以大家還是多給一點牡蠣不要太苛求啦 最後給版友們一個好康 已經換到的人請推文讓大家知道 這是我自己預購PS5會送的額外?的東西 好像有VC幣還啥的 6KL7-26N8-QMA5 1. Go to PlayStation Store and click on your Avatar at the top of the screen. 2. Select Redeem Codes from the drop-down menu. 3. Carefully enter the code and select Redeem. 4. The content is now applied to your account. 請好好愛護開發遊戲的人 很多人真的是燃燒熱情在工作 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.197.179.224 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631321081.A.34C.html

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推個,但我還是買不到PS5
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推推加油工作辛苦了
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純推不下,好人一生平安(?
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哇靠 2k員工回文 pogchamp
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其實也都是酸高層 大家都知道基層做不了什麼決策
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挖喔釣到員工回文
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09/11 08:49, 2年前 , 7F
推 我最尊敬的軟體工程師就是遊戲開發,真的是拿熱情做功德
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POG
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用XBox開發機考慮PS4 PS5兩個世代是什麼概念?
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也有PS的開發機可以申請阿 只是我之前是在弄XBOX的

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所以有改了什麼嗎
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PTT真的什麼人都有
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錢都拿去繳授權費了吧
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西洽臥虎藏龍
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09/11 08:54, 2年前 , 14F
所以一堆人最愛戰的球星能力值是怎麼決定的??
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能決定能力值的就三個人啊 一個總監 一個球星自己 另一個我不能說

09/11 08:55, 2年前 , 15F
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09/11 08:56, 2年前 , 16F
所以每年除了改名單跟素質都做了什麼?
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主要兩部份吧 內部工作跟外部呈現給玩家的 改名單跟素質指的是遊戲本身(外部) 內部就遊戲引擎工具等等的開發 這些也花了不少時間

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好人一生平安
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09/11 08:57, 2年前 , 18F
為什麼要搞一堆todo list而不把基本的東西修好一點?
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這問題就跟你問我幹嘛不買台北市大安區或信義區的房子一樣啊 因為資源(錢時間人力)不夠 每年都會有新的東西進來+舊的東西要改善 新的東西又會變成明年舊的東西

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純推
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我覺得這遊戲只要改善連線品質就是很大的突破了…
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連線真的超爛
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基層永遠是最可憐的 好險沒玩 2k系列沒競爭之後沒動力進
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09/11 08:59, 2年前 , 23F
步了QQ
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09/11 09:01, 2年前 , 24F
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09/11 09:01, 2年前 , 25F
一長串東西到底是甚麼呢?
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09/11 09:03, 2年前 , 26F
請問球員能力值的標準是什麼
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09/11 09:06, 2年前 , 27F
覺得 運動遊戲應該改成兩年一更 新賽季用付費下載新
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09/11 09:06, 2年前 , 28F
秀名單就好了 不過這塊利基這麼大要不年更不可能
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09/11 09:06, 2年前 , 29F
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09/11 09:07, 2年前 , 30F
敢每年出一款還沒啥新東西不就是還有賺頭可賺
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09/11 09:09, 2年前 , 31F
就高層問題==
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09/11 09:10, 2年前 , 32F
哇 竟然是員工現身說法 辛苦了
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09/11 09:16, 2年前 , 33F
老實說我真看不出你們辛苦加班做出了什麼
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09/11 09:19, 2年前 , 34F
辛苦啦 不過你加班到底在加什麼?
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09/11 09:20, 2年前 , 35F
其實一年推一款真的很厲害
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09/11 09:20, 2年前 , 36F
年貨一定有商業價值 誰會這麼無聊沒價值還做呢...
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09/11 09:22, 2年前 , 37F
反正年貨商法就賺最多啊 誰叫一堆人買單
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09/11 09:23, 2年前 , 38F
竟然釣到員工 推
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09/11 09:24, 2年前 , 39F
以前加班是一個人拔草一個人種回去給你參考
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09/11 09:32, 2年前 , 40F
每年都在還技術債,高層不考慮找一年重構底層程式碼嗎?
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09/11 09:36, 2年前 , 41F
不能弄個隱藏姿勢,亢龍不悔旋風式灌籃嗎
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09/11 09:43, 2年前 , 42F
心有戚戚焉 幫QQ
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09/11 09:44, 2年前 , 43F
會懂花一整年重構底層程式碼的價值就不會是高層惹
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※ 編輯: JKT48 (71.197.179.224 美國), 09/11/2021 09:56:06

09/11 10:00, 2年前 , 44F
只想問一個問題 為什麼次世代都不願意放到PC 那兩個遊戲
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09/11 10:00, 2年前 , 45F
機根本買不到啊 餅圖這兩代根本完全一樣 玩的心很累
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09/11 10:05, 2年前 , 46F
推,沒寫程式的人很難體會一點小改動甚至是看不到的
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09/11 10:05, 2年前 , 47F
地方的改動都是多麼複雜跟費神的事情
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09/11 10:14, 2年前 , 48F
mc什麼時候可以有實際比賽的命中率
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09/11 10:34, 2年前 , 49F
對消費者而言,這遊戲就每年改了數據跟單人劇情,其他根
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09/11 10:34, 2年前 , 50F
本沒差阿
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09/11 10:39, 2年前 , 51F
大哥 你說了很多跟沒說一樣...
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09/11 10:48, 2年前 , 52F
不過說真的建議要換引擎了 感覺目前這套到瓶頸了 換
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09/11 10:48, 2年前 , 53F
了次世代還是突破不大
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09/11 10:57, 2年前 , 54F
合理==..
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09/11 11:01, 2年前 , 55F
那你知道那個狗屎徽章是誰的決策嗎
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09/11 11:03, 2年前 , 56F
好人
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09/11 11:27, 2年前 , 57F
其實這篇就是道出小小工程師無法影響高層想做項目的決策
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09/11 11:27, 2年前 , 58F
高層在意的又跟大部分玩家期待的不一樣
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09/11 12:14, 2年前 , 59F
記得版上還有一兩個2K工程師,有一個也做過NBA項目
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09/11 12:45, 2年前 , 60F
強制mc只能線上玩就是最白痴的設定 這個不改永遠被噴
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09/11 16:31, 2年前 , 61F
底層程式碼重構,你薪水不開個2-3倍不會有人想幹啦,
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09/11 16:31, 2年前 , 62F
而且高層也不懂這重要性。這東西改完你也沒辦法"DEMO
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09/11 16:31, 2年前 , 63F
”啊
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09/11 16:44, 2年前 , 64F
可以分享21當初是怎樣覺得出那個白癡投籃方向的嗎?高
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09/11 16:44, 2年前 , 65F
層是低能兒?
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09/11 16:46, 2年前 , 66F
然後你很努力工作跟這遊戲一成不變好像沒關係==這遊戲
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09/11 16:46, 2年前 , 67F
也不是你一個人做出來的
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09/11 17:05, 2年前 , 68F
員工現身說法 大推
09/11 17:05, 68F

09/11 17:20, 2年前 , 69F
推員工
09/11 17:20, 69F

09/11 17:57, 2年前 , 70F
其實文明帝國也是2K公司的
09/11 17:57, 70F
文章代碼(AID): #1XE_lvDC (C_Chat)
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