Re: [閒聊] 大家希望未成年玩家從手遊中消失嗎?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2021/08/31 09:48), 2年前編輯推噓13(13018)
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※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言: : 剛剛党又再次守護國家的未來 : 我看了一下對岸的風向 : 大部分中國玩家都說我早就看那些未成年不爽了 : 未成年最好通通離開手遊,國家早就該介入了 : 遊戲風氣那麼差那些未成年玩家功不可沒 : 因此紛紛叫好 : 如果能選擇西洽的各位會未成年從你玩的手遊徹底消失嗎? 上個世紀,大人說電視會讓小孩沒心思讀書 後來,大人說電視遊樂器會讓小孩沒心思讀書 再後來,大人說電腦會讓小孩沒心思讀書 接著,大人又說網路會讓小孩沒心思讀書 現在,終於開始說手機會讓小孩沒心思讀書 看起來不管有沒有這些東西,還是會有人找到東西讓小孩沒心思讀書 重點在於,每當大人們要禁止小孩接觸某些東西時,都會用這樣會讓 小孩沒心思讀書當作主要的理由。可既然不管禁甚麼東西,都可以找 到新的東西來讓小孩沒心思讀書。 那該做的應該不是禁絕而是引導吧? 知道嗎?只要有筆跟紙,畫點怪圖都可以把時間消磨掉。 杜甫都不知道被魔改幾次了,小孩真要沒心情讀書,就連課本都會遭 殃。 回到遊戲風氣問題,我覺得人的教養是父母身教言教占了很大一部分 的影響,而一個屁孩只要好好教育,基本的是非觀還是會懂得。能搞 到天怒人怨,多半就是父母也沒有管教能力或者無心思管教。 而這種屁孩若沒有及時矯正,等長大了一樣只是一個大屁孩,而且還 是有更多搞事能力的大屁孩。 不會因為把未成年的禁掉,小屁孩就不會變大屁孩,因為父母就沒管 教啊。所以禁止會讓遊戲風氣變好?我是不看好啦。 遊戲風氣問題只能靠營運跟玩家有意識地去改造,怪罪到未成年上面 沒意義。不是屁孩的未成年就算玩遊戲也不會亂搞,是屁孩的就算長 大了還是會亂搞,期待一個屁孩滿十八就突然變得彬彬有禮進化成現 代人是過於天真的想法。 所以既然禁止也無法改變,那幹嘛禁止?加一條規則多出漏洞要花心 力去管制有意義嗎?誰會像西台灣那樣整天想在網路上加一堆門檻管 理人民該做啥不該做啥?沒有相關的配套技術跟資源,訂立了規則也 不會有人遵守的,尤其是屁孩啊。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630374506.A.F30.html

08/31 09:49, 2年前 , 1F
你可以再往前追溯唷,當時報紙出來的時候也是被批評會讓
08/31 09:49, 1F

08/31 09:49, 2年前 , 2F
年輕人不務正業
08/31 09:49, 2F
世代衝突一直都在就是~"~

08/31 09:50, 2年前 , 3F
其實不會讀書的就是不會讀書,但是有些人不信
08/31 09:50, 3F

08/31 09:51, 2年前 , 4F
主要是屁孩畫課本打單機不關你的事,他來玩手遊網遊可
08/31 09:51, 4F

08/31 09:51, 2年前 , 5F
能會雷你啊
08/31 09:51, 5F
對,而且不管他滿十八枚他還是會雷你 所以限制未成年不能阻止屁孩搞壞網路風氣,可能會獲得暫時的清靜 但過幾年就又爆炸了。

08/31 09:52, 2年前 , 6F
身為外國人士 我是很樂見中國限縮他們的未成年人玩遊
08/31 09:52, 6F

08/31 09:52, 2年前 , 7F
戲 外掛看能不能少一點
08/31 09:52, 7F
中國如果網路監管工程做得夠好應該是有機會,反正他們也不管人權隱私的 不過民主國家就不太行了,想偷偷做點啥都會被挖出來罵

08/31 09:53, 2年前 , 8F
既然無法改變,但能噁心到死屁孩就是舒服
08/31 09:53, 8F

08/31 09:55, 2年前 , 9F
別天真了,真的要禁外掛,應該是先炒掉那些幫忙代練而狂
08/31 09:55, 9F

08/31 09:55, 2年前 , 10F
用外掛的工作室才對
08/31 09:55, 10F
或者遊戲開發公司乾脆自己把外掛變內掛,賣外掛的就沒市場了。

08/31 09:56, 2年前 , 11F
其實夠了啦 假設現在一個人14歲被禁止玩手遊 他到18歲
08/31 09:56, 11F

08/31 09:56, 2年前 , 12F
前的這段時間肯定會去找替代的消遣來打發時間 18歲後
08/31 09:56, 12F

08/31 09:56, 2年前 , 13F
說不定反而沈迷主機遊戲
08/31 09:56, 13F
我覺得這種講法太小看屁孩了,有些屁孩就是想要看別人不爽的樣子才跑去玩網路。 真正會沉迷於單機的孩子,你不禁他也不會想去網路,因為會遇到屁孩降低遊戲體驗。

08/31 09:59, 2年前 , 14F
他可能只屁到25歲,本來要忍受他5-25歲變成只需要忍受
08/31 09:59, 14F

08/31 09:59, 2年前 , 15F
他18-25歲啊,就算他會一路屁到50歲,那數字也是減少的
08/31 09:59, 15F
如果屁孩只是一兩個的話這說法是沒問題的 但屁孩永遠不會只有一兩個,而通常只要有一個屁孩在網路遊戲上活躍,風氣就會 變差了,更不用說屁孩還有群聚的屬性,所以這說法我是存疑的。

08/31 10:13, 2年前 , 16F
即使是你這個說法 上述的(人數*小時)還是有效下降的
08/31 10:13, 16F

08/31 10:14, 2年前 , 17F
分母是(總人口數*小時) 大致上碰到的機率就是會下降
08/31 10:14, 17F
我是覺得遊戲體驗不會因為這個機率的下降而不會被破壞,就算一開始知道 政策實行後會有種錯覺屁孩好像減少了,但過不久就會發現 就算可能屁孩變少了,但屁孩對遊戲體驗破壞依然不會減少太多。 如果是MMORPG,玩家有很多互動機會,可能會從搶怪跟外掛上面感覺到改善 但如果是一般手遊互動都是在世界頻道上,洗頻屁孩依然可以搞爛大家的心 情。 除非營運有意識在控管,不然只要多一個就很麻煩 更不用說成年屁孩經濟自主更難纏,說不定就是個課長,營運想管也管不了。 減少屁孩某種程度上可以提升遊戲體驗跟風氣沒錯,但我不覺得限制未成年 能把屁孩減少到可以提升遊戲體驗跟風氣。

08/31 10:15, 2年前 , 18F
同時屁孩能活躍的(數量*小時)讓風氣變差的總量也是下降的
08/31 10:15, 18F

08/31 10:24, 2年前 , 19F
我覺得瞧不起屁孩就跟老人瞧不起年輕人一樣 都是一種
08/31 10:24, 19F

08/31 10:24, 2年前 , 20F
優越而已
08/31 10:24, 20F
就各個世代都會有代溝的常態表現之一,所以才會有不管哪個時代 都有人覺得小孩無法專心念書是因為怎樣怎樣。

08/31 10:29, 2年前 , 21F
但是蠻明確的 成年人遊戲時間有限 出現在公頻上的(數量*小時)
08/31 10:29, 21F

08/31 10:30, 2年前 , 22F
和那些有閒可以長時間玩的未成年 你卡成三天每天一小時
08/31 10:30, 22F

08/31 10:30, 2年前 , 23F
出現的量和遇到的機率就下降了. 當然你也可以說成年人出沒時
08/31 10:30, 23F

08/31 10:31, 2年前 , 24F
間大致相同 於是遇到成年屁孩的機會那部分可能不會減少太多
08/31 10:31, 24F
這個好像也不能說不對,其實暑假過了你就會感覺到屁孩數量明顯減少了,或許 把年齡下限改成要滿25好像也不錯? #開始互相傷害

08/31 10:32, 2年前 , 25F
但考慮成年屁孩和未成年屁孩戰起來的情況可預期的減少
08/31 10:32, 25F

08/31 10:33, 2年前 , 26F
能提升多少遊戲體驗還是得看各遊戲客群組成和出沒分布
08/31 10:33, 26F

08/31 10:34, 2年前 , 27F
要禁未成年的太多了,那就禁止新生兒出生吧(拖
08/31 10:34, 27F
XDDD ※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 08/31/2021 10:35:36

08/31 11:04, 2年前 , 28F
再上個世紀:金庸讓小孩沒心思讀書
08/31 11:04, 28F

08/31 11:26, 2年前 , 29F
你還沒提到更早的奇幻小說跟搖滾樂,而且當初被管制
08/31 11:26, 29F

08/31 11:26, 2年前 , 30F
的小孩長大後就會用同一套說辭限制下一代
08/31 11:26, 30F

08/31 11:35, 2年前 , 31F
推推
08/31 11:35, 31F
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