[閒聊] 洛克人X5,遊戲畫面看不出頭目等級在哪裡.
洛克人X5 設計真的怪怪的
隨著遊戲的時間推移 頭目等級會提升
頭目等級提升 又影響打敗頭目之後所得到的零件
所以玩家要在前面先"自殺"來換取時間的推移
來讓頭目等級提升 以拿到想要的零件
這種設計很不直觀
而且從遊戲的畫面也看不出目前頭目的等級是多少
要怎麼選擇先打哪個頭目呢
整個設計太過零散瑣碎
另外傑洛可以發射砲彈 但超不好用
尤其是站在凹槽的時候 總是會障礙物擋住
真不曉得傑洛砲的設計是為了甚麼
還有選擇零件配備的那個畫面 總共有16格
但根本不可能填滿 因為每一個關卡所得到的零件只能而選一
頂多就填滿一半 剩下的就空空洞洞的
雖然我不是設計專業 但從使用者角度來看 總覺得這個介面不太完善
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.21.105 (臺灣)
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我是在折扣的時候買的合集 CP算高
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感覺像很多人提出的概念要整合在一起 但沒整合得很漂亮
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哈哈 看來個人都有天生適合跟不適合的武器
※ 編輯: MrTaxes (1.200.21.105 臺灣), 08/29/2021 09:21:47
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