Re: [閒聊] 洛克人X6,怎麼會那麼困難啊...

看板C_Chat作者 (鴉片)時間2年前 (2021/08/17 23:55), 2年前編輯推噓26(26029)
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※ 引述《MrTaxes (稅法要怎麼唸?)》之銘言: : X5先擱置一下 先試玩一下X6 : 有夠困難的 一整個傻眼 : 雖然說X6的舞台設計似乎有點走民族風 這有點新鮮 : 可是難度也太高了 (1) 如果說X4像是傳統看反應的動作遊戲, X6會更像一個背板遊戲。 他的關卡設計上有很多看起來很惡意的部分, 純靠反應很可能反應不及。 但...就算你什麼都不會,他給你真正的無限接關, 所以只要有點耐心很可能都還是推的過去。 但...其實X6有非常強力的晶片系統和特殊武器, 所以能夠很輕易的把機體性能拉到非常過分。 也因此,那些大量的敵人配置可以非常簡單的用特殊武器集氣壓過去。 至於你如果沒有特殊武器...你看看這個蜻蜓,他是個戰犯,想打個首勝就靠他了 (2) 獵鷹裝甲/素身 其實真的滿多人選擇素身X的。 有不少人嫌獵鷹飛彈太小顆不太好瞄。 我自己覺得只是心理作用就是了。 我覺得X6獵鷹非常強力。因為輸出面搭配的特殊武氣太優秀了。 X6獵鷹拔掉了飛行和貫通炮,但是取而代之的是能夠使用特殊武器集氣, 這個交換真的是太划算了──因為x6的地圖長那樣,根本沒有地方可以讓你飛阿。 相對的,X6的特殊武器集氣每個都暴力的很, 拿到蜻蜓之後一點都不想要用炮了,推薦乾脆把主武特武的按鈕交換。 但...素身不能集特武,沒有這個優待,打起來就會很虐。 當然堅持純炮的玩家很可能不會管這點就是了。 (3) 光劍裝甲 劍鎧的馬赫衝刺真的違反直覺 他設計成空中按第二次跳的時候會停在空中準備空衝, 然後按方向衝出去。 坦白講這可能真不是個方便的設計。 雖然對我來說覺得不用換按鍵有時候滿爽的, 但非常多人會因此誤按。 除此之外劍鎧的炮輸出比獵鷹還差, 上+集氣炮的X字斬還算不錯, 但...在集氣蜻蜓的面前完全不值一提。 沒錯,如果拿著劍鎧,還是跟獵鷹一樣用集氣蜻蜓當主武器吧。 以特殊武器主打的情況,馬赫衝刺的超長距離移動就變得非常有利; 因為他能夠讓你更快速的選到好的戰略位置去放地圖炮, 讓這個遊戲直接變成SLG。 (4) 影忍裝甲 集氣斬的圓月劍氣非常優秀, 搭配免集氣的話真的是無腦暴力輸出。 但...在集氣蜻蜓面前也還是不怎麼樣,集氣蜻蜓實在是太方便了。 如果站位控制好,輸出可能比集氣蜻蜓略高, 但...跟集氣光束箭相比再次不值一提,這可是跟Nova相同的8點傷害... 但整體上影鎧也確實不差。 非常符合直覺大概就是他最大的優點了。 你接下來九成九還是會遇到非常多人推薦你影鎧, 嗯...值得推薦啦,你初見嘛,符合直覺總是不錯的。 但如果去看更熟練的人打,非常高的機會都是看到獵鷹和劍鎧。 因為影鎧比起來極限輸出慢非常多。 (5) 晶片/人質 嗯,你應該已經知道了, 「有一些人質身上有帶晶片」 「有很多很強力的晶片」 「夢魘病毒會吃掉人質」 只看上面這三條看起來很可怕, 「我是不是要全力避免任何的人質死亡」 這句話就成為所有X6玩家的共同心魔。 但...其實情況遠遠沒有這麼嚴重。 (5a) 夢魘有兩種,一種吃素,一種吃葷。 有非常多的夢魘病毒是吃素的,他們就算看到人質也絕對不會去吃他。 有一些夢魘病毒會吃人質,只要畫面上存在人質,夢魘病毒一定會優先飄過去。 反過來說,如果把畫面拉開,讓人質離開畫面,他們就會停下來。 (5b) 有很多強力的晶片,但也有很多很廢的晶片。 每個關卡中有十六個人質, 其中會有三個人質攜帶晶片,一個攜帶愛心,一個攜帶能源提升。 剩下十一個就是什麼都沒帶準備搭霸王車的垃圾。 (5c) 很奇妙的,帶著重要晶片的人質常常不是很容易死。 大部分重要晶片人質附近根本沒有吃葷的夢魘,或是離的滿遠的, 真的要慢慢飄過去也是真的很久。 你如果來不及救他...這很少見,真的很好救, 頂多就意思一下拉個畫面,清理掉夢魘病毒再過去就好。 如果真的有人質猝不及防慘死──通常他們都沒帶晶片,死不足惜。 (5d) 如果你不會晶片bug,你能裝的晶片是有限的。 所以說真的拿太多可能也用不太到。... : 另外一個是蹲下來就不能用刀砍 : 我記得X5的Z可以耶 X6的X就不行? X6的X雖然有刀,但設計上還是以炮為主; 相對的,X6的Z雖然有炮,設計上還是... 不,那個Z炮真的是強的非常誇張,強力推薦。 : X5 X6 真的玩到一堆問號 -- ███◣ ◢██◣ ◢██◣ █ ◢█ ◣ ◢ ◢██◣ ◣ █ █ ██ █ ██ █ ██ █◢█◤ █◣◢█ █ ██ █◣ █ █ ██ █ ██ █ ██◤ ████ █ ██ ██◣█ @ ptt.cc ███◤ █ ██ █ ██◣ █◥◤█ ████ ████ █◥█◣ █ ██ █ ██ █◥█◣ █ ██ ◥█ 鴉片(Append) ◥█ ◥██◤ ◥██◤ █ ◥█ █ █ █ ██ twitch.tv/append -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.9.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629215717.A.545.html

08/18 00:01, 2年前 , 1F
愛心給人質拿真的討厭 反而少了過往尋找愛心的那種探索感
08/18 00:01, 1F

08/18 00:02, 2年前 , 2F
不會吧,你想找的話每關還是有一顆阿
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忍者鎧甲泛用性大很適合大部分玩家
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08/18 00:04, 2年前 , 4F
資訊太多需要慢慢消化 感謝
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08/18 00:05, 2年前 , 5F
是鴉片 推個
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08/18 00:05, 2年前 , 6F
結果以前玩到打完八大去研究所,第二關有很多刺選忍鎧
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08/18 00:06, 2年前 , 7F
但第三關是直接接的打,中間有一個跳台用空衝很容易
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08/18 00:07, 2年前 , 8F
純大跳沒裝晶片過不了,當時還不知道要裝提升大跳的晶片
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08/18 00:12, 2年前 , 9F
X:沒有帶好東西的人質我可是不救的喔
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08/18 00:12, 2年前 , 10F
是說劍鎧的X字斬傷害有比較高嗎 以前玩覺得沒啥差
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08/18 00:12, 2年前 , 11F
但按鍵難按 就幾乎忘記這招了
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08/18 00:14, 2年前 , 12F
影忍鎧甲的最大價值不是秒掉最終boss嗎?XD
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08/18 00:14, 2年前 , 13F
欸...但逆襲太麻煩了
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08/18 00:15, 2年前 , 14F
配盾吧 有bug傷害會變很高
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08/18 00:16, 2年前 , 15F
X字斬傷害3 劍鎧炮傷害2
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08/18 00:16, 2年前 , 16F
劍鎧集氣劍本身的威力不會變 但是前面那個劍氣傷害更高
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08/18 00:17, 2年前 , 17F
不過有些設定會怕光劍的敵人就會變成劍氣傷害反而低
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08/18 00:19, 2年前 , 18F
影鎧的圓月輪也一樣 劍本身威力不變但劍氣傷害高
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08/18 00:24, 2年前 , 19F
傑洛:你都拿我劍了 那我炮強點也是合理的吧(X
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08/18 00:25, 2年前 , 20F
這代除了究鎧外那兩套鎧甲空衝都有卡頓超不習慣= =
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08/18 00:30, 2年前 , 21F
救人質用垃圾鷹或雷射範圍技就好 無腦暴力
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08/18 00:31, 2年前 , 22F
至於Zero 旋墮斬真的是有史以來設計的最白癡的技能
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08/18 00:32, 2年前 , 23F
但上天給了Z一個大廢技 也另外給了Z光盾這一個神技
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Z不只一個神技阿。 Z有Z炮/盾斬/圓水隱身/蜻蜓+烈光霸Combo, 我現在的Z線流程就是照這個順序去拿,沿路真的是過太爽。...

08/18 00:32, 2年前 , 24F
推 X4~X6好經典阿~ 最後那段Z炮是什麼意思不太懂
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08/18 00:33, 2年前 , 25F
光盾會對無敵的敵人造成巨量傷害真的超bug XD
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08/18 00:33, 2年前 , 26F
我記得X6傑洛的炮不是也跟X5一樣爛爛的
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你可能嫌他的飛行速度很慢 or 遠距離打小怪的時候傷害很低? 他打小怪的時候輸出和距離成反比,貼身有非常高的輸出 打Boss的時候無視距離傷害都是4 (比較一下,X集滿氣是3) 但貼身就能更快打出第二發。 我通常推薦Z開場去打貝殼,如果不會回天就Z炮, 第一輪貼上去三發,第二輪貼上去五發收工。

08/18 00:33, 2年前 , 27F
X6 Z砲超神的 距離越近傷害越高
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08/18 00:34, 2年前 , 28F
但還是比不上開光盾的普A
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08/18 00:39, 2年前 , 29F
x5的z炮真的不知道是來幹麻的 硬直長攻擊力又低
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08/18 00:44, 2年前 , 30F
初學者穿影鎧在凱特最後一關超長無底洞會跳到抓狂吧
08/18 00:44, 30F

08/18 01:01, 2年前 , 31F
小時候真的跳不過那邊 是不是一定要有某個零件才能跳啊
08/18 01:01, 31F

08/18 01:11, 2年前 , 32F
都提到晶片了其實可以試試看小砲傷害增加、高速射擊、敏捷5
08/18 01:11, 32F

08/18 01:11, 2年前 , 33F
的晶片組,攻擊鍵按住不放就碾過去了。
08/18 01:11, 33F
這選擇其實也不錯 但豆炮的攻擊範圍太小了 會非常倚賴走位

08/18 01:21, 2年前 , 34F
大跳躍要裝吧
08/18 01:21, 34F
欸...這樣講可能會有點誤會。 影鎧直接一次跳過秘密研究所2的斷崖, 需要的晶片是「高速衝刺」(Hyper Dash, 衝刺速度上升) 而不是「高跳」(High Jump, 跳躍高度上升) 裝高跳會很容易直接撞到天花板,反而需要提前放開跳來微調高度。 但滿多人會把踢牆衝跳叫做「大跳躍」── 但其實通常被拿來叫做大跳躍的晶片是「高跳」。 然而總之這並不會幫助秘密研究所2的斷崖跳躍。

08/18 01:59, 2年前 , 35F
是鴉片大推推,感覺蜻蜓已經變X6主角了吧,王中最廢,特
08/18 01:59, 35F

08/18 01:59, 2年前 , 36F
武最強XD
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08/18 03:36, 2年前 , 37F
小時候不知道晶片亂裝 八成是沒大跳 在那個超遠無底洞試
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08/18 03:36, 2年前 , 38F
了大概一兩小時吧 但是跳得過去
08/18 03:36, 38F
欸...說真的沒高衝也跳得過去。但是會需要集氣斬+圓月輪重置落下速度。 但因為這本來就滿難的,裝了高衝還是卡一小時也很正常, 所以猜不出來是哪種情況。...

08/18 03:42, 2年前 , 39F
這樣形容X6還真的比較像SLG (?
08/18 03:42, 39F
我覺得這就是這麼多人說X6難的原因。 如果一開始就當他是有動作要素的SLG,直接去吃透整個遊戲所有招式的設定, 去規劃要把角色移動到地圖的哪些位置來最大化輸出+減少受傷, 那這遊戲真的可以用機體性能硬輾過去。機體性能實在是太高了。

08/18 04:59, 2年前 , 40F
X6的Z砲貼身打傷害超高的,夢魘病毒也是一發秒
08/18 04:59, 40F

08/18 05:04, 2年前 , 41F
Z炮竟然有距離加成?!
08/18 05:04, 41F

08/18 05:18, 2年前 , 42F
Z砲不是距離加成 是隨距離掉威力 所以零距離很強
08/18 05:18, 42F

08/18 06:51, 2年前 , 43F
求詳細晶片bug
08/18 06:51, 43F
在裝備晶片的時候, 如果身上有空的格子,選到想裝的晶片上, "同時按下確定+取消" 就會把晶片裝上去,但是不去計算格子數。 如果每次都有按成功,想裝幾張就幾張。 PS版要檢查有沒有裝成功比較麻煩,只能選一個關卡跳進去看看當前晶片。 如果是合集就簡單很多,按成功的音效會比平常裝晶片的時候大聲,用聽的就知道了。 ※ 編輯: Append (220.133.9.155 臺灣), 08/18/2021 08:24:15

08/18 08:13, 2年前 , 44F
推解說 X6的特殊武器特別是集氣版都超強 蜻蜓boss很好打
08/18 08:13, 44F

08/18 08:14, 2年前 , 45F
拿到的蜻蜓武器又好用 至於晶片bug不知道算bug還是密技
08/18 08:14, 45F

08/18 08:15, 2年前 , 46F
可以安裝超過格子數量的晶片
08/18 08:15, 46F

08/18 08:38, 2年前 , 47F
我想他應該是bug,這應該不會是故意設計的
08/18 08:38, 47F

08/18 08:57, 2年前 , 48F
貝殼斬也是一看就bug啊XD誰會設計一個多重判定斬擊
08/18 08:57, 48F

08/18 08:57, 2年前 , 49F
盾出來 這種小bugX6超多的
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08/18 09:19, 2年前 , 50F
關於X6的巫術這件事 鴉片有沒有頭緒
08/18 09:19, 50F
雖然是成句 不過還是來借題發揮一下 共通的部分我覺得最值得提的就是上面的晶片bug了 總之就是確定取消一起按,裝好裝滿 X的部份比較少值得應用的 要說的話我只有想到用冰塊穿越博物館圖騰柱 https://www.youtube.com/watch?v=vDQR0I2KbxQ
用冰塊+衝刺讓自己被冰塊壓到製造無敵時間 在無敵時間中穿過圖騰柱傳送點 重複四次就能夠不傳送直接打boss結束關卡 Z的部份... (1) 盾斬 就是開盾之後揮第一刀,不用衝刺取消,揮好揮滿。 在Z和盾之間的位置會產生非常大量的判定,最高大約九下吧 堪稱九頭龍閃 https://www.youtube.com/watch?v=7OMwfQj28Ig
(1a) 無盾斬 打烏龜的時候我會喜歡用無盾的版本直接砍腳踝構成超大傷害 通常我會喜歡砍一刀+轉身,讓轉身斬收刀的動作戳在腳踝上 https://youtu.be/7OMwfQj28Ig?t=53
(跟剛才同一個影片的後半) 可以看到轉身斬可以造成十下傷害(!!) 因為動作時間比較長 劍鎧X也能用蜻蜓+集氣斬構成很接近的效果 https://www.youtube.com/watch?v=yrH1KLsV2qc
(2) 圓水隱身 圓水斬的設計是 出招的瞬間進入無敵,轉一圈,然後收招取消無敵。 他在地面上使用的時候會有站立判定,但如果轉到一半地面消失了, 就會因為進入落下的動作,而強制中斷圓水斬。 也就是說,他就不會收招取消無敵時間,因此維持在無敵狀態。 最簡單的實行方式是蜻蜓關可以踩的甲蟲。 只要站在甲蟲上使用圓水,甲蟲就會受到攻擊而捲起來, 因此可以站立的地面就消失了,因此就會進入無敵狀態。 另外就是鐵鯊關可以砍掉的箱子。 簡單的站在箱子上用圓水砍爆箱子,就會進入無敵狀態。 除此之外,冰狼關的滑冰斜坡會讓你滑下來, 如果轉到一半的時候剛好滑出去,就會失去站立判定,因而進入無敵狀態。 同類的想法也能套用在研究所的蓋特戰, 在藍球把你吸過去的時候,踩上平台邊緣轉一下,就能進入無敵狀態。 所以我每次打蓋特的時候都會先誠懇地跟他說, 「教練,我想要打藍球」 還有一些比較進階的像是, 鐵箱可以控制落剛刃產生的金屬錨打壞箱子的瞬間站上去圓水 秘密研究所2的圖騰柱可以留下最上層之後站上去轉爆, 然後趁站立判定消失前一刻轉一下進入無敵狀態。 有非常多種奇妙的應用方式。 (3) 旋墜斬拉畫面先行觸發岩漿 手邊沒有現成的影片,還是借用 RMMH https://youtu.be/zo-w06lJzrQ?t=30
岩漿區域最後一區前用旋墜斬可以先行觸發隔壁的岩漿事件 在這之後進門就會發現隔壁什麼都沒有 岩漿也失去傷害判定 其他多多少少還是有一些bug,但...我覺得大部分對通關沒有太大幫助就是。

08/18 09:36, 2年前 , 51F
前天剛拿出來把z跟x 全人質救出打一輪 其實人質部分
08/18 09:36, 51F

08/18 09:36, 2年前 , 52F
記好位置 用拉畫面或慢慢過去的方式可以都先解決夢魘
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08/18 10:02, 2年前 , 53F
欸...記好位置這點真的滿難的 所以我才會推薦隨時拉畫面
08/18 10:02, 53F

08/18 10:45, 2年前 , 54F
記好位置這點對一周目的新手來說不適合啊
08/18 10:45, 54F
※ 編輯: Append (220.133.9.155 臺灣), 08/18/2021 11:20:47

08/18 18:05, 2年前 , 55F
這bug錦集也太有趣
08/18 18:05, 55F
文章代碼(AID): #1X6zlbL5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1X6zlbL5 (C_Chat)