Re: [討論] Blizzard是什麼時候走下坡的?
主要就是現在爆雪想的都是要怎麼要賺你錢而已 就失去了
全世界最強的動畫公司的原點了 像是說取消點卡 叫你充月卡
然後推季卡禮包那套 至於遊戲裡面就是弄一堆拖時間的東西
來增加在線率 實際上不是因為有多好玩才一直玩 說到底就是
公司要求收入上漲在線率上漲 訂閱消費能增長那套東西 放到
遊戲裡面就是越來越奇怪不知道在玩啥 股價能漲股東繼續分紅才是真理
※ 引述《GT47 (吳大)》之銘言:
: 我覺得可以慢慢發現暴雪某種程度上越來越貪婪
: 以爐石來說 以前一年兩個新系列卡包主題
: 中間會夾著一個可以用遊戲內金幣解鎖的冒險篇章
: 這個冒險篇章可謂cp值超高,不僅有新主題,而且依照個人課金需求可以選要不要用現金買或是提前存金幣解
: 可能是暴雪發現cp值太高後來就砍了
: 還有如果發現某張卡牌太op是會改動效果,但是一旦改動效果會歸還卡片粉塵給玩家去補貼合成卡片的損失
: 以往都是改動主要的問題卡牌,但是這些問題卡牌很多都是傳說卡片,歸還的粉塵特別多
: 於是不知道什麼時候開始,卡牌改動朝向切斷連結中最便宜的卡片開始,就可以歸還少一點粉塵
: 其實遊戲公司的嘴臉大家都看的出來,做了這些動作遊戲人數開始慢慢流失,公司高層怎麼可能不知道呢
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