[新聞]《死亡擱淺》銷量達500萬 將釋出更多玩法
原文:https://game.nownews.com/news/20210726/3299737/
由小島秀夫領軍的小島製作開發,SIE所發行的動作冒險遊戲《死亡擱淺》,在發售至今
整整兩年後,正式宣布全球Playstation 4和PC版銷量突破500萬套。
該工作室的發行主管Jay Boor 日前接受了接受外媒GamesIndustry.biz專訪,並表示:「
《死亡擱淺》是小島製作的第一款遊戲,從銷售的角度來看,它的表現相當不錯。截至
2021年3月為止,《死亡擱淺》的全球銷量已經超過了500萬套。」而他同時也表示對工作
室即將在Playstation 5上的《死亡擱淺 導演版》抱持樂觀態度。
以小島製作的角度來看,《死亡擱淺》500萬套的銷量的確算是值得誇耀的成績。不只是
與小島秀夫離開Konami前的最後一部作品《潛龍諜影V 幻痛》銷量相當接近(在2015年底
售出了600萬套)。即便相比於其他SONY的第一方作品,如《對馬戰鬼》的650萬套和《蜘
蛛人:邁爾斯摩拉斯》的400萬套也毫不遜色。
不只不輸大受好評的舊作,與其他第一方作品的銷量比較也毫不遜色
而Boor同時也對肺炎疫情和即將到來的《死亡擱淺》導演版發表了看法。他表示疫情對他
而言最大的影響,就是在疫情前後人們看待《死亡擱淺》的反應。他表示:「由於我們目
前所處的狀態,我們在某個程度上都在經歷類似的旅程(與主角山姆),除了讓人們意識到
或提醒人們包裹遞送對社會和世界的重要性外,還必須克服對接觸他人的恐懼和孤立感。
」
而在即將來到的《死亡擱淺 導演版》方面,他則表示本作不只是會利用PS5的次世代機能
,推出眾多的新內容和任務,還將會拓展核心的社交鏈系統,讓玩家可以透過更多方式與
世界各地的玩家聯繫。至於具體的方法,他們則將在接下來的幾週中陸續公開更多訊息。
還沒有玩過這款超強的送貨模擬器的玩家,不妨就一起來期待9月24日發售的《死亡擱淺
導演版》吧!
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10/10的靈壓.....消失了!
雖然也是很久才公開銷量,但500萬套至少站上SONY第一方的及格線了吧
這樣看來沒有意外的話之後導演版PC+PS5應該至少也有個150萬?
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