Re: [閒聊] 給台灣公司1億美元做得出什麼曠世鉅作已刪文

看板C_Chat作者 (人生只為漫畫而活)時間4年前 (2021/07/14 14:56), 編輯推噓9(909)
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看到大家這麼瞭解台灣,倍感欣慰 但不禁讓人想... 有沒有什麼很可惜的作品或者遊戲概念,真的就是缺錢完成或凹下去就可能成功的? 我一直覺得台灣有想法的、有技術的一直都存在,只是資源錯配沒在他們手上。 話說,《洛克人X dive》台灣當初開發資金有沒有億啊?如果有...那看這款就大概知道 會做出什麼... 說實話...我玩過幾次打到7、8章,還是覺得很無聊...可是聽說國外營收不錯? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.24.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626245769.A.656.html

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沒有中國遊戲公司的求生意志啊
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前面看起來沒有吧 很窮 但後面營運起來就不知道了
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可惜的作品啊.... 摺紙戰士吧
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小魔女
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摺紙戰士阿 從月球回來整個畫風大變
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台灣缺的是老闆和工程師的認知差距,工程師想把東西做
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好給玩家玩,但老闆是做好這東西能賺多少錢
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海賊爭霸
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不可能億啦 頂多幾千萬
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做蜂蜜蛋糕就好了 做什麼遊戲
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嘴砲永遠比實作容易
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想太多 有想法:都很兩光淺碟 有技術:都普通技術也沒大製作
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可練技術是怎麼比人強 每天止會弄政治炒炒白色恐怖話題
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歷史事件又不是不能讓人說,只要做的好你要做什麼誰會
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管...
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國外相關題材也不少啊,不用特別形容成炒作zz
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既然沒做出來,當然沒人知道啊。更不要說沒經過市場認
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證的「好點子」都是假的
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