[討論] 追求4K對遊戲來說是不是內捲化?
如題
我自己是認為追求高解析高畫質
某種程度來說反而造成遊戲開發的不利
高解析的貼圖不管是在容量與運算
佔用了越來越高的資源
反而排擠了遊戲內容與多樣性
為填補這些空缺 就出現了許多複製貼上的支線任務
追求4K對遊戲來說是不是內捲化?
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噓
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我自己認為對多數玩家來說4K是個可有可無的選項就是
好啦 我就低端
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我自己是好玩大於好畫質啦
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反惹
舉例來說就是狂野之息
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※ 編輯: DrPaper (140.113.133.220 臺灣), 07/08/2021 19:00:46
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